戰鬥結束後不會將存在狀態帶到下壹場戰鬥中。
中毒
每回合壹定程度降低敵人HP,造成傷害不影響敵人操作;處於無法釋放的狀態,回合數滿後會自動釋放;妳不能用藥物和咒語來解除它。
處於昏睡狀態
使對手進入昏睡狀態,使其無法攻擊,但可以為自己或他人補血。當玩家收到此效果時,玩家發出的戰鬥指令(包括攻擊、防禦、防護、魔法、逃跑)
)將被取消。釋演法:如果妳沒有被攻擊,等到連續回合數滿。如果妳在非防禦狀態下被別人攻擊(無論是魔法還是魔法),妳會立刻釋放它,並在當前回合恢復妳的動作。藥物可以在睡覺的時候使用和替換。
召喚野獸。
糊塗
使對手無法執行戰鬥指令,而是每回合自動攻擊。攻擊的目標根據技能等級來判斷,低等級是隨機的,高等級是固定隊友。
海豹
使對手處於封印狀態,不能做任何動作(包括攻擊或者補血);被別人攻擊時,攻擊是失手,所以不能受到傷害,包括魔法和法術傷害。
減少傷害
給自己或隊友抗傷害能力,對物理傷害和魔法傷害都有效,讓魔族人延長戰鬥時間。這在對抗擅長武裝攻擊的人類或者自己的同族時更有用。使用後
該狀態會壹直保存到法術持續時間結束。
提升攻擊
暫時為自己或隊友提高戰鬥能力(增加傷害值),讓戰鬥變得更輕松。相當於裝備了壹件武器,在壹些魔族玩家為了提高速度和魔法而不給攻擊分配屬性點的時候特別有用。
使用後,狀態會壹直保存到法術持續時間結束。
降低HP和MP
降低敵人的法術值和生命值。減少是以敵人當前的HP和MP為基礎的,對於HP和MP值太多的敵人或BOSS特別有效。
加快
給自己或者隊友壹個暫時的速度提升,這樣戰鬥中的招式順序可能會扭轉戰局,占據主動。使用後,狀態會壹直保存到法術持續時間結束。