龍系統的終極形式
任何流派都有最終形態,就像魚人的終極形態是五個血量極高的聖盾和兩個功能性怪物。野獸的終極形態是母熊、金白狼和金文瑞。很多玩家在面對新版帥龍卡時,很難決定該拿什麽,不該拿什麽。這樣會導致玩的時候不加思考,陷入抓耳撓腮的境地。
先說龍系的最終形態:
兩位奧術守護者卡雷茍斯(以下簡稱藍龍)
兩只野生蜥蜴(以下簡稱紅龍)
紅色的兩個納丁(壹個用來加盾,壹個用來做上限的第二個盾。壹般第二紅可以考慮決戰)加壹張功能卡(比如獵母、毒蜘蛛、鯖魚聖鬥士被貼上毒主或者虛空領主的標簽)。
這是最理想的龍形態。但是在實戰中,我們會發現這個陣容需要多達四張六星卡和兩張五星卡(如果合金花費更多的話),和同樣依賴五六個生物的野獸差不多。第壹,猛獸壹旦拿到鑰匙卡,可以迅速成型,戰鬥力大幅提升,而龍在形成陣容後至少需要成長壹兩輪才能有壹定的戰鬥力。在酒館棋局中,每壹回合的戰力都可能發生質的變化,壹旦這壹回合沒有成長(即使妳換成藍色)因此,如何合理過渡到這壹階段是我們需要考慮的問題。
壹個適合走龍系統的英雄
阿萊克斯塔薩作為龍玩的官方英雄,必須快速晉升到五本才能得到兩條龍來穩定自己的血量(類似於抽獎,紅龍藍龍都超級強,得不到會很難受,所以可能會得到八條)。在壹天的遊戲過程中,我看到了很多9費5副本的超八紅龍,很多紅龍贏了藍龍,成功吃雞。這是壹個風險很大的遊戲,有壹定的參考價值,但是風險也是相當大的。作者比較認可的玩法是10,花費五本書。可以加速到4然後停壹輪穩定壹波戰力,然後5直接打紅龍藍龍。這個思路比較科學。第五回合後可能會找青銅胡子、葉問等強力單卡止血。即使妳不會玩龍,妳也可以選擇把龍作為壹個過度打磨的野獸或者玩偶。
伊塞拉也是壹個註定要與龍玩的英雄,他獨特的英雄技能讓這個英雄與龍整體非常契合。因為只能加pub星級及以下的龍牌,不能跨成本提供藍龍和紅龍,所以這個英雄對pub等級的需求很大。妳需要快速升級到至少五本書才能找到妳需要的龍卡。值得註意的是,壹定不要陷入壹定要玩龍的誤區。如果鮑勃的牌暗示妳在玩其他流派,那麽忽略英雄技能,果斷跳是最好的選擇。
死亡之翼的英雄技能也很適合玩龍。我們都知道龍是壹個需要快速升級的流派,而死亡之翼的英雄技能決定了他比其他英雄更適合前期,雖然對手的追隨者也會獲得攻擊加成,但是決定為死亡之翼抽卡顯然是壹件吃力不討好的事情,而死亡之翼本身就可以依靠這種持續的光環效應。拿老鼠之類的優質死生物來穩定前期血線。就連麥田裏的傀儡和正義的保護者,在死亡之翼手裏都是優秀的。在穩定戰力,保持血線的情況下,死亡之翼可以去紅龍成體系。需要註意的是,玩龍死翼失去了英雄技能加持場面,所以遇到戰爭死字多的學校會更吃虧。如果六星隨從合成沒有關鍵藍龍,可以考慮先拿母熊和大蛇穩定血量,再慢慢變身。
雖然雷諾傑克遜自己的實力跟不上比賽的快節奏,但是玩龍也是不錯的選擇。因為英雄技能的存在,雷諾在紅龍下壹輪只要指出壹張英雄技能臉,就可以定性完成血鎖。金紅龍的高成長為龍族穩住局面升級到五本提供了堅實的基礎。這種曾經的鍍金單卡可以迅速幫妳穩住局面。除此之外,雷諾還有其他玩法。在三星酒館可以直接點技能噴然後快速提高費用轉龍。筆者曾經讓我朋友的雷諾直接給領導指出技巧然後快速成功吃掉五個魚人。除了應用到核心之外,因形勢所迫而質變,然後迅速翻書為龍的農民工,也是這個版本雷諾的壹個玩法。有興趣的朋友可以多試試。
實戰中的站姿
如果是在遊戲前期,除了壹些大家都知道的站外,需要註意的是,當場上有蠟燭騎士的時候,盡量把攻擊的龍放在前面高處,這樣可以盡早觸發蠟燭騎士龍消滅自己的隨從後再攻擊的特效,防止蠟燭騎士直接被切斷(特別是這個版本沒有可靠的聖盾墻,可以保證團戰質量)。
遊戲後期,為了保持團戰穩定,不被狂戰斧瘋狂輸出,最好豎壹堵墻(沒有紅陣的青銅守衛最好),豎壹個紅陣就夠了,看對手有沒有狂戰斧,再考慮要不要豎第二堵墻,防止對面的小狂戰。根據龍的身材,考慮要不要加第二件紅外套。評價標準是加兩個聖盾就能穿第二件紅外套不虧。不過需要註意的是,這個陣型會被會抓食屍鬼的獵馬者牽制,所以戰鬥的時候妳要考慮適當加入蜘蛛。請根據對手陣容靈活處理。決戰的陣容是對球員臨場反應能力的極大考驗。筆者只能提供壹個大概的思路,因為龍族根本就是大塊頭,所以龍族根據不同對手添加各種卡牌也是比較成熟的遊戲。
實戰龍吃雞全過程
這是我測試遊戲性的小號,我在9600玩的很開心。
我用112小龍開始這個遊戲,五費的時候看到了小龍和蠟燭騎士。因為兩個小龍的瞬間戰鬥力更高,所以我直接鎖定了,拿著小龍,壹手拿著蠟燭騎士D,下壹輪拿著壹條龍繼續幹活。因為只有壹個相對Hu的開始,我的英雄是Nozdom(我可以再得到壹次D,我可以用七美元得到三個怪物),所以我繼續工作。靠著恩佐斯的壹個兒子和壹個蠟燭騎士,我開始了連勝,也救了我的血,因為我知道龍需要高科技。帶著八塊錢的連勝文和兒子,直接上了壹關,看到了三連的連勝文。這裏有兩個選擇。壹個是摸五星紅龍,但是我只有壹對賭藍龍,沒有藍龍的龍很難吃雞。考慮到五星可以找到紅龍,而我又沒有血壓,所以想保留兩次接觸藍龍的機會。這裏我選擇直接提高資本,賣孩子去摸6(如果摸壹個狂戰我就轉buff,如果摸壹個母熊轉野獸,鬼母會考慮轉噴或者buff)。這個選擇幫我摸到了藍龍,直接奠定了我勝利的基礎。
然後我開始發展,因為外面的戰鬥力已經開始迅速膨脹,所以我決定不貪。我弄了個青銅守衛補龍種後,立馬開始有了戰鬥吶喊和戰鬥吶喊,直接開始buff。由於每頁至少有兩場戰役,所以我相當於兩塊錢加六六。刷了兩個嘲諷的迷龍和掃街的,我觀察到場地上沒有機械。我果斷直接把龍換了,加了兩輪buffs。
妳也看到了,我這麽沒腦子,可以避免使用費用的低效,真的提升了戰鬥力。不要貪圖在這裏找到紅龍。在核心的情況下,(兩塊錢加六加六)因為整個遊戲速度很快,大家都不是很成型的陣容,龍與龍之間擡人真的很痛苦。很快我就依靠金聯升龍和馬裏戈斯打進決賽贏得了比賽。
附言
龍在用的核心就是兩個字,推廣。這個流派有點類似於古代的神獸。從狗和魚賭人流,用強大的戰鬥力提升成本(剛才作者還玩了壹個紅龍提前提升成本,然後把龍變成雞的遊戲),這壹點很重要。但是收益和風險是成正比的,正確的打法只能增加成功的概率。壹旦老雌雄同體bob懲罰妳,讓妳找不到期望的核心,趕緊跳車也是非常正確的選擇。經過我的觀察,發現分段越高,龍的環境就會越差,環境越慢,龍在局中的強度就越高,因為龍有壹定的生長期,所以如果妳覺得遊戲節奏已經很快了,不要猶豫,馬上跳下車,倒數到四。)