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全戰傳奇特洛伊1.6.0版本更新內容概述。

全面戰爭傳說特洛伊更新了1.6.0版本,新版本增加了歷史模式和神話派系。我們來看看《全面戰爭傳說特洛伊》版本的更新內容。

1.6.0的更新是《全面戰爭傳奇:特洛伊》的下壹個重要更新,將與《神話DLC》和《歷史FLC》壹起推出。此次更新修復了社區中很多玩家提出的問題,也做了很多平衡調整、系統微調等優化調整。

1.6.0更新補丁和FLC中的重要內容包括:

增加了所有商店平臺的成就系統。

新歷史模式

新的雪球預防機制——行政系統

運動

把赫克托的難度改為簡單,把薩坡東的難度改為普通。

希波呂忒和彭忒西勒亞具有史詩英雄的特征

埃癸斯托斯和普特洛克勒斯將在相應的史詩任務中死去。

在特洛伊馬(奧德修斯的詭計)的情況下,AI會在戰鬥地圖上將部隊部署到遠離先鋒部隊的位置。

可以提供巖石容量加成的建築現在會提供更精確的加成。

彭忒西勒亞的亞馬遜軍官技能被修改。

o每個資源村的第三個建築的圖標和名稱已經修改。

o修復了壹些導致玩家在談判過程中被錯誤提示,可能導致關系下降的問題。

戰鬥

薩拉米斯和阿爾戈斯已經取得了壹些增益效果。

標槍的傷害提高了,尤其是對戰車。

o標槍的最大射程增加到300(增益效果上限也提高了)

o壹些重步兵單位的速度減慢,主要是裝甲矛兵。

亞馬遜英雄的生命值增加了

歷史模型

歷史模式是《全面戰爭傳奇:特洛伊》中全新的戰役和戰鬥模式。在這種模式下,戰役中的神話元素會減少,包括部隊和技能,但同時保留了著名的特洛伊“全面戰爭”的玩法。妳可以在相關的帖子中了解更多的消息。以下是壹些重要的變化。

*額外的人身保護單位。

o每個英雄壹開始都有壹個低級的貼身護衛。

o英雄可以在技能樹中解鎖更厲害的保鏢。

o每個英雄的技能樹都是根據他們的戰鬥風格設計的,會給他們帶來獨特的加成和能力。

o所有解鎖的保鏢都可以選擇。

神話部隊和能力在此模式下不可用。

在戰役和戰鬥中使用更柔和、更自然的顏色來照明。

全新的雪球預防機制

全新資源-行政負擔

o每個英雄,每個軍隊,每個村鎮都有其對應的行政負擔值。

o玩家背負的行政負擔越重,帶來的負面效果越多,但相比之下,獲得禦旨和影響力會更快。

o初級和高級部隊的行政負擔是不壹樣的。

1.6.0更新補丁

表演

修正了壹些崩潰問題,提高了遊戲的整體穩定性。

主菜單

主側邊欄增加了壹個“最新消息”按鈕,可以隨時查看遊戲的最新更新。

阿伽門農和奧德修斯在選擇英雄的界面上交換了位置。

當開始壹個新的戰役時,玩家會進入壹個界面,在進入英雄和力量選擇界面之前,詢問玩家想玩哪個戰役。

DLC菜單中較長的DLC名稱現在可以正常顯示在按鈕中。

當沒有可用的檔案時,主菜單上的載入遊戲按鈕將不可用。

戰役

例行的

當希波呂忒通過奪取神聖村鎮達到勝利的條件時,其盟友擁有的神聖村鎮也將被計算在內。

修正了獵戶座追蹤敵人會給目標部隊帶來永久的視野效果,直到存檔讀取才會消失的問題。

薩拉米斯招募池中的荷馬史詩英雄將不再在遊戲過程中從招募池中消失(此修正對舊戰役存檔無效)。

修復了部分村鎮(Etis,Milos,Ios)載入模型後顯示為廢墟的問題。

AI部隊攻擊當地遊牧群體的優先級有所下降,尤其是當遊牧群體距離較遠時。

獸群部隊招募面板中的維護費計算顯示錯誤的問題已被糾正。

在戰役地圖上增加了壹個帶有標記點的工具欄。

外交

阿爾戈斯和阿卡迪亞人之間最初的關系得到了改善,他們之間建立了軍事通行權條約。

赫克托耳和帕裏斯再也不能加入其他勢力和特洛伊之間的戰爭。

軍事通行權不能再作為其他諸侯勢力提案的壹部分提出。

修正了壹些部隊錯誤地稱希波呂忒為特洛伊的問題。

修正了強制談判有時會導致超額支付的問題。

修復了壹些導致玩家在談判時被錯誤提示,可能導致關系下降的問題。

動力機制

將埃涅阿斯權力機制中薩波頓與死者對話的效果從交易加成改為青銅制作加成。

修正了赫菲斯托斯在彭忒西勒亞軍隊中的獎金問題,並降低了天啟儀式的費用。

在名望任務中與特洛伊軍隊戰鬥的任務現在可以在玩家玩阿賈克斯並選擇支持特洛伊後正常停止。

修正了在埃涅阿斯的哈迪斯之聲機制中與阿伽門農對話時工具欄中的錯誤消息。

當赫克托或帕裏斯為他們的兄弟增援時,獎勵父親寵愛的戰鬥現在可以正常進行了。

選擇和任務

埃及人會在阿伽門農的“反抗者,奪取生死”選拔活動中被正常殺死。

普特洛克勒斯如果在“普特洛克勒斯懇求”事件中選擇借甲,會正常被殺。

神和禮物選擇事件的效果現在可以在彭忒西勒亞的亞馬遜部隊中正常工作了。

盜取守護神的任務現在會在玩家控制特洛伊後中止。

修正了以愛的代價選擇事件不會迫使妳為海倫支付黃金作為贖金的問題。

修正了阿伽門農在完成第二個史詩任務後可以第二次加入招募池的問題。

事件

修正了Argos的精英機制導致正在進行的模型訓練事件多次無法觸發的問題。

建設

*弓箭手建築得到增強,增加了招募遠程部隊時增加箭石容量的效果。

希波呂忒的治療師帳篷建築所帶來的發展效應的規模現在是正常的。

修正了壹個阻止希波呂忒從邁錫尼核心建築招募基本部隊的問題。

皮拉斯獨特的洗浴大樓現在可以為所有自己的部隊提供無限制的招募,不管部隊在哪裏。

修正了在奪取已經建造了相同建築的村鎮後,訓練場的建築在省份中不能正確顯示為重復建築的問題。

修正了阿爾西彌斯建築鏈中的2級和3級建築在彭忒西勒亞軍隊中比其他神廟更優雅的問題。

可以提供隕石能力加成的建築現在會提供更精確的加成。

聖旨

修正了皇家法令中維護費或費用的效果圖標顯示不正確的問題。

神恩效應

修正了宙斯的雷霆之力效果除了正常效果還能增加灑家部隊的穿甲殺傷的問題。

雷霆之力現在可以正常提高半人馬哨兵的遠程殺傷。

城鎮守護者和英雄導師現在可以正常地為描述中提到的所有部隊提供效果。

技能、親屬/物品、能力和特征

希波呂忒和彭忒西勒亞具有史詩英雄的特征。

雅典娜榮耀特性提供的維護費效果可以正常降低軍隊的維護費。

解決了壹個導致帕裏斯得不到海倫相關特征的問題。

英雄技能專精哈迪斯之盾(標槍)的名稱改為哈迪斯之盾(輕步兵),因為該技能為輕步兵提供加成。

宙斯的後裔將不再提供給不是新招募到力量中的英雄(比如加入狀態後獲得的英雄)。

修正了領主指揮官技能樹中戰車技能名稱錯誤的問題。

修正了壹個導致Ajax中的壹些範例在受到挑戰後變成錯誤配置的技能樹的問題。

修正了重置技能點後狄俄墨德斯的壹些技能仍然存在的問題。

修正了奧德修斯慷慨好客(滿足/發展)技能重置技能點後的問題。

修正了奧德修斯嚴格軍紀(移動距離/戰鬥地圖丟失)技能重置技能點後的問題。

修正了奧德修斯的暗影潛行技能重置技能點後依然存在的問題。

輕/重青銅尖頭標槍和重鐵尖頭標槍/物品現在可以正確影響神話背後真相戰役模式下鷹肘哈比和鷹肘部隊。

修正了狄俄墨德斯的壹些引導技能對部隊屬性有不正確影響的問題。

警官

女祭司的恐懼宣言在大獲成功的情況下會比在普通成功的情況下產生更大的打擊士氣的效果。

修正了使者軍官的角色技能對遊牧群體的影響機制不起作用的問題。

當先知在沒有建造神廟的遊牧群體的軍隊中時,他們不能再進行“復視儀式”。

修正了壹個導致赫菲斯托斯的仆人,彭忒西勒亞軍隊的女祭司技能無效的問題。

使用建立前哨站的動作後,所有奧德修斯的探子現在都會倒數冷卻時間。

修正了壹個間諜軍官的技能對遊牧部隊的加成不起作用的問題。

力值

將標槍步兵單位的最大可行攻擊範圍增加到300。

切換姚遙的投石兵和姚遙的鐵甲投石兵的士氣

重新平衡了華麗和華麗彈弓的資源消耗。

以下部隊的資源消耗和維護費用被重新平衡:大年矛兵、安納托利亞重劍士、女戰士、重劍奇兵、重盾矛兵、薩坡洞冠軍戰士和仙耀凱巴什戰士。

阿賈克斯守衛戰士現在可以正常地受到戰役中矛兵的影響。

用戶界面/用戶體驗

將影響力工具欄升級為單行設計,減少占用的屏幕空間,並包含新的管理值欄。

所有的UI面板關閉按鈕都被移到了右上角,圖標變成了X形以更好地反映其功能。

為所有UI面板添加了新的開始和結束動畫效果。

所有UI面板的頁腳不再有關閉按鈕,所以它已經被調整以降低其高度。

角色細節面板中的角色屬性部分現在有壹個動態高度,取決於有多少個值(此外,圖標也變得更大,以便玩家可以更清楚地看到它)

在角色細節中,“替換英雄”、“查看記錄”和“重命名”按鈕的位置被更改到了肖像下方。

在Ajax的偉大道路面板中,增加了鼠標懸停在將軍肖像上時的聲音效果。

增加了鼠標懸停在軍隊上方時的音效。

修正了當使用Esc鍵關閉面板時,導致戰役力量選擇面板前面的固定工具提示不隱藏的問題。

修正了英雄技能樹中所有圖標和選擇都沒有音效的問題。

巨浪事件現在將正確地顯示其降低該省建造成本的效果,而不是降低軍事成本。

修正了壹個戰前面板中諸神的UI在鼠標懸停時不會改變的問題。

修正了英雄技能中的各種圖標錯誤。

修正了導致戰役視野距離加成效果圖標錯誤的問題。

修正了減少維護費用圖標和增加收入圖標顛倒的問題。

阿伽門農阿波羅怒射瘟疫箭選擇事件中,放棄塞伊斯法則選項對應的效果圖標被修正。

修正了官方動作戰歌效果顏色顯示不正確的問題。

阿爾戈斯劍士現在被正確標記為輕裝部隊。

當玩家不能滿足易貨協議時,金庫面板不會在回合後自動打開。

修正了壹個導致赫克托的至強戰士在戰鬥中失利並選擇了事件而沒有在事件畫面中顯示赫克托的問題。

修正了當鼠標移動到特定位置時,戒律菜單連續顯示或消失的問題。

修正了當鼠標移動到特定位置時,行進狀態菜單連續顯示或消失的問題。

修正了壹個當有很多效果時導致效果條溢出的問題(現在它們會互相重疊)

修正了當顯示ESC菜單時,電動工具按鈕仍然不可用的問題。

修正了壹個問題,當鼠標懸停在壹個裝備的同伴/物品上時,個人信息面板中的區域會變小。

當玩家關閉繼續戰役按鈕時,特洛伊地震的過渡畫面將會正確播放。

修復了在壹定分辨率和UI大小下,戰前選項中導致女祭司的預兆面板與神聖支援和自動占蔔結果面板重疊的問題。

修復了壹些Ajax模型在通過偉大道路面板挑戰後出現不同人像的問題。

幫助頁面/教程

修正了壹個軟鎖問題,當幫助總覽打開,AI啟動外交時,可能會導致Esc鍵無法關閉總覽或外交面板。

修正了彭忒西勒亞軍隊的幫助頁面不能正確打開的問題。

哨站建築現在可以正確打開哨站幫助頁面了。

修正了壹個允許玩家在教程戰役中招募灰色部隊的問題。

在教程戰役中,在神聖恩典和力量機制解鎖之前,不能再通過快捷鍵進入相關頁面。

本地化

修正了戰前頁面中增援部隊和午夜戰鬥之間俄羅斯溢出重疊的問題。

修復了狄俄墨德斯的戰略大師和薩爾坡東的魯基亞貿易任務的影響機制中部分事件信息有誤,會導致玩家在收到事件後修改遊戲語言,而事件中使用的語言不會改變的問題。

戰鬥

玩笑

神話背後真相模式的鷹妖哈比,現在有了鋸齒武器的遠程殺傷修正。

修正了阻止薩拉米斯矛兵轉換武器的問題。

圖克洛斯弓箭手現在可以在戰鬥中正確使用箭了。

進階者現在可以正確免疫高草和沼澤地形的所有效果。

特洛伊貴族戰車的戰鬥速度從優秀調整為更好。

步兵英雄將不再具有馬背上神射手的特征

現在,擊倒後的擊殺將被正確地算作英雄部隊的擊殺。

修正了軍隊信息面板人數顯示不正確的問題,現在戰鬥人數可以正確顯示了。

作戰能力

“阿波羅”能力增加冷卻時間。

修正了導致血紅霧的能力在提示框中被鎖定的問題。

修正了導致兇猛技能在提示框中被鎖定的問題。

修正了提示框中顯示的痛障(治療)和大力士決心(治療)的數值不能正常生效的問題。

戰鬥人工智能調整

修正了奧德修斯詭計戰中AI部隊部署過於靠近玩家的問題。

戰鬥人工智能現在只會騷擾非近戰部隊。

修正了載入界面後導致開始戰鬥按鈕無效的問題。

戰鬥平衡調整

神話力量

哦,冠軍半人馬戰士

護甲和士氣各下降5。

支出從1080增加到1200。

歐·西彌斯勇士

箭石的容量從18增加到22。

遠程擊殺從16/12增加到18/13。

修正了鋸齒武器的遠程攻擊(它會降低受影響部隊的士氣)

O curetes

近戰防禦從25降低到20。

屏蔽墻形成

護甲從15下降到10。

近戰防禦從66降低到60。

亞馬孫

哦,輕浮的戰馬

速度損失效果從30%降低到25%

哦,復仇女神

生命值從8100增加到10200。

毀滅者啊

生命值從7200增加到9600。

哦,突襲騎士

生命值從6000增加到7200。

哦,狩獵騎士

生命值從6600增加到7800。

o婦女戰爭小組

生命值從7800增加到9600。

哦,弓騎士

生命值從6900增加到8100。

妳好,納西斯

生命值從6000增加到7200。

哦,黑色長矛

成本從700漲到760。

哦,誓言戰士

士氣從55上升到60。

o大部分遠程亞馬遜部隊的射擊間隔減少了(他們的殺傷威力也減少了,這樣他們造成的殺傷威力就等於每10秒)。

薩拉米斯和阿爾戈斯做了平衡調整。

阿賈克斯守衛戰士們

先鋒標槍傷害從6/8增加到8/10。

給矛兵增加10獎勵。

將每個人的生命值從200增加到235(總生命值從11700增加到14100)。

阿賈克斯墻和阿賈克斯守衛戰士的尺寸略有增加。

薩拉米斯的海員們

速度從43增加到48

費用從730漲到760。

先鋒標槍傷害從6/8增加到8/10。

哦,圖克洛斯弓箭手

遠程擊殺從20/11增加到20/13。

射擊間隔從7.5秒減少到7秒。

o模範部隊

所有模範部隊費用增加100,以下單位除外。

阿齊羅·科斯在袁晶的費用從900英鎊增加到1250英鎊。

公司格勞庫斯支出從1290增加到1440。

Eacades的費用從1080增加到1300。

啊,阿爾戈斯劍客

護甲從45減少到30

每個人的生命值從85增加到90(總生命值從7650增加到8100)。

近戰攻擊從28增加到30。

從中負荷機組改為輕負荷機組。

阿爾戈斯劍士的速度從42增加到48。

收費從8增加到12。

阿戈斯斧兵

近戰防禦從32增加到34。

擊殺從15/19增加到16/22。

每個人的生命值從90增加到95(總生命值從8100增加到8550)。

哦,阿爾戈斯掠奪者

護甲從35減少到30

哦,勇敢的揮斧攻擊者

近戰攻擊從40增加到43。

電荷從30增加到33

壹些比較重要的部隊被提升為精銳部隊。

o伊薩基勇士隊(最多4名)

O Hyun Yao Keh Pash(最多4個)

邁錫尼之弓(最多3把)

o特洛伊精英投石機(最多3臺)

增強標槍殺戮

o所有標槍殺傷增加10%(分布在普通殺傷和穿甲殺傷之間)

o所有標槍車的遠程傷害增加25%(分布在普通傷害和穿甲彈傷害之間)

精英部隊調整加強權力遊戲風格。

哦,特洛伊王子

人數從60人增加到80人

支出從1100增加到1250。

殺戮從23/20調整到21/22。

特洛伊貴族啊

殺戮從20/19調整到19/20。

柳基亞翼戰車

遠程殺傷增加25%(分布在普通殺傷和穿甲殺傷之間)

哦,塞薩利航海家

速度從42增加到50

奧德修斯午夜襲擊者

速度從42增加到50

近戰攻擊從50增加到53。

阿伽門農守護著勇士們

近戰攻擊從53增加到56。

殺戮從24/36增加到20/40。

阿伽門農護衛隊

穿甲彈殺傷從23減少到20。

普通擊殺從40增加到45。

大部隊的加成從15增加到20。

哦,輕標槍兵

速度從46增加到50

哦,米爾頓·溫特劍客

矛兵的獎勵從5增加到15。

阿賢耀皮蒂亞·斯皮爾默,米東·斯皮爾默,特洛伊冠軍戰士,裝甲斯皮爾默

劍客/斧兵的加成從14降低到10。

切換武器速度加成減少10%

某些超重型部隊的移動速度降低了。

所有重矛兵和盾牌兵的移動速度降低到25。

o所有全副武裝的非矛兵和盾牌兵的移動速度保持不變,仍為28。

魔神甲劍士的移動速度從37降低到33。

火龍果魔神戰士的移動速度從37降低到33。

重沖擊部隊的移動速度保持不變,為37。

o充電速度相應降低,以匹配正常運行速度。

英雄

哦,彭忒西勒亞

用戰歌替換基本能力(近戰攻擊)

基礎能力被戰神(沖鋒)的支援取代

阿賈克斯

近戰防禦從58增加到60。

費用從1720降到1680。

生命值從7820增加到8200。

o能力值變化

殺光他們

持續時間從10增加到20秒。

增加60秒冷卻時間。

戰歌(所有專業)

持續時間從20秒增加到30秒。

增加穿甲殺傷15%

戰神的擁抱(所有專業)

持續時間從20秒增加到30秒。

碾壓(所有專精)

沖鋒獎勵從50%降低到35%

持續時間從90減少到70。

宙斯的憤怒

持續時間從90秒減少到60秒。

血祭(所有專精)

殺戮加成從30%降低到20%。

穿甲殺戮加成增加15%

命運之線(所有專業)

近戰攻擊加成從50降低到35。

弓箭手和輕弓手射擊間隔減少15%,遠程殺傷和遠程穿甲殺傷增加20%左右。

戰鬥動畫、藝術和地形

修正了壹個導致戰鬥人員被卡在戰車的馬之間的問題。

當弓箭手用劍和匕首攻擊時,飛濺傷害的視覺效果不再顯示。

修正了薩拉米斯矛兵切換武器後沒有矛的問題。

修正了具有森林戰士特征的部隊不受沼澤地形影響的問題。

重新分配了亞馬遜軍隊列表中的馬模型——高級部隊有更好看的馬。

用戶界面/用戶體驗

英雄肖像和軍隊圖標現在將在總覽菜單中分為兩個選項,這兩個選項都可以打開或關閉。

重型標槍運動員現在被正確地歸類為重型部隊。

修正了在戰鬥中導致軍隊信息面板在部分分辨率中上部被切斷的問題。

照片模式

增加了壹個在戰鬥中顯示的選項。啟用後,相機模式設置將應用於實戰,玩家可以自定義戰鬥的視覺效果。

修復了在照片模式下按F鍵重置設置會重置UI的視覺深度,但不會影響圖像的問題。

定制戰鬥

自定義戰鬥中的默認部隊規模被調整為超級。

地圖和設置被分成兩個分頁頁面。地圖中增加了真實性等級的選項。地圖預覽縮略圖變大了,地圖滾動列表也做了調整,可以壹次顯示更多的地圖。

修正了導致薩拉米斯自動生成不包含模型軍隊的軍隊的問題。

多人遊戲

快速戰鬥計時器被移到了右下角,這樣它就不會和坐騎選項重疊了。

修正了壹個問題,可能會導致堵塞,失去同步或崩潰時,把部隊變成附庸在壹個快速協議。

修正了當狄俄墨德斯取消壹個冠軍戰士單位並等待它的訓練回合時可能出現的不同步多人遊戲。

組裝套件

將地形文件的二進制格式改為XML文件格式。

為模塊制造者做的調整:script_unit:add_ping_icon()函數現在可以正確觸發標簽圖標了。