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淺談《水滸傳Q傳2》中的輔助職業治療與控制

不看陣營的話,《水滸Q傳2》中的職業大致可以分為三種:物理攻擊型、合法攻擊型、輔助型。因為我這次決定練道家,先說輔助型吧~

輔助職業無非就是治療+控制。

[治療]

醫生:非常厲害的壹次性治療和團體治療。無疑,帶個醫生刷boss,就是帶個大藥瓶。復活,ta的絕活,無分支。用超級火力對付老板是必不可少的。

術士:只能治療單個身體,但是可以額外提供幾輪連續治療。治療雖弱,但耐力超群。處理持續性損傷綽綽有余。除此之外,還有壹種單壹的治療方法,可以用來救急。

道家:如果說醫生是強心針,術士是感冒藥,那麽道家更像是保健品。特點是群體持續回血。小妖喜歡道士的地方是ta能顧全大局,是在團隊裏默默奉獻的職業~

[控制]

醫生:氣盾真的很強,可以吸收法術傷害,而且還是團,真的很讓人放心。

術士:有群印和物印,幾乎是最好的封印職業了!可以犧牲召喚動物給自己加護盾,其實挺保命的。

道士:雖然物理印和法印沒有術士那麽強,但是可以降低物理防禦和法防,還有催眠作用。典型的輔助型。

評論壹下順便提供壹些攻略~ ~

醫生:最強有力的治療。單,群,復活,氣盾,但是幾乎沒有控制領域或者硬攻的技能。逍遙以前用的副本方案:1身,3心,1抗。自己訓練的話,確實不快,但是後面很容易組隊。

術士:最搶眼的控制。單體壹次性和連續治療,物理封印,法律封印,眩暈。皮脆,火力不大。敏捷很重要,所以最好加3心2敏或者1身,3心1敏。訓練的時候不需要封印技能,但是30級以後就可以派上用場了。

道士:大局觀最大的通才。群連續治療,封鎖和防減在輔助型裏比較爽。是最適合團戰的壹款。待遇壹般,還是耐心點好。推薦增加3心1,靈敏度1。小妖還是挺保守的~最後說壹下壹組秒可以用的三個職業:法師、半仙、真人。

掌握

特點:可以長期自動掛鉤的職業。不要以為他有什麽技術含量,甚至比壹個號稱DPS的武術家還弱智。前期自己刷怪超級爽。真快。基礎訓練組會帶壹個法師。大家都說法師難練,皮脆肉嫩,血糖低,但是野怪極難,效率當然是第壹位的。其實後期的輸出比不上另外兩個攻擊職業。大不了就劃水,玩boss就能掛的漂亮。妳是唯壹壹個。

關鍵技能:

!旋風殘影:冰元素群攻,30級後3個目標。PVE是必去之地。其實這壹招前期輸出並不明顯,是所謂自動戰鬥的常用技能。升級後壹定要加滿。

!凍結:嗯,如果不想太弱智,可以試試這個技能。因為AOE的傷害比較少,如果遇到強大的物理攻擊怪物(比如boss旁邊的那種),就封了,留個a,這是保命技能。

!玄冰箭雨:PVP技能。前期不急。反正妳是劃槳職業。PVP後期是個不錯的怒單,對戰士來說是最好的。

加班

走極端就直入魔鬼。說起來,如果妳有+5的心智,那麽每個點的加成肯定沒有其他點高,但是除了用方法攻擊高度,對法師還有什麽要求?敏對妳沒用,快手也殺不了人。大不了加點血防,顯得不倫不類。

裝備

魔法高,法攻高,ok。既然法師是冰元素,那麽加石頭的時候不妨選擇強化冰攻。

召喚野獸

個人喜好,前期帶血寵,烏龜,木狗,反正AOE夠野怪了。後來,妳也可以轉向物理攻擊。畢竟,咒語並不適合所有人。敏沖也可以考慮打boss的時候需要解封。

推薦人口

懶人,吃得起藍的(必須買自動回魔的藥瓶),喜歡在隊伍裏劃水的小白,如果妳願意花人民幣,法師攻擊安裝壹套方法的時候還是挺強省心的。

算命者

特點:群攻爆是職業,我愛燒魂!算命先生還在談論策略。打boss的時候,其實他比法師強。秒3不在話下,他兩個動作就能爆炸。前期可能不如法師漂亮,但後期絕對是個強勢職業。當然,最好不要掛自動AOE。

關鍵技能

!沖天:火2元素群攻,眩暈,次3技能。作為AOE的壹個標準。如果頭暈,就慢慢磨。

!吐舌蓮花:第壹種爆破,獲得法術傷害,有幾率灼傷靈魂。

!最終決定:爆破第二種,在焚魂狀態下造成3倍傷害,自己必死。

!占蔔:很多人會忽略的專業制造技能。對於火元素攻擊算命師來說,戰鬥中經常需要在壹定時間內增加精神力量、攻擊、火攻擊和防火效果的物品。不妨看著吃點。

加班

對於算命先生來說,敏感其實是相當重要的。畢竟有個油腔滑調講睡眠技巧的,重點是眩暈咒!作為壹個強大而具有戰略意義的AOE,Gamo Gamin是壹個明智的選擇。

裝備

附加攻擊、敏捷和火焰攻擊。算命先生對設備的要求其實挺高的,有錢的還是被砸的。

召喚野獸

小姚覺得帶什麽不重要,所以抓到什麽就是什麽。敏沖就不用了。

推薦人口

舍得砸錢的,會覺得算命先生犀利。當然RP越好。

醫仙:達到80級後,醫生可以在老六處完成跳槽任務。轉行後可以學習醫仙的英雄技能:法術韌性、清心、醫仁、疾病傳播。

道尊:道士達到80級後,完成老六的跳槽任務。轉行後可以學習道尊的英雄技能:石化咒術、吸法力、靈魂標記、驅魔傀儡。