當前位置:星座運勢大全官網 - 周易占卜 - DOTA2巫醫怎麽玩,巫醫詳細玩。

DOTA2巫醫怎麽玩,巫醫詳細玩。

dota2巫醫怎麽玩?作為法師,他有控制和輸出的技能,比較厲害,但是比較脆,這也是法師的通病,尤其是對方英雄有了BKB之後,就不好玩了。下面由小顧詳細介紹壹下dota2巫醫怎麽玩,怎麽玩。

壹.背景故事

壹個輪廓凹凸不平的瘦長身影,以詭異的步伐在戰場上縱橫交錯,尋找敵人的致命弱點,用自己可怕的天賦造成嚴重傷害。不管他扭曲的身體是中斷的還是先天的,沒有人能質疑它的力量。巫醫紮瓦克用他的長棍敲打著地面。他是迷信、巫術和咒語的可怕集合體。這個身體在阿克圖拉島的高原學到了魔法知識並磨練了它,現在它被準確地用在了他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人。Zawak可以是妳的好戰友,也可以是妳最壞的敵人。

2.英雄的基本屬性

壽命:454

魔術:312

護甲:0

攻擊力:51-61

移動速度:305

視野:1800/800

攻擊距離:600

彈道速度:1200

攻擊前/後抖動:0.4+0.5

鑄造前/後搖動:0.35+0.52

基本攻擊區間:1.5

英雄的成長如下:

三。英雄技能介紹與分析

1技能:麻痹藥水

扔壹個裝滿麻痹粉的木桶,在敵人中間彈跳,打暈敵人,造成傷害。

魔法費用:110/120/130/140。

冷卻時間:20/18/16/14

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

損壞:75/100/125/150

英雄眩暈時間:1/1/1/1。

普通單位眩暈時間:5/5/5。

對英雄的傷害:50/50/50/50

彈跳次數:2/4/6/8

技能詳情:①目標可以接收多個動作,只要附近其他單位可以彈起。②幻視眩暈5秒。

“技能分析和註意事項”

巫醫的控制技能,麻痹藥水,俗稱彈跳樂,因為需要在多個目標之間彈跳,所以會造成眩暈和傷害。因此,其實際使用效果往往受到現場諸多不確定因素的影響。需要註意的是,麻痹藥的最佳施放環境是對面有兩個英雄,可以在兩個英雄之間彈跳,造成眩暈。當然,妳也可以選擇在敵方英雄和士兵之間彈射。簡而言之,彈射的物體越少,彈射效果越好。

2技能:巫毒恢復

巫醫集中他們的魔法治療附近的友軍單位。

魔法費用:25/50/75/100

冷卻時間:0

技能:無目標,切換

每秒消耗的法力值:8/14/20/26

行動範圍:500

治療劑量:16/24/32/40。

技能詳情:①治療間隔0.33秒。②對魔法免疫單位有效。

“技能分析和註意事項”

巫醫的恢復技能,滿級治療每秒40點血還是比較客觀的。所以巫醫往往被視為優先殺的對象。前期巫毒恢復的效果壹般主要是巫醫本身魔法比較少,長時間打不開;但是到了後期,有了壹定的裝備支持,巫醫可以長時間恢復,這對推進很有用。需要註意的是,巫毒回復雖然是範圍回復技能,但是範圍並不是很大。在需要恢復前排的時候,巫醫會站在最前面,所以玩家需要小心不要因為位置被殺。

3技能:詛咒

詛咒壹個區域內的所有敵方英雄,使其受到持續傷害12秒。另外,被詛咒後,每100點生命值會受到額外傷害,每4秒計算壹次。

魔法費用:120/120/120/120。

冷卻時間:35分鐘

技能:瞄準目標

影響力:魔法

受傷時間:2010年5月20日

額外傷害:16/24/32/40

行動範圍:150

持續時間:12

技能詳情:①造成的傷害基於當前生命值與收到詛咒時的生命值之差。

“技能分析和註意事項”

巫醫的詛咒是壹個階段性傷害計算技能,尤其是被詛咒的時候,每損失100點生命值會獲得額外的傷害,在團戰的時候非常有效。可以進壹步提高傷害。需要註意的是,這個技能是範圍技能,需要通過詛咒盡可能多的敵方英雄來考驗玩家的操作水平。

4技能:死亡守衛

連續施法-召喚壹個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛射程700,每0.25秒攻擊壹次。3級時,攻擊可以被驅逐壹次。持續8秒。人員升級:增加死亡守衛的攻擊力。

魔法費用:200/200/200

冷卻時間:80

技能:持續施法,點目標。

傷害類型:身體傷害

持續時間:60/90/120

法杖攻擊力升級:90/120/150。

技能詳情:①死亡守衛無敵,只有在巫醫被打斷或者持續時間結束後才會被消滅。②死神衛可以被控制,選擇攻擊特定目標。(3)死神衛施法600。

“技能分析和註意事項”

巫醫的強大技能,尤其是對付壹些不受控制的英雄或者隊伍,非常厲害。死神衛的攻擊速度非常快,0.25秒就能攻擊壹次,前期傷害非常可觀。不過需要註意的是,巫醫的死亡守衛是壹個持續施法技能,巫醫的死亡、眩暈、移動、施法技能都會導致死亡守衛的施法被打斷。另外,建議玩家在開啟死神衛之前開啟巫毒恢復。這樣可以保證妳在施法的時候不容易被殺死。

《如何成為壹名合格的巫醫》

1.巫醫作為輔助,除了做好視野,還需要在線上幫助隊友彌補。巫醫前期的任務是補充,開闊視野,保護自己的核心。

2.巫醫的技能消耗魔法很多,在有秘鞋之前,任何技能都更加珍貴。尤其是開啟巫毒恢復後,魔法的消耗量非常快。作為壹個合格的巫醫,妳要控制好自己的魔法量,至少要保持開啟死亡守衛時的200點魔法。

3.巫醫1技能麻痹藥有很大的不確定性。玩家不能把它作為壹個完整的控制技能,更多的是作為壹個打亂對方陣型的技能。

4.巫醫在團戰的時候應該站在隊伍的最後壹排。它的技能投得很遠,巫醫沒必要出面,只會增加自己的危險。巫醫的技能可以很好的劃分戰場,把對面和後排分開,或者通過技能保護自己的隊友,都可以起到很好的作用。另外,在團戰中,不要留技能,要按時使用所有能丟的技能。對於壹個輔助位置的巫醫來說,很有可能在對面壹波技能下瞬間倒地,所以為了不造成遺憾,該留的技能壹定不能留。

4.巫醫的英雄取向

巫醫的定位是隊內第5助理奶媽,但是有非常強的反殺和恢復能力。因此,可以在現場提供支持。它的大招,死神衛的後續技能很強,可以作為保護後排的強力技能。

5.巫醫建議穿衣服。

秘鞋,首先是巫醫必備。除了提高自己的魔法,還能為隊友提供魔法回饋。不過巫醫在制作MacKenslim之前,可以選擇先用草鞋,等MacKenslim制作好之後再將草鞋合成秘制鞋。

Mackensm為巫醫提供了生存能力,是巫醫在輔助位置的必備裝備。MacKenslim可以瞬間給附近友方單位提供250點生命回復和2點護甲加成。在團戰中配合巫毒恢復,恢復效果很好。

黑帝之杖,巫醫最厲害的技能是死亡守衛,攻擊力可怕,0.25秒的快速攻擊速度。但是,巫醫需要在同壹個地方不停地唱。對於連續唱的技能,最怕的就是被敵方英雄的技能打斷。所以黑皇杖是巫醫必備的。團戰爆發的時候,壹個拿著黑皇杖的魔法巫醫繼續唱死亡守衛,對於對面來說會是壹個壞消息。

血精石,巫醫的技能很耗妖,前面已經提到過。雞血石可以讓巫醫像航空母艦壹樣繼續戰鬥。只是血精石的高價對於壹個輔助巫醫來說壓力很大。通常巫醫在比賽中很難制作血精石,但如果制作血精石,巫醫可以在團戰開始時開啟巫毒恢復,直到團戰結束,為隊友提供持續治療。其意義可想而知。

歐拉的聖杖是壹個非常有用的物品,尤其是和巫醫壹起使用的時候,可以很好的和他們的技能對接。首先,EUL神聖之杖可以給巫醫帶來10智力,150%魔法恢復,35點移動速度加成。另外還有壹個主動技能:龍卷風?-將目標設備吹向空中2.5秒。但是被吹的單位卻是無敵狀態。有了EUL聖杖,巫醫可以先炸掉對面,然後用死亡守衛在登陸位置附近攻擊。歐拉的聖杖也可以用來逃生。從對面攻擊或使用技能時,可以對自己或友方隊友吹2.5秒,可以擁有無敵時間。但是因為還在原地,被敵人追的時候,如果沒有隊友救妳,效果只能是活下來。EUL的聖杖類似於原力之杖,兩者都是非常有趣的物品。在這裏,我們可以說,我們可以使用原則之杖或EUL的神聖之杖來中斷巫醫和神秘之類的連續歌唱技巧。

原力杖,對於皮薄血少的巫醫來說,原力杖可以增強生存能力。除了使用原力杖逃跑,玩家還應該利用原力杖可以將英雄推到對面的優勢。在戰鬥中,他們可以面對前排對面的後排,或者在高地上的時候把敵人英雄推到下面的高地上。但是妳需要註意它面對的方向,需要壹定的手速。在保護隊友方面,原力杖也能起到很大的作用,比如自己的英雄被食魂者利用的時候?撕裂傷口?當妳這樣做的時候,妳可以用原力之杖推開它,避免它的攻擊。所以,只要玩家發揮想象力,原力杖就是壹個很有意思的物品。

洞察管道,洞察管道可以增加巫醫的法術抗性。及其主動技能:?魔法盾?-可以屏蔽附近友方單位400法傷,增強隊伍對法傷的防禦。通常在面對魔法輸出強大的英雄時,需要將其作為麥肯斯摩中的第二裝備使用。比如面對巫妖的時候,洞察管道就是必備裝備。

邪鐮,邪鐮的作用在於強大的單控能力。可想而知,在團戰中,如果能先掉落對面的輸出核心,戰局的天平自然會像己方陣營壹樣傾斜。但是,邪惡鐮刀的缺點也非常明顯。5675的價格,對於壹個在團隊中處於輔助地位的巫醫來說,幾乎是不可能完成的任務。而邪惡鐮刀的單控能力往往能在後期團戰中起到至關重要的作用。

死靈書和死靈書增強了幹擾器的推進能力。3級死靈書的效果很好,在團戰中也是相當不錯的。當然只是前期和中期,後期死靈書相對弱壹些。死靈法師的召喚師會對敵人的建築造成強大的打擊。這個召喚師可以在團戰中用來保護自己的後排。

6.巫醫陣容:

在為巫醫選擇陣容時,由於其麻痹藥物的極大不確定性,容易受到周圍士兵的影響,在敵方英雄中彈不好。所以需要有清兵技能的英雄來幫助巫醫清兵,增加麻痹藥的效果。壹個最好的英雄選擇是矮人直升機。召喚導彈?技能可以瞬間清空戰場上的士兵。除了配合矮人直升機,我們還可以和壹些可以對面聚集的英雄聚集在壹起,比如黑暗賢者和黑暗賢者的真空,這樣即使周圍有士兵,麻痹藥物也可以很大程度上在敵方英雄之間彈跳。聚人的另壹個好處是詛咒可以對敵方英雄造成盡可能多的傷害。

在克制巫醫方面,巫醫非常害怕控制,尤其是可以無視魔法免疫的控制技能。其中蝙蝠騎士和神秘招數比較有代表性,它們的無視魔法免疫可以很好的打斷巫醫唱死神衛。除了這兩個英雄,復仇精神也是讓巫醫頭疼的問題。他有控制技能和換位技能,可以打斷還沒做黑皇杖的巫醫。

七個。巫醫的技能組合:

殺死對面線:殺死對面線時,巫醫的主要傷害來源是他的3技能詛咒。這是因為巫醫的詛咒是壹個階段性傷害計算技能,每次被詛咒時會損失100點生命值,會獲得額外的傷害。首先玩家需要消耗對面的血量,然後找機會讓麻痹藥在英雄之間或者英雄和壹個士兵之間彈跳。然後連接詛咒,然後繼續進行普通攻擊。如果妳或妳的隊友血量低,開始巫毒恢復。

團戰技能釋放:團戰中,巫醫技能先詛咒目標英雄或多個目標英雄。然後施放麻痹藥水,開始巫毒恢復,最後吟唱死亡守衛。

八個。巫醫的其余註意事項:

1.推薦的巫醫還是輔助,平時視力壹定要做好。團戰中要帶真衛,避免被對面隱形英雄攻擊。

2.無論如何,巫醫都應該隨身攜帶TP,以便提供有效的支持。