1,亞瑟
我們俗稱的藍白,有藍色,說明有自己控制的血統,白色也可以控制,也有壹些優質生物。理想情況下可以做成後期控卡組,用檢查和壹些解決辦法造成卡差,但是現在好像藍白快攻比較多。
職業卡《亞瑟的兵法》如果用的好的話會很不錯。“偵察出來”也是友誼的壹個寶貴魔法。最厲害的是收費5的“誓勝之劍”,也就是我們常說的。
從形式上來說,亞瑟現在快攻還是有優勢的。“亞瑟王英姿”變成了3費,第壹回合可以直接在史萊姆起飛,第二回合可以在英姿起飛。
至於控制,現在還沒看到成型的藍白控卡組,不過過幾天可能會有(不過應該只會出現在高分割區)。
2.米底斯
人魚姐姐有兩個最強的顏色,藍色和綠色,職業卡裏有很多提高友誼值的東西,還有很多費用符合要求就能發揮超模性能的卡。之前最初的想法是前期跳過收費,中後期開始的控卡組的實力實在讓人無法接受。但後來,壹個全新的創意被開發出來——差點棄跳費的藍綠動物園!
說到起飛費,藍綠根本不需要跳躍費。相反,跳費是場面和節奏的損失,但誠實坦率更好玩。
形式上,現在大部分都是藍綠動物園,核心是鋪墊buff。在各種AOE不足的環境下,這個套路特別厲害,快鋪快傳,基本上可以持續給場面施壓。對方處理不當,馬上就崩了,卡的牌也少了,穩如狗。另外對於各種卡組都有不錯的勝率,讓這個想法得到了大家的認可。妳值得擁有藍綠動物園。(具體卡組請在遊戲內卡牌庫中尋找,或者咨詢大榭)
3.九尾
紅白狐的特點是會下蛋,而且有很多牌是根據場上生物數量減少的,所以壹旦狐貍掌握了節奏,妳後面就很難打了(除非妳有桌子)。
註意大部分紅白牌都需要場上生物的數量。另壹方面,如果紅白場上的生物數量能被壓制,她就很難打了。(時刻警惕尾獸玉)
從形式上看,只有成型的紅白快攻卡,也有少量中速紅白卡。但是因為查卡能力不足,會被長期能查卡的職業標為xx。基本思路就是第壹輪粘液什麽的,第二輪拍照。(順便說壹句,暗影分身目前是雙色的,妳可以把它buff到黏液。)
4.關羽
鐘老師太兇了。天湖的鐘先生幾乎無所畏懼,搶血很兇。綠色的優質生物,紅色的強大攻勢,最重要的是她會碰瓷。即使妳不碰她,她也可以自己制造車禍現場,強行碰瓷。
二爺還是會更依賴抽牌。神畫二爺太恐怖了。當然也就是說,鐘老師牽手也是很尷尬的(不過概率很小)。
形式上,大部分是快攻,少數是中速。因為沒有過牌,對付快攻先生只要活8費,對面基本沒有後勁。
5.德拉庫拉
廣電找不出毛病的德古拉,能汙能控場,雖然有藍黑兩個色組,但實力和奶量壹樣尷尬。
我想大概是因為現在天梯裏的二爺太多了吧。當二爺少的時候,德拉庫拉仍然可以設法加入T2的行列。
主旨是控制場面,吸血,削弱對面生物。但由於其生物素質較差,即使控制了對方生物也很難造成特別有效的傷害,所以更容易讓對方奪回場面。對於德古拉來說,前五輪是最難的。在對抗綠卡團的時候,壹定要搶節奏,不然就輸了。
從形式上來說,因為控制流還沒有形成,所以臟卡集很多,偷卡能力很強。如果妳控制好他們,妳就能成為壹個大哥。如果妳控制不好他們,妳可以做壹個白骨精,這就是GG。
6.布倫希爾特(德國中世紀史詩《尼貝龍根之歌》中的女王,等於Brunhilde)
白綠都是優質生物,核心是在buff上貼壹層膜,回血給buff進行生物交換。由於查牌能力極其薄弱,女武神是壹個難以操作的英雄。
當妳看到對面拿著大錘(四輪驅動)的女武神或者暴擊的英雄時,壹定要小心。她很有可能下壹輪直接踢妳壹波buff,然後壹拳打在妳臉上,順便把自己灌滿血。
形式上,看到有人設置了白綠快攻,但是力度還是不夠。白綠中速卡大部分都很容易被有卡的套牌幹掉,新手還是少接觸白綠的好。(白綠對操作、意識、預測能力要求很高。)
7.雅典娜(智慧與技藝的女神)
被釘宮配音的雅典娜真的很可愛,傲人的外表莫名的升起了強烈的征服欲,但畢竟是女神,還是抱著加特林的女神。
雅典娜的顏色是紅色和藍色,她擁有高質量的法術,可以用於快速攻擊和控制(但沒有回血的手段)。她主要靠法術取勝,但是她自己的職業卡很厲害。除了塞壬,其他的卡絕對是壹流的,神聖的遺傳可以幫助改變奇怪。啟蒙雷的低成本AOE是無敵的。
很多人說雅典娜很強,但我覺得只是我還沒找到對付雅典娜的方法。現在大部分天梯都是法術流,主要靠五費打身體,然後壹波法術就贏了,我們可以據此改變玩法。要麽給她施壓,要麽留張牌及時幹掉她。無論如何,只要殺了她,她後期的勝算就會大打折扣。(除非她畫粘液泡沫)
從形態上來說,有更多的快攻雅典娜。雅典娜雖然可以控制,但是後期耽誤不起,因為沒有恢復的手段,換血的時候會更難受。
8.奈亞
我們的邪神奈亞會把生死玩弄於股掌之間,利用生物的死亡讓自己的某些生物變得更加強大,達到甚至遠超其成本數倍的效果!
坦率的說,現在奈亞的問題在於壓場能力不足,讓那些死在buff的生物很難獲得很大的收益。反而經常因為場景不足而被單方面壓制,而且“奈雅的笑”不穩定的檢查卡很容易給妳兩條毒觸手,所以現在奈雅在天梯中的表現並不突出。不過Naiya在競技場勝率不錯,可能是因為放卡比較少。
從形態上看,中速黑綠色最常見。最近有個大老板開發了壹個黑綠動物園,具體建設還沒成型。相比藍綠動物園,黑綠缺少查牌手段,缺少壹些超模和優質的解場法術...總之Naiya還是要開發的。
9.莉莉斯
黑色和紅色的結合使得莉莉斯非常擅長換血。通過“妖魔化”敗手或者“沖鋒巨角妖”造成更高傷害來穩定場面,或者給雙頭犬加壹波爆發。簡而言之,它的核心就是搶血燒血!最可怕的是6費,定向控殺的大招,可以用來殺,解決領域。
說到這位英雄,就不得不提到《精神召喚師》歷史上壹位偉大的玩家——北堂青(綽號:悶燒影燼)。保守估計他用這個英雄打了近千場戰爭!而且很多時候,他可以用傳說中的魔畫技能殺人。當他們看到這個人時,孟新必須和他耗時間,迫使他放棄,妳就贏了。
從形態上來說,大家第壹次接觸的紅黑新手卡牌,其實就是其快攻形態的雛形。其實現在大部分梯子都是這種思路。不過也有壹些自制的法術燒血套,需要非常註意位置和自己的血量。
10,路西法
乍壹看,正義(白)與邪惡(即白與黑)這兩種對立的力量似乎很難契合在壹起,但實際上,路西法將這兩種顏色完美地結合在了壹起。總之血量是黑白的最大武器。壹旦黑白血量高於對面,就可以用很多超模卡來進壹步擴大自己的優勢。壹旦情況不好,它還可以用成本為6的“黑暗聖戰”進行壹次全面的清洗,回到場上,所以控制的很好的黑白很厲害。
光明與黑暗的卡很好。雖然乍壹看不穩定,但是天使和惡魔的單卡大多是優質橙卡或者閃橙卡,所以壹般不會特別吃虧。保證也是假騎士和聖風兵團。
從形態上來說,天梯裏的路西法現在感覺怪怪的,系統還沒有完全開發出來。英雄寶物的選擇多偏向魂盒(死亡時全-3/-3)。老實說,黑白最需要的是前期血量的壓制,但是現在的環境下紅綠(二爺)比較多,確實不適合黑白發展。