英雄聯盟手遊地圖詳解壹、地圖的優化調整
鏡像地圖的設計。
妳會壹直出生在峽谷地圖的左下角!
下圖是手遊的峽谷地圖,和端遊90%相似。
為了讓玩家能夠更好地把握英雄位置和使用屏幕釋放技能,手機遊戲切換地圖的方向,以確保玩家對遊戲的視角相同。
2.單向和雙向道路
遊戲開始的時候,地圖上也會標註出單向(在路上)和雙向(不在路上)的方向。
和端遊壹樣,射手和輔助走雙道(離道),相鄰的野資源是元素龍。走單路(在路上),相鄰的野生資源是大龍。
前期對齊和招聘經濟很重要,千萬別出錯~
3.地圖結構
為了加快遊戲節奏,手遊的地圖做了明顯縮小,在線時間明顯變短。野區的復雜程度也大大降低。比如紅方石人的左邊和石人的右邊都有壹定的調整(刪減)。
第二,排列的差異
1.新增蜂蜜水果
出門沒有藥水可以買,補給只能靠蜂蜜水果。它會出現在每個塔的附近和河資源的對面。(如下圖所示)
第壹塔的水果會在00: 45成熟,換了2級血就可以吃了。
河裏的蜜果會在03: 00成熟。我們可以用這種水果來補充線頭,還可以順便插眼防野gank。
水果可以提供血量和藍量(怒氣值)的恢復,讓吃水果的人暫時慢下來。
如果妳點擊“甜蜜專家”符文,妳或妳的隊友將從吃水果中獲得更多的好處。
2.五級學習技巧
同樣的四個英雄技能,但是手遊可以在人物達到5級的時候學習終極技能(R)!比賽開始後大概兩三分鐘,大家都有了大動作。為了加快節奏,人物角色的滿級也從18調整到了15。
3.減半召喚師技能cd
目前手遊* * *有9個召喚師技能(雪球和清晰是混沌獨有)。他們的基礎CD幾乎是端遊的壹半。閃存光盤為150秒。
4.返回城市的時間縮短了
回城從8s到6s,鑰匙在左下角。
5.蝙蝠俠殺機線小貼士
媽媽再也不用擔心我錯過炮車了!當士兵的血可以殺死時,血條會變白。這時候用士兵鑰匙攻擊士兵就可以獲得完全的經濟(重要!)。
6.修理刀具影響獲得經濟和經驗。
手遊對經濟的影響是非常大的!除了修刀失敗,經濟只有40%,獲得的經驗會減少。
手遊可以看到雙方英雄的經驗值(生命值左邊的圓圈),所以壹旦等級下降,很容易被對手壓制甚至擊殺。
同樣,搶第二關和搶第五關也是非常重要的時間節點,所以中上下三個位置的玩家都需要註意補刀。
第三,防禦塔機制
1.攻擊力和威脅降低。
防禦塔的攻擊力降低。殺死近戰士兵需要5次攻擊,而殺死遠程士兵需要3次,炮車需要8次左右。這個改動可以讓玩家更好的補“塔刀”。當防禦塔附近有敵線時,會被英雄全力傷害,而在無線狀態下,只會是1/3。後期偷塔有壹定限制。
2.無門牙塔
是的,手遊裏沒有門牙塔,但是給了基地水晶攻擊能力。三鹿高地沒有水晶,只有防禦塔。
3.塗層改性
另外,防禦塔的塗層從14分鐘變成了全時段覆蓋。原來的五部分鍍層變成了三部分鍍層。最外面的健康塔是3000,第二個塔和高地塔都是3500。
第四,野生怪物和視覺
1.學科變化
沒有狂野的衣服。殺死四個大怪物後,玩家會自動選擇升級紅/藍懲罰。
2.野生怪物調整
紅藍buff有升級版。給獎金的屬性不壹樣。
3.元素龍調整
手遊裏沒有古龍,但是有元素的古龍。簡單來說,4分鐘就會出現壹條小龍,16分鐘就會出現壹條有元素的古龍。殺死不同元素的龍和端遊差不多。
4.峽谷先鋒調整
滿血前衛壹次可以對防禦塔造成1400傷害(對於3000~3500血的防禦塔來說差不多是40%),但是只會損失20%左右的血。
釋放峽谷先鋒時,迷妳地圖上的道路會用顯眼的紫色箭頭標出。
需要關註!如果不及時處理好對付敵人的先鋒,他們很可能會被壹個浪直接從外塔(第壹塔)推到高地塔。
插入眼睛
手遊還是保留了這樣的吸睛機制。而且操作流暢順滑,對新手非常友好。指示器還將顯示眼睛的覆蓋範圍。
遊戲開始時可以選擇戴假眼或者左上角的守衛。
沒有真眼睛和藍眼睛。
6.占蔔花
遊裏也有占蔔花,分布在F4野生區入口處,顏色為紅色和藍色,靠近蟾蜍。主要功能是發掘兩個重點野生區域的資源。