整個舊世界文明的介紹
首先是命令點(命令),用於單元執行命令和移動。每輪將獲得命令點,但剩余的命令點不能保存供下壹輪使用。
命令點的獲取:
1.離正統0.1,比如正統20點,每回合加2點命令點。
2.馬匹改良,每回合+0.5
3.馬改良後加專家,每回合+0.5。
4.在火車費率上花費100積分,本輪可以獲得壹個積分。
指揮點消耗
1.單位移動直到所有的移動點都消耗完(官方稱為疲勞)。
2.疲勞後移動時,雙倍消耗+100訓練度。
3.工人們建造改良的設施
文明概論
亞述
開場領袖:阿什班·班尼帕爾(兇狠的戰術家)
能力:
1.每殺死壹個單位+2點指揮點。
2.所有新的軍事單位都升級了,固定在1。
最初的科學和技術:鐵加工,管理,主權
首發法:長子
獨特的建築:
尼努塔寺
努斯卡神殿
馬莎神殿
阿舒爾神殿
獨特的單位:槌,攻城塔
迦太基
開場領導:蒂朵(靈感外交官)。
能力:
1.新城:+100理科
2.[所有城市]:+50%金幣收入
初始技術:石雕,誘捕,軍事演習
首發法:長子
獨特的建築:
梅爾卡特神殿
阿什塔特神殿
阿什門神殿
塔尼特神殿
獨特單位:大象士兵,大象轎子
巴比倫尼亞
開篇教主:尼布甲尼撒(富家子弟)。
產能:[所有城市]:+2科學/年,+20%增長。寶藏:+2文化
初期科技:誘捕、管理、修辭
獨特的建築:納布神殿、伊斯塔神殿、埃勒什基爾神殿、馬杜克神殿。
獨特的單位:駱駝騎士,駱駝炮手
埃及
開場主持人:Hartput(靈感制造者)
能力:從+400石頭開始,+50%河上農場產量,+50%河上采石場產量。
最初的科技:煉鐵、占蔔、勞動力
首發法:長子
獨特的建築:拉神廟、奧西裏斯神廟、伊希斯神廟和尼斯神廟。
獨特的單位:輕型戰車,庫施特騎兵
希臘
開場領隊:菲利普二世。(勇敢的指揮官)
能力:解鎖奧運會,【所有城市】:+4文化/年,先鋒費-25%。
最初的科技:鐵加工、石雕、戲劇
首發法:長子
獨特建築:雅典娜神廟、波塞冬神廟、哈迪斯神廟、宙斯神廟。
獨特的單位:重步兵,輕方陣士兵
波斯
開場主角:居魯士(無畏英雄)
產能:+50%收割產量,【所有城市】:牧場:+0.5指揮點,-25%遠程單位成本。
啟動技術:鐵加工、誘捕、畜牧業
首發法:長子
獨特的建築:祭壇神廟、密特拉神廟、阿納什塔神廟、蒂斯特裏亞神廟。
獨特單位:帕爾頓騎兵,石弓手
羅馬
開幕領袖:羅慕伊(軍事寡頭)
能力:單位+1疲勞極限,所有單位雙倍戰鬥經驗,【所有城市】+每年2指揮點。
初始技術:鐵加工,占蔔,貴族
首發法:長子
獨特的建築:火星神殿、維納斯神殿、火神神殿、戴安娜神殿。
獨特的單位:年輕士兵,軍團士兵