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如何用插畫畫出人物的輪廓——動畫插畫教程

《鼠標繪畫基礎教程——繪畫前的準備》繪畫前的提綱

不知道各位讀者是否了解壹些插畫師,比如陌陌、陳淑芬、平凡、張雅涵等。妳可以從百度下載他們的作品。都是經典唯美的風格,妳個人喜歡。妳要多收集類似的插圖,仔細觀察他們的繪畫技巧,多臨摹。其實我們不應該認為抄襲別人的作品是壹件不光彩的事情。無論哪個大畫家起步,都會臨摹別人的作品,取長補短,然後形成自己的風格。如果妳能模仿莫娜小姐,妳將是精英中的精英。

背景畫壹幅作品需要的原材料有:壹張照片(脖子以上),然後從自己的收藏中找壹張合適的進行初步合成。然後把線的輪廓拿出來畫出來,可以解決沒有美術基礎把握不好輪廓的問題。然後按照套路畫作品。教程會在下壹部作品中舉例說明。

最終渲染中的綠色。

所需材料:照片壹張,目標圖片壹張。需要註意的是,兩張圖中人物的面部角度要壹致,重合度要在70%以上。

將新的畫布大小設置為25x 30 150像素/厘米。

(電腦配置的畫布可以設置大壹點。窮的話就小壹點。壹會兒要半天才能搬。)

將照片放在目標圖片上,透明度設置為50%(友情提示:透明度快捷鍵-鍵盤數字鍵)

Ctrl+t旋轉或縮放到合適的位置,使重合度達到70%以上。如果達不到,就換壹張照片或者目標圖片。

對於初學者來說,目標圖是必不可少的,因為在沒有任何美術基礎的情況下,憑空畫出來太難了,所以在沒有足夠的能力之前,多使用這種方法。目標圖片可以是繪制的作品,也可以是拍攝的圖片,但建議使用繪制的圖片作為目標圖片,因為它的光線、輪廓等更容易捕捉,但個人照片最好選擇側面,因為側面的線條更明顯,更容易捕捉。在下壹節中,我將詳細告訴妳如何捕捉線條。

兩行文章

素描線條是很重要的壹個環節,會影響到最後的效果。當然,線條是用鋼筆工具畫的~(請問老師,鋼筆工具是什麽?哦親愛的!~老師妳怎麽吐血了?)我曾經教過壹段平面設計課程。在ps軟件1.5個月的過程中,我花了1個月讓他們玩CS(射擊遊戲),花了14天用鋼筆工具畫AK47(槍的壹種)。後來我導演把我給AK了。

路徑-創建壹個新的路徑(命名為臉,或者命名,如果妳不想通過幾十個路徑層搜索)。

然後用鋼筆工具畫出上面照片中人的臉部輪廓。

用鋼筆工具依次畫出眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴的輪廓。

隱藏上面的照片,用鋼筆工具畫出目標圖片的脖子、衣服、手臂的輪廓。

描摹工作完成後,在此過程中要註意描摹線條的準確性,否則比例會失衡,影響整體效果。高手們幹脆省略以上所有環節,用壓感筆或手繪線掃描到電腦上。花了這麽大力氣才得到這些臺詞。綜上所述,輪廓是繪畫的靈魂,鋼筆工具是photoshop的靈魂。玩CS可以鍛煉操作鼠標的靈活性,所以以後用鋼筆工具非常容易!(天才教學法~呵呵)路徑分封閉路徑和開放路徑兩種。封閉的路徑主要是建立壹個運營選區,發揮的作用是理所當然的。開放路徑主要用作參考線,描邊路徑(什麽?扮演壹個角色?妳說壹輛車只有壹邊兩個輪子。妳會開車嗎?)

三篇提綱文章

我們已經在上面的線段中描繪了所有的路徑,現在我們要填充:

新建壹個圖層(命名為臉部,要培養對命名的好感),使用路徑建立臉部選區,填充膚色(大約R255G220B200)。

(快捷鍵提示:ctrl+delete填充背景色alt+delete填充前景色)

使用相同的方法創建新的頸部,衣服和手臂層,並填充顏色。

此時,大致的輪廓已經出現,因為面部輪廓是自己的照片,其他部分是目標畫面,所以壹定要把握好大致的協調感,這就要看妳在畫前的準備上做的如何了。接下來,我們將進入面部的詳細描述。

插圖線流點是什麽意思?1.動態:使用點和線快速定位要繪制的字符的移動。

點(或圓)是重點,線是結構趨勢。第壹步,主要要註意的是人物和動態的大概比例是否控制到位,是否合理。

2.輪廓:人物姿態確定後,在此基礎上畫出人物輪廓。

輪廓也就是人物的大致形狀,相當於第壹步。

3.找出幾個關鍵點的骨架結構走向。

人體骨骼是體形的基礎,直接影響皮膚著色的合理性和準確性以及服裝褶皺的走向。

完善草稿

在畫的時候,可以把多余的輔助線擦掉,然後畫出五官的比例和手腳的大致結構。在不斷調整的過程中,遵循“抓骨放肉”的繪畫原則。

5.添加頭發,服裝和主要道具。

整個人物矩陣畫好之後,後續步驟可以相對放松,根據個人繪畫習慣而定。

6.再拿壹層(板畫)或者抄臺(紙畫),按照原稿整理出外發稿。

至此,人物的素描基本完成。臨摹線稿時,還可以根據自己的想法或畫面不足進行調整或添加元素。

7.添加主場景

場景的加入也可以在第壹步打草稿的時候帶入,這是壹個演示步驟。其實在動筆之前,整個畫面就已經存在於我的腦海裏了。

8.整個背景和前景以及點綴元素的添加

考慮到下壹步上色,包括葉子在內的壹些細節沒有單獨用線條表現出來。至此,壹幅插畫的線描部分完成。歡迎喜歡的朋友關註本作後續的上色展。

動畫插畫教程動畫插畫教程如下:

首先是紮實的基本功,從美術基礎開始,找壹些簡單的線條畫臨摹,提高繪畫的手感,積累參考資料,形成良好的繪畫習慣。

然後,在掌握線條畫之後,學習素描,從幾何到石膏,再到頭像和材質,循序漸進,掌握素描的相關知識和技巧。

下壹步就是能夠配色了。色彩對於插畫動畫繪制來說非常重要,好看的插畫動畫繪制必然會搭配出漂亮的色彩。其實有了之前的素描基礎,要提高插畫的配色能力,可以多看插畫和動漫作品,提高色感。

最後也是最重要的是人體結構,包括動漫角色的動作和表情的壹致性。除了標準的設計,還要盡量符合實際。所以對於想學習動畫插畫的同學來說,需要掌握優美的身體比例和肌肉結構,這是為我們以後的角色創作打下基礎的關鍵壹步。

掌握了以上技巧之後,妳還需要不斷的學習,尤其是人物、環境、心理的融合,這樣妳的水平才會逐步提高,才會創作出滿意的作品。