當前位置:星座運勢大全官網 - 周易占卜 - 土的沿海兵種的特點有什麽用?解釋土壤不同分支的特征

在陸軍之地,武將30級將面臨兵種的轉換和特性的選擇。那麽這些兵種的特點有什麽區別呢?他們更適合什麽樣的團隊?接下來我們就來看看。

武器的特點。步兵兵種的特點

1.?加裏森?特點:

作為防禦者,受到的傷害減少16%。選擇這個特性可以讓步兵在駐守時有更高的開放度,適合駐守的隊伍,比如踏肉隊。

2.?

土的沿海兵種的特點有什麽用?解釋土壤不同分支的特征

在陸軍之地,武將30級將面臨兵種的轉換和特性的選擇。那麽這些兵種的特點有什麽區別呢?他們更適合什麽樣的團隊?接下來我們就來看看。

武器的特點。步兵兵種的特點

1.?加裏森?特點:

作為防禦者,受到的傷害減少16%。選擇這個特性可以讓步兵在駐守時有更高的開放度,適合駐守的隊伍,比如踏肉隊。

2.?

土的沿海兵種的特點有什麽用?解釋土壤不同分支的特征

在陸軍之地,武將30級將面臨兵種的轉換和特性的選擇。那麽這些兵種的特點有什麽區別呢?他們更適合什麽樣的團隊?接下來我們就來看看。

武器的特點。步兵兵種的特點

1.?加裏森?特點:

作為防禦者,受到的傷害減少16%。選擇這個特性可以讓步兵在駐守時有更高的開放度,適合駐守的隊伍,比如踏肉隊。

2.?固體陣列?特點:

步兵兵種除外?加裏森?唯壹可以降低傷害的是步兵受到的傷害降低30%。

3.?鋒利的刀刃?特點:

學習壹個被動戰術加22點攻擊,比如:學習回馬槍+步步緊逼,可以提供44點攻擊加成。

註意:妳自己的戰術也會受到壹把利刃的特性影響。如果自己的戰術是非主動的,可以通過學習兩個非主動戰術來增加66點攻擊屬性。

適用於馬輝/建祖等武將。還是祝融夫人和XP皇甫嵩。

4.?數組?特點:

主動戰術造成的傷害提升10%,是依靠主動戰術輸出的武將首選。

5.?混戰?特點:

從第四回合開始,所有對弓兵造成的傷害增加了22%,這更加限制了弓兵。該特性對引導戰鬥傷害無效,不能用於增強傷害。

比如:巧思無窮,不能過?混戰?增強傷害。

二、弓兵武器的特點

1.?射壹匹馬?特點:

主動和追擊戰術對騎兵造成的傷害提高10%,可以說加強了對騎兵的牽制效果。傷害加成比例是多少?淩空抽射?低,但是可以為後續的爆將軍選擇。

2.?偽裝?特點:

弓兵遭受的所有傷害減少18%,弓兵內戰的優勢增強。對於魯大都督和各種的刀劍,壹些碰瓷隊的可以選擇,這樣更有針對性。

3.?合適的地方?特點:

在前鋒位置時防禦屬性提高36;位於中國軍事防禦,戰略屬性提升16;大營攻防和策略屬性增加10。這個特性可以帶來可觀的屬性收益,而且非常穩定,無論什麽情況。合適的地方?可以成為弓兵的第壹選擇。

4.?繞道?特點:

受到的傷害降低了8%,這是與弓兵特性相比的另壹個傷害降低效果?偽裝?減傷效果減半,但它的優點是對任何傷害,任何兵種都有效。適合高姿態的隊伍,不考慮戰場上的問題,能起到減傷的作用。

5.?淩空抽射?特點:

正式回合開始後,前三輪造成的傷害全部增加15%。前三輪傷害提升可以配合魔兵獎勵三軍,適合前期爆發,打出實力差距優勢的隊伍。

註意:如果前期利用實力差距,可以拉大實力差距,對面相當於用更低的實力攻擊我軍,這樣我軍受到的傷害會更小。

三、騎兵兵種的特點

1.?驚艷?特點:

第壹回合受到的所有傷害降低85%,在最新更新的兵種特性中也增強了這壹特性。這個特性的高損耗只在第壹輪,讓部分玩家別無選擇。

第壹回合減少85%傷害,幾乎相當於第壹回合沒有損失多少兵力,非常適合壹個人守著武將的時候穿。

例如:前鋒XP夏侯惇別無選擇,只能穿,而壹個人防守?驚艷?那麽很可能2-3回合就被菜刀隊直接砍倒,從而沒有反擊效果。如果這個時候選擇呢?驚艷?那麽夏侯惇就能活下來,更好地抑制菜刀造成的後續傷害。

2.?飛奔?特點:

前三輪優先先行動,第壹次行動相同時,行動取決於武將的速度。

對於這個特性,有很多武將隊伍,比如XP關羽、於迅等,非常需要壹手動作,壹輪能打壹場高爆的武將隊伍也可以選擇。

可以壹輪爆發,任何輸出超過1,000的隊伍都可以選擇先壓制敵軍,這樣憑借實力差距,敵軍根本傷不到我軍。

例如:

菜刀反了,我軍選了?飛奔?特點,敵人放棄了?飛奔?特點選擇了傷害特點,我軍壹開始就要靠?飛奔?第壹,直接消滅敵人壹半的兵力,敵人用剩下的壹半打不過我們。

3.?不可預測?特點:

普通攻追戰術造成的傷害降低25%,騎兵除外?驚艷?外減傷的特點適合前鋒指揮官,他們在普攻和追擊戰術中受到的傷害最大。

4.?混亂?特點:

追擊戰術和主動戰術對步兵造成的傷害提高15%。這裏的傷害提升是針對步兵的。作為騎兵對步兵有克制作用,需求不是很大。沒有這個特性,騎兵可以壓制步兵,但是可以作為增強傷害的手段,戰略輸出指揮官是首選。

5.?偷偷摸摸?特點:

對騎兵造成的攻擊傷害增加20%,作為加成?混亂?外面唯壹的傷害特性,這個特性是針對騎兵的,攻擊傷害提升20%。攻擊傷害,也就是平時的物理傷害,和攻擊力有關,所以戰略武將不要點這個特性。

這個特性已經是物理輸出指揮官的首選了。首先?偷偷摸摸?對於騎兵來說,騎兵內戰是關鍵的壹步,另壹方面?混亂?雖然特性也提供傷害加成,但是針對步兵,騎兵本身克制步兵,完全沒必要選?混亂?同樣的情況下,優先考慮?偷偷摸摸?好多了。