餐館經營指南和機制
1.營業兩小時內請保持在線,線下收入銳減。見@ Xingtu的帖子(註:營業時間室內室外收入是否有差異還有待研究)。
2.非營業時間,線下時客流量為1份/分鐘,線上賣不出去(據反饋,6.5修復後,線下非營業時間不再有菜了,什麽鬼)
3.營業時間優先賣燒烤公羊。詳情請參考嗶哩嗶哩珈藍神殿Sa秋季視頻,探索菜肴的隱藏屬性。下線時優先賣漿果餅幹。
4.加速功能可以讓收入翻十倍,好評滿的時候會賣出342份,好評低的時候會減少賣出的份數。加速功能賣出的份數與繁榮無關。看到帖子壹天賺6萬
5.使用加速功能時,菜是從上到下賣的。加速功能銷售優先:草莓旋風烤肉羊排饅頭葡萄甜果肉漿果餅幹。壹天可以用兩次加速。第壹次加速消耗80金鬥,第二次加速消耗150金鬥。
6道菜有隱藏屬性:
(1)份的平均價格計算到小數點後第壹位。
(2)吃菜的時間不同。
7.在網上和餐館裏,人們對受歡迎的菜肴沒有興趣。(可能是bug)(數據來自6.4和6.5的營業額,不排除6.5修復了這個bug)
損益表
這裏解釋壹下表格。
烹飪材料:指不玩小遊戲,用於烹飪的材料。
私房菜素材:指通過小遊戲進行烹飪所用的素材。
餐廳成本:指烹飪所用原料的采購總價。
私房菜成本:指私房菜所用原料的采購總價。
餐廳利潤:指菜品均價*烹飪份數-餐廳成本。
實際總售價:菜品均價*烹飪份數。
花大媽利潤:花大媽進價-私廚成本
菜品平均收入:餐廳利潤/烹飪菜品數量。
加速平均收益:菜品均價*10-餐廳成本/熟份數。
用餐時間:(待補)(詳見菜品隱藏屬性)
紅色:不要做了,賣給華阿姨。
紫色:賣給花阿姨的收入比餐廳的收入高(不提速)。
黑色:不想壹直盯著廚房的小摩爾適合。
黃色:最適合商業銷售。
藍色:線下非商業銷售最好。
綠色:加速銷售建議
菜品平均收入還是領先燒餅的。值得註意的是,咕咕蛋撻(2h)和奶油玉米濃湯(12h)對不想經常做飯的玩家更友好。
根據今天探究的菜品均價,隱藏小數點後壹位,可以發現四種菜品的實際收益與標註的收益不同。
葡萄甜漿和公羊饅頭實際收入比標註收入多0.2。
夏威夷冰鎮飲料和草莓異域麥旋風的實際收益比標註的收益少0.2。
業務數據也可以為我們提供數據支持。另外,在計算過程中發現,菜單中顯示的菜品收入也有壹位小數。
營業損益表,比較受歡迎的菜是牛奶魚湯。
目前優先研究熱門菜buff,認為6.5設計實驗是在繁榮值2900,好評率100下分別賣牛奶和鮮魚湯,每半小時記錄壹次數據,保持室內壹直在線狀態。如果實驗順利的話,可以得到人氣碟buff的具體強化數據。
測試數據
6.6設計實驗是在2900的繁榮值和100的好評率下,從14: 30到16: 30分別出售牛奶和鮮魚湯,在屋外保持在線狀態。