《逆戰》是壹款由騰訊林朗天空工作室開發,騰訊遊戲發行的網絡遊戲。以第壹人稱射擊遊戲的形式表現,由虛幻引擎3開發。是壹款以機甲模式為核心的近未來風格遊戲。遊戲中有未來版95突擊步槍等武器。
簡介:
槍的選擇,如果我水平有限,建議初學者從95或者AR15開始。個人覺得AR15會更好,後座力小,槍比較穩,新手不錯的選擇。
靈敏度的選擇,很多人認為靈敏度越高越好。其實過高的話,瞄準時容易晃動,降低命中率。我覺得最好調整到10左右。也可以根據個人習慣或者外設配置來調整自己習慣的鼠標靈敏度。
對準圖案的選擇,建議選擇最後壹個圖案,中間加壹個點,有利於瞄準,不會對圖案感到陌生。如果校準顏色正確,建議使用默認的綠色。
躲避和射擊節奏,面對敵人的時候,很多人喜歡因為敵人的躲避而停下來瞄準,但是很遺憾,這樣只會被高手壹槍爆頭。最好的是,如果妳遇到敵人,妳正在左右移動,不要立即開槍。開車的話,會因為慣性無法準確射擊。正確的做法應該是立刻按下左右然後再拍,然後反復拍。
對付不同距離的敵人。如果是中遠程炮手,躲閃。如果是遠程炮手,蹲下瞄準。如果是近戰炮手,閃避開火。如果是遠程狙擊,盡量不要馬上沖突。妳應該在攻擊前閃避到近戰。