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《美少女成長計劃》每個結局的完成指數是多少?

決賽成績

1.遊戲結局=“王子”,也就是國王嫁人。屬性要求:智力>;450、魅力> 500、自尊> 350、道德> 300、氣質> 600、親和力> 330、聲望> 500、與王子的關系> 90(如果王子送妳壹件寶石旗袍,證明妳即將成功)、魔法

2.遊戲結局=“女王”。屬性要求:智力>;600,魅力> 600,自尊> 400,道德> 300,氣質> 600,聲望> 520,魔法

3.遊戲結局=“惡魔女王”。屬性要求:體力>;420、智力>;480,魅力> 500,手感> 300,魔法> 500,魔法> 150,與怪物接觸次數>;10

4.遊戲結局=“魔術師”(皇家魔術師)。屬性要求:體力>;300,智力>;620,自尊> 400,道德> 200,魔法能力> 700,氣質> 300,聲望> 500,魔法

5.遊戲結局=“冥界王子”,也就是魔法婚姻。屬性要求:體力>;450,智力>;380,自尊> 200,品德> 120,感覺> 390,氣質>;480,魔法> 150,與魔法王子的對話次數> 30(外出冒險可以聯系。壹般在遠處城鎮的暗山接觸的機會比較多。與妖怪成功對話30次以上(在妖怪高、善、惡、中、矮的情況下,妳更容易遇到可交談的妖怪)

6.遊戲結局=“主教”。屬性要求:智力>;480,自尊> 300,道德> 750,氣質> 300,聲望> 480,罪惡

7.遊戲結局=“部長”。屬性要求:智力>;700,自尊> 400,道德> 350,手感> 300,聲望> 450,魔法

8.遊戲結局=“嫁給龍王子”,也就是龍嫁人。屬性要求:體力>;400,魅力> 350,自尊> 300,手感> 400,戰鬥能力> 420,和龍太子的關系>龍太子在龍之谷,那個白龍是。多接觸它,它就會變成大人。至少在龍太子送龍的衣服後多和龍太子接觸,並引發約會事件,盡量不要引發爭風吃醋事件)。殺龍次數= 0(壹次殺不了龍)

9.遊戲結局=“黑幫老大”。屬性要求:體力>;400,智力>;300,道德300,戰鬥能力> 450,罪惡> 130,魔法

10.遊戲結局=“嫁給國王”。屬性要求:魅力> 480,道德350,手感> 300,聲望> 400,魔法

11.遊戲結局=“父親結婚”。屬性要求:魅力> 500,智力>;500,氣質> 440,感覺> 460,親和力> 370,魔力100(可以通過帶女兒出去旅遊,生日送禮物,聊天,溫柔交談來增加和父親的關系,也可以在女兒被欺負的時候選擇幫助她。

12.遊戲結局=“嫁個管家”。屬性要求:自尊>;300,手感> 500,親和力>;500、魔法和管家的關系可以通過家務和外出探險時被管家解救來增加。通常是在觸發女兒擁抱管家的事件之後。)

13.遊戲結局=“商人夫人”。屬性要求:智力>;300,魅力> 500,親和力>;400,聲望> 300,魔法8000

14.遊戲結局=“神秘商人的妻子”。屬性要求:智力>;300,魅力> 450,自尊

15.遊戲結局=“著名歌手”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

16.遊戲結局=“舞者”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

17.遊戲結局=“著名畫家”。屬性要求:體力>;200,氣質> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

18.遊戲結局=“憂郁詩人”。屬性要求:體力>;200,智力>;600,感覺> 600,聲望> 300,魔法

文學> 600

19.遊戲結局=“著名演員”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法100,談吐> 100

20.遊戲的結局=《妓女》。屬性要求:魅力> 350,自尊

21.遊戲結局=“榮譽戰士”。屬性要求:體力>;600,智力>;200,自尊> 220,道德> 220氣質> 150,聲望> 480,戰鬥能力> 700,魔法20,殺龍至少1次。

22.遊戲結局=“公務員”。屬性要求:智力490,魅力< 400,自尊480,道德300,感覺< 400,人氣> 300,魔法< 99。

23.遊戲結局=《王國的法官》。屬性要求:智力520,魅力< 450,自尊> 300,陶。

德490,情< 350,人氣> 300,惡< 99,罪< 50。

24.遊戲結局=“妹子”。屬性要求:智力> 300,品德> 300,氣質> 200,人氣> 100,魔法< 99,罪惡< 50,教會工作3次以上。

25遊戲結局=《算命先生》。屬性要求:智力> 300,感覺> 300,魔法能力> 350,魔法< 99。

26.遊戲結局=“女仆酒店總監”。屬性要求:魅力> 400,道德< 350,親和力> 100,惡魔性< 99,在仆人酒吧工作3次以上。

27.遊戲結局=“騙子”。屬性要求=智力> 400,魅力> 250,道德< 99,人緣< 299,惡< 99,罪> 260,父性< 75。

28.遊戲結局=《流浪遊俠》。屬性要求=體力> 500戰鬥能力> 500道德> 200氣質> 300信仰> 200親和力> 100聲望> 400感情> 300殺死怪物> 20與怪物接觸次數> 10

29.遊戲結局=“餐館老板”。屬性要求=體力> 300,魅力> 400,廚藝> 600,聲望> 300,氣質> 100,親和力>;400,魔法

30.遊戲結局=“士兵”。屬性要求=體力300,自尊100,道德小於399,戰鬥能力350,還有魔法

31.遊戲結束=生病(病已經緩過來了)。屬性要求:無

32.遊戲結局=負錢太多(超過-2000會把妳趕出帝都)。屬性要求:無

33.遊戲結束=回到地獄。屬性要求:魔法> 99

34.遊戲結局=自由行業。(若不滿足任何結尾的屬性要求,跳轉至自由行業)屬性要求:無。

35.遊戲結局=修女。屬性要求:在教會工作,高級以上,其他屬性不多。(直到莎蘭向上帝祈禱)

36.遊戲結局=女巫。屬性要求:體力>;500腕力> 160智力> 300氣質> 460魅力> 500自尊> 300魔法:600罪惡300

37.遊戲結局=嫁給牧師。屬性要求:未知。(經查證,原來是以“父嫁”為標準,不知為何變成了“嫁臣”。我那次玩的屬性:智力,魅力,氣質,自尊和舞蹈=999,親和力> 570,感覺> 800,其他值低)

隱藏衣服和工作場所並觸發事件

觸發事件:

戰鬥力> 200觸發打人事件。

惡魔性> 60觸發母女團圓(4.9往往無法觸發)

叛亂> 100觸發莎蘭逃到黑街。

每年2月25日12,觸發和夥伴壹起出去過聖誕節的事件。

和龍族王子談了7次,和魔法王子談了10次,引發了黑街的嫉妒和妒忌。

與Aji > 20的關系引發了在莎蘭關押Aji的事件。

拿到龍服後,我和龍太子聊了三次,引發了和龍太子的購物。

惡魔性> 150觸發惡魔之夢。

感覺> 300觸發媽媽為什麽離開我。

信仰> 300觸發信仰上帝事件

錢> 9000觸發與小麥商人喬治吃飯。

Money > 12000,喬治吃飯的事件已經觸發了給莎蘭硬幣的事件。

錢> 8000觸發事件,妳是富有的。

錢有壹個負數來觸發壹個關於錢的夢。

舞蹈> 600觸發和夥伴挑衣服事件。

聲樂> 300觸發歌唱比賽事件

與父親關系> 50觸發打電話給女兒事件。

與父親的關系> 100為父親觸發按摩。

和王子談了五次,引發了帶女兒去玩的事件。

他新開了壹家仆人酒吧,還和> 80的王子發生了關系。他還在仆人酒吧工作了30次,引發了與王子的飲酒事件。

與王子通話約6次,引發了知道王子身份的事件。

學跳舞和王子發生關系> 80觸發邀請跳舞。

在宮中與人交談,遇見王子引發了認識王子的事件。

發生了壹件事引發了對王子的了解。再次遇見王子引發了與王子的聊天。

惡魔性> 150與王子第壹次相遇觸發王子打怪物。

與王子打怪獸的事件已經被觸發。再次遇到王子會觸發和王子聊天的事件。

親和力> 600觸發誌願活動

開設特殊工作場所的條件

站點:當農場達到中級時,站點將會開放。

酒館:餐廳達到中級後,酒館就會開門營業。

女傭店:女傭店是在幼兒園工作到壹定程度後開的。

導師:文學課到中級,導師就開了。

武器商店:市場將在工作壹段時間後開放。

黑街酒店、魅力酒店、賭場:十六歲自動開業。

仆人欄:親和力達到250後開啟。

隱藏衣服觸發條件

和尚裝,在教會工作四次後成功獲得。

婚紗,與小魔人交談五次以上獲得。

龍族之衣,與龍族王子關系達到80時獲得。

寶石旗袍,和王子的關系達到了80。

藍色紗衣,與母親重逢後獲得(更新版)。

罪惡達到100會自動更換壞衣服。

國王的新衣,是和壞衣服壹起獲得的,穿了壹件衣服,看起來壹絲不掛。生病太久就去拿病號服。(放輕松。壹拿到就治療。)

小魔人(到處都是怪物)和龍王子(龍之谷)可以出去探險,見面。

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