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整個舊世界文明的介紹

舊世界是壹個策略遊戲。有很多文明可供玩家選擇。新玩家可能不知道。我們來看看Gein分享的舊世界整個文明介紹。

整個舊世界文明的介紹

首先是命令點(命令),用於單元執行命令和移動。每輪將獲得命令點,但剩余的命令點不能保存供下壹輪使用。

命令點的獲取:

1.離正統0.1,比如正統20點,每回合加2點命令點。

2.馬匹改良,每回合+0.5

3.馬改良後加專家,每回合+0.5。

4.在火車費率上花費100積分,本輪可以獲得壹個積分。

指揮點消耗

1.單位移動直到所有的移動點都消耗完(官方稱為疲勞)。

2.疲勞後移動時,雙倍消耗+100訓練度。

3.工人們建造改良的設施

文明概論

亞述

開場領袖:阿什班·班尼帕爾(兇狠的戰術家)

能力:

1.每殺死壹個單位+2點指揮點。

2.所有新的軍事單位都升級了,固定在1。

最初的科學和技術:鐵加工,管理,主權

首發法:長子

獨特的建築:

尼努塔寺

努斯卡神殿

馬莎神殿

阿舒爾神殿

獨特的單位:槌,攻城塔

迦太基

開場領導:蒂朵(靈感外交官)。

能力:

1.新城:+100理科

2.[所有城市]:+50%金幣收入

初始技術:石雕,誘捕,軍事演習

首發法:長子

獨特的建築:

梅爾卡特神殿

阿什塔特神殿

阿什門神殿

塔尼特神殿

獨特單位:大象士兵,大象轎子

巴比倫尼亞

開篇教主:尼布甲尼撒(富家子弟)。

產能:[所有城市]:+2科學/年,+20%增長。寶藏:+2文化

初期科技:誘捕、管理、修辭

獨特的建築:納布神殿、伊斯塔神殿、埃勒什基爾神殿、馬杜克神殿。

獨特的單位:駱駝騎士,駱駝炮手

埃及

開場主持人:Hartput(靈感制造者)

能力:從+400石頭開始,+50%河上農場產量,+50%河上采石場產量。

最初的科技:煉鐵、占蔔、勞動力

首發法:長子

獨特的建築:拉神廟、奧西裏斯神廟、伊希斯神廟和尼斯神廟。

獨特的單位:輕型戰車,庫施特騎兵

希臘

開場領隊:菲利普二世。(勇敢的指揮官)

能力:解鎖奧運會,【所有城市】:+4文化/年,先鋒費-25%。

最初的科技:鐵加工、石雕、戲劇

首發法:長子

獨特建築:雅典娜神廟、波塞冬神廟、哈迪斯神廟、宙斯神廟。

獨特的單位:重步兵,輕方陣士兵

波斯

開場主角:居魯士(無畏英雄)

產能:+50%收割產量,【所有城市】:牧場:+0.5指揮點,-25%遠程單位成本。

啟動技術:鐵加工、誘捕、畜牧業

首發法:長子

獨特的建築:祭壇神廟、密特拉神廟、阿納什塔神廟、蒂斯特裏亞神廟。

獨特單位:帕爾頓騎兵,石弓手

羅馬

開幕領袖:羅慕伊(軍事寡頭)

能力:單位+1疲勞極限,所有單位雙倍戰鬥經驗,【所有城市】+每年2指揮點。

初始技術:鐵加工,占蔔,貴族

首發法:長子

獨特的建築:火星神殿、維納斯神殿、火神神殿、戴安娜神殿。

獨特的單位:年輕士兵,軍團士兵