道士有治療加血的技能:這使得道士在團戰中能夠保證團隊的持續生存能力。壹個士兵攻擊壹個被道士治療過的隊友也是很困難的。
道士可以召喚寵物戰鬥:這些寵物可以對士兵造成很大的威脅,尤其是在團戰中。士兵只能靠自己的輸出和技能去戰鬥。
技能因素:戰士的技能以物理攻擊為主,道士以法術攻擊為主。道士可以通過多種法術進行遠程攻擊,多個技能可以同時施放,攻擊範圍更廣。單挑的時候,道士可以通過不斷釋放技能來消耗士兵的血,但是士兵無法快速回血,導致戰鬥力下降。
裝備因素:士兵裝備通常註重防禦和物理攻擊,道家裝備註重法術攻擊和法術防禦。這使得士兵在面對道術攻擊時很難有效降低傷害,從而很難正面對抗道士。
技能因素:在與道士的戰鬥中,士兵需要避開道士的技能攻擊,在適當的時機發動攻擊。由於道家技能的範圍攻擊和持續釋放特性,士兵很難找到合適的時機進行反擊。
遊戲設定因素:比如傳奇遊戲中,戰士的成長曲線相對平緩,升級難度較大,而道士相對容易升級。這可能導致士兵和同等級道士的實力差距很大。