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美少女成長計劃有哪些38個結局?聲望排名(從好到壞)

遊戲結局=“王子”,也就是國王嫁人。屬性要求:智力>;450、魅力> 500、自尊> 350、道德> 300、氣質> 600、親和力> 330、聲望> 500、與王子的關系> 90(如果王子送妳壹件寶石旗袍,證明妳即將成功)、魔法

2.遊戲結局=“女王”。屬性要求:智力>;600,魅力> 600,自尊> 400,道德> 300,氣質> 600,聲望> 520,魔法

3.遊戲結局=“惡魔女王”。屬性要求:體力>;420、智力>;480,魅力> 500,手感> 300,魔法> 500,魔法> 150,與怪物接觸次數>;10

4.遊戲結局=“魔術師”(皇家魔術師)。屬性要求:體力>;300,智力>;620,自尊> 400,道德> 200,魔法能力> 700,氣質> 300,聲望> 500,魔法

其他結局(7張圖)

5.遊戲結局=“冥界王子”,也就是魔法婚姻。屬性要求:體力>;450,智力>;380,自尊> 200,品德> 120,感覺> 390,氣質>;480,魔法> 150,與魔法王子的對話次數> 30(外出冒險可以聯系。壹般在遠處城鎮的暗山接觸的機會比較多。與妖怪成功對話30次以上(在妖怪高、善、惡、中、矮的情況下,妳更容易遇到可交談的妖怪)

6.遊戲結局=“主教”。屬性要求:智力>;480,自尊> 300,道德> 750,氣質> 300,聲望> 480,罪惡

7.遊戲結局=“部長”。屬性要求:智力>;700,自尊> 400,道德> 350,手感> 300,聲望> 450,魔法

8.遊戲結局=“嫁給龍王子”,也就是龍嫁人。屬性要求:體力>;400,魅力> 350,自尊> 300,手感> 400,戰鬥能力> 420,和龍太子的關系>龍太子在龍之谷,那個白龍是。多接觸它,它就會變成大人。至少在龍太子送龍的衣服後多和龍太子接觸,並引發約會事件,盡量不要引發爭風吃醋事件)。殺龍次數= 0(壹次殺不了龍)

9.遊戲結局=“黑幫老大”。屬性要求:體力>;400,智力>;300,道德300,戰鬥能力> 450,罪惡> 130,魔法

10.遊戲結局=“嫁給國王”。屬性要求:魅力> 480,道德350,手感> 300,聲望> 400,魔法

11.遊戲結局=“父親結婚”。屬性要求:魅力> 500,智力>;500,氣質> 440,感覺> 460,親和力> 370,魔力100(可以通過帶女兒出去旅遊,生日送禮物,聊天,溫柔交談來增加和父親的關系,也可以在女兒被欺負的時候選擇幫助她。

12.遊戲結局=“嫁個管家”。屬性要求:自尊>;300,手感> 500,親和力>;500、魔法和管家的關系可以通過家務和外出探險時被管家解救來增加。通常是在觸發女兒擁抱管家的事件之後。)

13.遊戲結局=“商人夫人”。屬性要求:智力>;300,魅力> 500,親和力>;400,聲望> 300,魔法8000

14.遊戲結局=“神秘商人的妻子”。屬性要求:智力>;300,魅力> 450,自尊

15.遊戲結局=“著名歌手”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

16.遊戲結局=“舞者”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

17.遊戲結局=“著名畫家”。屬性要求:體力>;200,氣質> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600

18.遊戲結局=“憂郁詩人”。屬性要求:體力>;200,智力>;600,感覺> 600,聲望> 300,魔法

文學> 600

19.遊戲結局=“著名演員”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法100,談吐> 100

20.遊戲的結局=《妓女》。屬性要求:魅力> 350,自尊

21.遊戲結局=“榮譽戰士”。屬性要求:體力>;600,智力>;200,自尊> 220,道德> 220氣質> 150,聲望> 480,戰鬥能力> 700,魔法20,殺龍至少1次。

22.遊戲結局=“公務員”。屬性要求:智力490,魅力

23.遊戲結局=《王國的法官》。屬性要求:智力520,魅力300,道

德490,感300,魔

24.遊戲結局=“妹子”。屬性要求:智力>;300,道德> 300,氣質> 200,人氣> 100,魔法

25遊戲結局=《算命先生》。屬性要求:智力>;500,手感> 300,魔法能力> 350,魔法

26.遊戲結局=“女仆酒店總監”。屬性要求:魅力> 400,品德;100,魔法

27.遊戲結局=“騙子”。屬性要求=智力>;400,魅力> 250,道德

28.遊戲結局=《流浪遊俠》。屬性要求=體力> 500戰鬥能力> 500道德> 200氣質> 300信仰> 200親和力> 100聲望> 400感情> 300殺死怪物> 20與怪物接觸次數> 10

29.遊戲結局=“餐館老板”。屬性要求=體力> 300,魅力> 400,廚藝> 600,聲望> 300,氣質> 100,親和力>;400,魔法

30.遊戲結局=“士兵”。屬性要求=體力300,自尊100,道德小於399,戰鬥能力350,還有魔法

31.遊戲結束=生病(病已經緩過來了)。屬性要求:無

32.遊戲結局=負錢太多(超過-2000開出帝都)。屬性要求:無

33.遊戲結束=回到地獄。屬性要求:魔法> 99

34.遊戲結局=自由行業。(若不滿足任何結尾的屬性要求,跳轉至自由行業)屬性要求:無。

35.遊戲結局=修女。屬性要求:在教會工作,高級以上,其他屬性不多。(直到莎蘭向上帝祈禱)

36.遊戲結局=女巫。屬性要求:體力>;500腕力> 160智力> 300氣質> 460魅力> 500自尊> 300魔法:600罪惡300

37.遊戲結局=嫁給牧師。屬性要求:未知。(經查證,原來是以“父嫁”為標準,不知為何變成了“嫁臣”。我那次玩的屬性:智力,魅力,氣質,自尊和舞蹈=999,親和力> 570,感覺> 800,其他值低)

起源於

櫻花雕零歌

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