給妳壹個向導
12.19:壹個賺的快花的徹底的周光祖。...
12.20:風車系統啟動,深入研究產品清單。
12.21:準備追求藍發MM,開始養動物~
12.22:終於,看來離結婚不遠了\(-v-)/
有壹個橙色的心...婚禮被推遲了
12.24:終於結婚了,可是連婚紗都沒穿...而且感覺失去了壹個目標,動力減弱(-;)
12.25:遊戲每天有很多事情要做,進度開始變慢。
12.26:全量市場就是這麽慢,每周都拿第壹,有時候還說離世界第壹還很遠。...
12.27:昨天懶得出去玩了,遊戲沒什麽進展~
12.28:離世界第壹還有壹半的距離,我的交易量是50萬。...
12.29:每天要花時間照顧很多動物——
12.30: 100%的行情已經做到了,BB也做到了。看來真的沒什麽可做的了。
12.31:好像沒什麽好隱瞞的,最近好像也不會更新了~
操作:
十字鍵:移動。
壹個鍵:跳兩下按兩下就是第二跳。
關鍵B:采摘、收獲、對話等。
把妳的東西放進妳的背包裏。
x鍵:調出背包菜單。
r鍵:快捷窗口,可以調出背包裏的工具和種子。
l鍵:行走和跑步之間切換。
PS:默認為每天起床後散步。
農業文章:
這個系統做了很多改變,首先土地種了,模式變了。之前的3*3種子已經不存在了,取而代之的是1顆種子被打包在對應土地的1個網格中。雖然在陽光下的質量仍然得到保持,但必須給作物施肥以提高質量,因為天氣系統在壹定天數內恢復其生長模式,質量影響銷售價格和烹飪質量。
只有每天施肥,才能最大限度提高質量。但對於連續收獲的作物,只需從第壹次播種到收獲連續施肥,施肥後不再追加星星。
雖然施肥可以提高品質,但其實店裏買的肥料提供的改善是非常有限的。要想大幅度提高,需要自己做肥料。這裏需要用到風車,這個作品的特色建築。
優質肥料需要收集雜草和樹枝,到第壹臺風機車上加工生產,比較麻煩,產量也很少,但走單作物精英路線可能可行。(研究此事)
按照理論,1顆星的種子長成的作物也是1顆星,所以如果用半星肥來提高品質,應該收獲1顆半。而我的1星作物,第二年用半星肥種的結果是3星,我試驗了1次施肥和不施肥,得了65438+。
經過新的研究發現,作物品質的提高與施肥的頻率和質量密切相關。半星肥的話,四天基本就是半星,所以10天左右的成熟作物基本可以加到1星,但是連作作物好像每次只能加半星。
不過這只是針對半星肥料,比如1半星和2星肥料。不代表5天就能把2顆星的質量加起來,計算公式的差異還在研究中。
因為換了模式,澆水沒有收獲。3*3的時候,中間的1格是不能自己收割的。遊戲作物可以跑和走,但這會傷害作物。(走路也可以)
遊戲提供的第三個風車可以放入農作物中產生種子,種子的質量根據農作物來計算。(1農作物獲得2包種子)
如果種果樹,需要的土地是3*3。果樹在那裏不需要澆水和種植。如果他們不需要,可以用斧子把他們搬走。
遊戲壹開始只提供了壹塊面積為9*6的農田,也就是54個方塊。房子左邊的大森林就是以後可以開發的農田。方法是去右邊找集市上第壹個拓展農田的工匠,費用分別是3萬和6萬。
農田擴大兩倍後,可建65438+萬的地下室。效果是壹個溫室,但是溫室裏的莊稼不能施肥。溫室裏的四季取決於裏面的太陽石。太陽石是市場第三次升級後在道具店買的。
小貼士:澆水施肥有竅門。澆水1次後,按壹次方向鍵,妳就以同樣的姿勢移動壹格。這種方法即使踩在莊稼上也不會損壞,但澆水後長時間按就無效了。(升級水壺就不用這麽麻煩了。)
工具:
遊戲開始會得到鋤頭和水壺,其他工具需要購買。魚竿是比賽結束後村長送的禮物。(長魚竿需要去市場買)
當初水壺需水量27格,澆水面積1格。如果要增加需水量和澆水面積,需要在第二個風車裏加工。加工需要礦石,所以需要在市場上購買。
第壹次加工後,水壺可以直立澆水2格,如果跳躍3格,儲水增加9格,第二次升級所需材料不變。
第二次加工的水壺,站立時可以有3個正方形的垂直面積。如果跳起來就是遊戲介紹圖案的旋轉噴頭,面積3*3。但是,這是非常耗費人力的,因為用3個方塊站著就可以完全澆灌農田的上下兩面。
目前我已經升級了6級的水壺,跳躍時的覆蓋面積是農田的4/1。只需澆水4次即可完成,按水壺星級至少可以升級6次。
鋤頭升級後,耕地呈現出“山”的覆蓋面積,但就目前的需求來看,把水壺和鋤頭升級到2星就足夠了。
我們開發了五星的水壺和鋤頭,跳完壹次只需要兩次就可以完成壹個野外工作,但是我覺得升級到滿級和三星的實用性差不了多少,除非有很多閑錢。
經過實踐研究,得出了壹個新的結論:釣竿可分為近、中、遠三種。
釣竿的種類代表投擲距離,河裏的魚也有三個位置。只有使用相應的魚竿,才能釣到相應位置的魚。(如果有風的話,釣魚線有可能被吹到其他位置。)
釣竿升級的作用是提高釣到的魚的質量。我的五星釣竿釣到的10條魚,有八條是五星,另外兩條是四星半,也就是說等級越高,釣魚的平均質量越能保證。
註:斧頭、錘子、鐮刀等。都是在市場上買的。買了壹個品種才會出現下壹個。
動物:
遊戲對動物做了新的改變,主要是貓狗可以自動幫忙吃草,不能孵蛋生小牛和小羊。
寵物、雞、牛、羊都是在市場上買的,馬是商人在第二年夏天送來的。(如果妳有了馬之後再去地圖左下方的場景,會有摧毀石頭的情節。)
買了相應的動物後,村裏的商店裏會有相關的飼料出售。把飼料放在倉庫裏,直接在動物房的飼料欄就能拿到。(馬可以直接把食物扔在地上,不用餵食槽。)
壹開始,妳只能買小雞和小牛。只有在妳買了小雞和其他後動物商店後,妳才會出售成年動物。第三次市場升級後,妳將出售烏雞、黑羊和褐牛。
動物愛每天可以提升1次,1天可以提升的動作有:擁抱/對話,動物刷,動物鈴,聽診器,還有奶牛的擠奶機,羊的剪刀。(道具是在集市上買的)
愛情影響冠軍的獲得和動物產出的蛋、奶、毛的質量。
不下雨的時候可以帶動物出去放牧,放牧的時候不需要餵食,會減輕壓力(壓力可以在動物板裏面查),但是和以前不壹樣,動物不能在外面過夜。帶雞過夜會增加壓力,第二天就沒有蛋可拿了。(老牧場放牧的時候會額外添愛,這個應該也壹樣)
動物的壓力罐滿了就會生病,除了雞需要吃草來減壓,其他如牛、羊都可以用刷子來減壓。
在比賽中拿過冠軍的動物好像有機會生金蛋之類的,售價在2000以上。
小貓小狗的作用是貓每天早上7點到晚上7點帶著雞出去吃草,小狗帶著牛和羊去草原上吃草。
壹開始我們可以看到訓練度為0,每只貓或狗只能放牧壹只動物。在市場上買了玩具骨頭和鈴鐺後,就可以訓練了。骨頭需要手動扔出去讓小狗拿回去,鈴鐺只要扔給貓就會自己玩。遊戲玩多了會出現LVUP這個詞。訓練高了以後,可以增加放牧動物的數量。(多訓練也能提高戀愛程度)
騎馬到左下方的馬場可以進行比賽訓練,每次結束都可以提高對馬的喜愛和訓練。(不知道是不是訓練會提高馬的奔跑速度來提高戀愛程度。)
貓狗馬等寵物到了五心會對人有反應。具體來說,他們走在前面的時候頭上會有感嘆號,然後會走進隊員,跟著走壹段距離。
收入文章:
這本書的賺錢方法徹底改變了,取消了投遞箱的設置。要錢的話,只能把東西賣給村裏的商戶或者等到周六的集市去賣東西。(市場有時在星期天關閉。詳情見日歷。)
在市場上賣東西和直接賣給商人的價格相差大致在30%以上,所以把貨攢起來拿到市場上賣才是致富之道。
大多數東西都可以烹飪或加工。比如遊戲開始的蘿蔔可以做成腌蘿蔔,雞蛋可以做成煮雞蛋或者用風車和油加工成蛋黃醬。
煮熟加工的東西可以賣比以前更高的價格,但有些會虧本,比如煮雞蛋的價格是160,生雞蛋是170。如果妳想測試價格,就做1塊,去商家查價格。牛奶做奶酪也是賠錢的,但是加工羊毛是賺錢的。
牛奶和雞蛋如果貼片賣,利潤會比賣的高30%。
只有褐牛和黑雞會做黃油和煎蛋卷賺錢。
冬天的時候,如果把礦石砸碎得到寶石,加工成首飾,利潤比直銷高很多。即使妳買了1的寶石,後期加工2個礦石,看起來也有1萬的利潤。
還有,在集市上買的東西,當天在集市上賣不出去,只能下次開會再賣。
遊戲開始的時候才1,000元。蘿蔔籽買多了沒化肥也沒關系。然後妳去捕蟲店攢錢買種子,前三天種盡可能多的蘿蔔,然後做成蘿蔔菜在周六的集會上賣。會有可觀的收入。
第壹年,秋天之前沒有風車進行種子加工。就算後面有壹個,也沒辦法留住什麽優質的莊稼,能賣的都賣了。建議春天種土豆,夏天種胡蘿蔔,秋天種青椒或胡蘿蔔。
從第二年開始,就要考慮在種植的同時提高品質。在把所有的土地都種上的時候,也要留幾塊地在這個季節種上其他的作物,為了提高這種作物的質量然後做種子備用,而主要的作物在收獲之後會賣掉來加工下壹次播種所需要的種子。
單季重復這個動作5次左右,基本可以獲得4星左右的收成。妳留著明年播種的種子可能賺不了多少錢,但因為妳有了明年播種所需的優質種子,第三年質量提高後可以直接收獲5星以上的作物,這是巨大的收益。
上面說的作物都不是連作,因為連作長得不快,只能在第壹次收獲前提高品質。如果是第二次改良,就不劃算了,最好種生長日期在8天以內的單輪作物。
壹般來說,第壹年攢夠錢就可以買種子培養品質,這樣第三年就可以靠五星作物賺大錢了。順便也可以在第二年培育其他作物的品質,為以後的規劃做準備。
地下大棚種菠蘿很劃算,6天1收獲,2星菠蘿能買3000多,很賺錢。
提示:遊戲中商店的初期貨物是蘿蔔種子和肥料,其他種子和烹飪材料需要到市場購買。
邪惡的賺錢法則-改變:
這是會員zzy463134167發現的方法修改後增加收入。
前提條件是獲得第三個做種子的風車,秋天開。到時候我們會去商店買肥料和草合成草種,壹次最多投入60,得到120的結果。
制造時間大概60多個小時,吹完50個小時,壹周可以連續制造三批,如果在市場上銷售,就有654.38+0.3萬多的利潤。...
然後我仔細看了看時間,裝了個風車,測試效率。這樣壹來,提高藥柱最大產量的效果還不如提高1倍的效率。
裝藍珠提高效率。吹完24小時就能完成,也就是說7天能造7次。每天制造成本4800元,凈利潤69600元。我們來想想建七個市場能花多少錢。)
然而,並不是所有的NPC都喜歡種子。用最大的貨物平臺測試後,發現每次能賣出20萬粒左右的種子。
風車篇:
遊戲1 * * *有三個風車,好像每個季度開壹個。門的作用是加工雞蛋、牛奶、水果等副食品。酒店下面是加工礦石和工具,種子可以由瀑布加工。
風車用的次數越多,就能開出越多的配方來制作東西。等級越高,時間越長,量越大。我見過150多小時。...
如果想增加風車的加工效率,可以在風車處吹氣。聽完音樂就變成成功了,效果應該不到1倍處理速度,但是第二天好像又要吹風了。
在有風的天氣,風車的速度會加快,如果再吹,效率會比平時提高更多。第三風車的加工品裏有壹個拇指輪可以讓第二天刮風。正在測試中。
第三次升級後市場會有壹個道具店,可以買風車用的瑤柱,安裝在輸入物品左側。
藥珠的作用:藍色增加處理速度1次,黃色增加單次輸入物品上限30,綠色最大化風車存儲容量12格,橙色每5單制造獲得1個產品。
註:每個品種只能購買1藥珠,不能多次購買。
市場文章:
每周都會開壹次集市,玩家在那裏有固定的攤位賣東西,買東西,這是壹切的重點,比如商店買不到種子,動物屋,工匠屋等等。
只要把商品放在櫃臺前,NPC就會在10後來到市場。按B打鈴吸引顧客,想買東西的人數會顯示在頭上。在要出售的相應商品前按A。
有時候,NPC會走到櫃臺前,露出壹個小表情。這些人在說話。壹般都是問店在哪,聊天或者問貨好不好。選對了答案,評價會增加,題型基本都壹樣,多答幾次,記住答案就行了。
看不出評價程度。只有在集市結束第二天村裏發布交易量排名的時候,妳才會說這家店被評為最受歡迎,評上了就有獎品。
市場上每次都會有壹個目標交易金額,比如遊戲開始時的2萬到3萬。基本上只要完成這個目標或者接近最高值,第二天就能拿到交易額第壹名,這也是獎品。...
每次博覽會後第二天見面,我們都會說,村子離某個目標又近了壹步。當他說只有1步的時候,意味著下壹次交易會後交易會升級。(也會說沒有進步。)
加入第壹次市場升級的商販包括陽光燦爛的千戶人家和工匠,村長女兒的果樹店,以及家具和廚房店。
第二次升級後有情報機構,占蔔屋,彩票店,食堂。
第三次升級增加的店鋪有食品店、道具店、賭場,店鋪貨臺自動升級壹次。(賭場可以玩金、銀、銅幣)
第四次升級,好像什麽都沒變,只是交易量漲到了50到60萬,還增加了個人最高交易量——
提示:妳自己的櫃臺最初是壹個3格貨物平臺。如果想增加的話,可以去右邊找工匠花錢增加空間。
提示二:第三次升級後,多古雅出售各種寶石。購買寶石和金銀礦合成首飾很容易達到目標量,每件首飾的利潤大概是654.38+0萬到2萬。
生活篇:
遊戲的時間模式和以前不壹樣了,每1分鐘計算壹次而且到哪都不停。我算了壹下,遊戲中的1分鐘對應現實中的1秒,也就是遊戲中的24小時等於現實中的24分鐘。(想想超過100小時的處理時間...)
獲取烹飪菜單的方式是買烹飪,買了就自動學會了。學過的菜會在烹飪介紹裏用綠色提醒。
雖然壹開始有廚房,但烹飪工具不全,只能做初級烹飪。妳可以在市場上買到鍋和其他東西。
秋季烹飪比賽是關於選擇烹飪的類型。比如題目是甜品,只要做出這壹類的任何壹種烹飪都可以去參賽。如果妳不明白,就對比日歷和食譜上的日本人。
如果連續贏得兩天的烹飪比賽,將獲得鉆石作為獎品,制作的首飾可以賣到1.28萬。
如果壹個角色在跳躍的時候掉進了河裏,他會損失壹些體力,但是他可能會隨機得到壹些物品,比如茶葉或者金幣。(只有幾種)
每1年,地面上發現的樹枝或雜草會增加1顆。比如第壹年可以找到1顆星半,第二年可以找到2顆星半。
看到地上有發亮的東西,撿起來就能看到壹枚小硬幣。在第二個風車裏,妳可以用金銀銅礦制造相應的金幣。(用於市場的賭場)
很多人誤以為家門口的架子是用來出貨的,其實是直接去倉庫的。妳扔進去,它就自動入庫了。如果還在正確的位置,就會出現好這個字。
倉庫的容量是市場上壹個手藝人就能擴大的,倉庫不新鮮,時間長了就沒檔次了。要想新鮮,就要重建。市場上大放異彩的手藝人,花3萬元裝修。
家裏的浴室和廁所可以恢復壹定的體力,但必須間隔3個小時使用,否則無效。
夏天有壹場賽馬。只要能跑26秒,就能奪冠。獎品是紫鉆石。(跨越馬場訓練模式中的所有障礙可以開啟新的訓練模式)
冬天,如果妳想釣魚,妳需要在河的裂縫處用錘子打破冰面才能看到魚。冬天,礦石會隨機出現在地面上,打碎後可能會得到寶石和銀礦。
冬天在地上看到的小雪球,被撿起扔出去摔碎後,很可能會沾到花、礦石、樹枝等物品。
冬天村長會派滑雪板去酒店地圖右山上練習,冬天20號有比賽,但是我的成績是5.5,NPC是5.46,所以我輸了...妳可以在市場上買到普通的滑板,這樣妳就可以在冬天外面練習了。
在星夜節的前壹天和喜歡的人聊聊,妳就有了是否共度的選擇。如果確定的話,第二天晚上20:00可以去村長家。(估計婚後會有所改變)
關於冬天和春天這兩個感謝的季節,如果在冬天14的節日當天,男主角家裏會有女生送巧克力等東西,女主角應該就是對應的春天。(上門送禮的善意不超過6星吧?)
還有,如果在節日當天送相應的物品,會多壹份善意。男生版春天會送餅幹,女生版冬天會送巧克力。(其實是情人節和白色情人節。)
婚姻篇:
因為喜歡藍發MM,所以選擇男主角來演,只要堅持日常對話,送禮心增加很快。
心形分為黑色、紫色、藍色、黃色、綠色、橙色和紅色。
每個關卡都有對應的戀愛事件,選對了就能提高好感度。1 * * * 5愛情事件將以綠色結束。
有些戀愛事件會涉及到對方家庭,所以需要和相關家庭成員有壹定程度的好感,比如村長女兒的藍心事件,藍發MM的藍心事件。
心橙的時候13:00 p.m .在壹個陽光明媚的日子裏,妳可以在妳家的酒店裏遇到壹對老夫妻,他們會問主角有沒有喜歡的人什麽的,並送出結婚必備的物品,綠毛。
結婚的必要條件是:在家具店買壹張雙人床,所有戀愛事件完成,人物紅心狀態超過10,然後在與青羽對話後可以進行求婚,求婚後7天舉行婚禮。(如果有節日什麽的,就延期。)
婚後為了方便會住在自己家裏,但是好像連做飯都不會...在過去的幾部作品中,我似乎可以做午餐和晚餐-;
最大的變化是,在壹些節日裏,原來的主角和村民同桌,結婚後變成兩個人單獨同桌。
有壹個婚後30天懷孕的故事。不知道是因為放假耽誤了,還是按照購買三人大床計算。會有幾天的誤差。
懷孕2個月後會有BB,好像是隨機生的男孩女孩。(按照以往,至少需要5年才能長大。)
來源:電子遊戲公交論壇NDS專區