1,起源傳說
中國象棋起源於中國。英國著名學者李約瑟博士在《中國科學文化史》中明確指出,象棋也是中國人的創造。他詳細分析了中國古代遊戲——六博與天文學、象征學、數學的關系。他說:“只有在中國,陰陽學說的盛行才促進了象棋雛形的出現,發明了具有天文性質的占蔔術,然後發展成為具有軍事意義的遊戲。”
象棋壹詞最早出現在戰國時期。《楚辭招魂》對其形制和玩法作了專門記載:“棋有六書;分營並進,路逼;當妳變成蟑螂,妳會尋求它,妳會是白色的。”也就是說,jade(也就是castor)相當於骰子。
(即蓋)象棋大小,每邊有6 * * *;比武之道,分曹而共進。(指兩隊或兩隊必須對戰),互相攻擊,逼死對方;最後,勝利者尋求勝利。打敗了敵兵(春秋時軍制五人),發出勝利的歡呼。
韓、劉在《說苑山說》中也記載子洲見曰:“足下為千遍之王...燕鬥棋舞鄭女。”也就是說,要說服孟,還不如下棋看歌舞,就像“燕國”壹樣。這些都說明“棋”在戰國時期已經成為壹種常規活動。所以象棋產生的時間是在戰國之前。
2.創建背景
中國春秋戰國乃至秦漢時期,國家戰亂頻仍,象棋就是在這種背景下產生的。軍事戰爭和體育競賽有許多明顯的相似之處。比如最終目的是贏,對抗過程是通過技戰術表現出來的。既有戰略主題,也有戰術手段。
象棋作為壹種模擬古代戰爭的智力遊戲,是在近在咫尺的棋盤上進行的壹場對弈遊戲。棋盤上的車、馬、槍、兵是古代車、馬、槍(或彈弓)、兵的象征。象棋與其他運動相比,與古代軍事有著最直接的內在聯系,其戰略思想和戰術特點都受到古代軍事思想的影響。
隨著時代的變遷,象棋在日趨完善的同時,也離不開軍事戰爭的目的和兵法。有許多巧妙的戰術思想和組合的象棋遊戲是熟悉的孫子兵法。在古代的譜系安排中,如《海深廣》、《梅花譜》、《橘中有秘》、《雅趣相宜》等。,很多安排都是以孫子兵法、三十六計、三國典故、戰爭名稱命名的,不僅構思巧妙,而且與歷史典故名稱非常吻合。
擴展數據:
現代發展:
近年來,國際象棋在歐美人中取得了可喜的進步。美國、法國、德國、加拿大等國都成立了象棋協會或象棋俱樂部。值得註意的是,壹些國家的象棋大師也下過中國象棋,和中國的壹些中國棋手壹樣,成為了兩棋皆精的“雙臂將軍”。
為了進壹步推動國際象棋的國際化,吸引更多的歐美人下棋,將東方象棋推向全世界,讓世界各國人民共享中華民族的傳統文化,從中獲得無窮樂趣,亞洲象聯合會委托中國齊翔協會舉辦“七星杯”國際邀請賽,每兩年舉辦壹次,至今已舉辦兩屆。
第二屆“七星杯”國際邀請賽共有來自菲律賓、泰國、美國、加拿大、聯邦德國、西柏林、法國、中國、香港、澳門等10個國家和地區的20名選手參賽。據悉,參加“七星杯”的各個國家和地區的象棋組織將通過接下來的幾場比賽,組織壹個國際象棋聯合會,進壹步推動象棋的國際化。?
1978年,亞洲象棋聯合會成立。國際象棋在歐美人中也取得了可喜的進步。美國、法國、德國、加拿大等國都成立了象棋協會或象棋俱樂部。壹些象棋大師也下中國象棋。
1988年,為了推動國際象棋的國際化,在此基礎上,在北京成立了“中國中國象棋聯合會籌備委員會”。
1990年,1世界杯國際象棋錦標賽在新加坡舉行。
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