泰坦任務中哪個職業比較好?玩起來很好玩,想玩很久。
在泰坦任務中可以看到,夢境專精的技能主要分為四類:1。近戰攻擊技能。比如靈觸、幻影攻擊等。2.被動技能,主要是增加戰鬥,防禦能力,攻擊速度,傷害,小範圍抗性降低等。,顯然是用來近戰的。。。3.法術技能。4.召喚技能。夢魘的特點是生存能力強,攻擊力好,可以迷惑敵人。它們可以看作是死靈法師和盜賊專精毒的結合,但噩夢對主角的直接幫助不大,因為它的心靈控制傷害加成對主角無效。所以毫無疑問,1和2的技能決定了夢想專精更適合近戰職業。。。遊戲中,近戰職業主要有格鬥、防禦、狩獵(持矛)和盜賊四種。我們壹個壹個來分析:壹、戰鬥:戰鬥本身有影響,有很好的附加效果,讓夢專靈觸沒用。幻影攻擊可以彌補戰鬥專精沒有強團二技能的遺憾(戰鬥風格真垃圾)。但是,戰鬥的安全性太差了。以前死靈專精,也可以強力吸血維持安全。現在夢境專精只能-40%的敵人吸血抗性,比死靈專精差太多了。。。死靈法師專精還可以減少敵人傷害,減少敵人傷害吸收。。。所以夢想+戰鬥的傷害能力和安全性並不比死靈+戰鬥好多少。。。所以,不是很好的搭配。。。第二,盜賊:盜賊有預謀的攻擊也與夢專精靈能觸覺相沖突。只能選擇壹個作為常用攻擊手段,另壹個就廢了。幻影攻擊也很有用。毒技能和夢魘技能有些沖突,因為都可以迷惑敵人。在安全方面,小偷的問題比打架更嚴重。因為戰鬥中有旗有角,盜賊壹無所有,遇到Boss大招更危險。所以,夢+賊並不是很好的搭配。。。第三,狩獵:用弓的話可以遠程殺敵,有群殺效果,但是必須用射擊,靈能觸和抗阻光環沒用,夢境技能中+戰鬥能力的技能也沒用。如果用長矛的話,靈能之觸和抗阻光環正好派上用場,+戰鬥能力的技能也有用。個體傷害高,但是沒有常規的群體殺傷能力,幻影攻擊可以部分彌補這個缺點。在安全方面,技能已經提供了60%的躲避遠程攻擊的能力,如果加上裝備還可以更高。兩種專精技能都可以結合防禦能力,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的躲避近戰攻擊的能力。這樣壹個不怕距離的角色,應該說生存能力很強。唯壹要註意的是,打Boss的時候,壹定要速戰速決。因為沒有傷害吸收,害怕Boss的大招,所以必須在Boss的大招發出之前,在最短的時間內使用減抗光環+貓眼+狩獵召喚的強大力量解決。第四,防禦:個人認為也是比較適合匹配夢想專精的技能。如果不匹配戰鬥專精,防禦專精會小於可以設置為右鍵(自動攻擊怪物)的沖擊,宗師at Arms帶來的戰鬥能力,戰旗的抗性降低,沖擊帶來的攻擊速度,30%閃避,20%物理和穿刺抗性。不過這些技能基本都可以通過幻想專精來彌補:靈能之觸代替沖擊,預覽提供戰鬥能力,時間之流提供攻擊速度,憤怒恍惚提供抵抗預感,預覽也可以提供防禦能力部分彌補閃避技能的不足。。。也可以依靠裝備(尤其是上古神器)來彌補閃避和物理、穿刺抗性。。。幻影攻擊和護盾沖擊沖突是因為技能點不夠。我現在傾向於幻影攻擊。畢竟傷害極高,危險的怪物可以秒殺,剩下的怪物可以慢慢打。