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桃花在三國殺中的作用

以下是壹些資料,希望對妳有幫助——————

壹、《三國殺》卡牌信息

(1)基本卡

1,殺

在出牌階段,如果對攻擊範圍內除自己以外的角色使用,效果是對角色造成1傷害。

★遊戲開始時的攻擊範圍是1。

★每個出場階段只能使用壹次擊殺。

2.閃光

受到殺戮攻擊時,可以用閃光抵消殺戮效果。

★閃現通常只能在回合外使用或打出。

3.桃子

桃子可以用在兩種情況下:

1)在對戰階段,可以用它來恢復1體力。

2)當角色處於瀕死狀態時,可以在角色身上使用桃子,防止角色死亡。

★比如壹個角色剩余體力為2點,此時受到閃電造成的3點傷害。此時角色處於瀕死狀態,角色或其他任何人需要總共使用2個桃子才能將其救活(2-3+2 = 1)。

★在打牌的階段,如果沒有輸實力,就不能把桃子用在自己身上。

(2)特殊卡

★身份證10: 1主公,3忠臣,4反賊,2奸細。

★ 10體力卡

★楊修

(三)武將證

1,舒

劉備

體力:4

仁——在出牌階段,妳可以用任何方式將任意數量的牌交給其他角色。如果給的牌數不少於兩張,則恢復1點體力。

◆分開的牌不能被對方拒絕。

顫栗(thrill)——大師級技能,當玩家需要使用(或命中)壹個擊殺時,可以發動壹次震懾。所有舒影響人物根據行動順序依次選擇是否“提供”壹次殺戮,直到有壹個人物或沒有人物決定這樣做。

張飛

體力:4

咆哮-妳可以在遊戲階段使用任意數量的殺戮。

關羽

體力:4

武聖-妳可以使用或打出任何壹張紅牌作為殺戮牌。

◆如果同時使用當前裝備的紅色裝備效果,就不要使用或打出這張裝備卡作為擊殺。

諸葛亮

體力:3

觀星——在壹個回合開始時,妳可以觀看堆頂的X張牌(X是幸存角色的數量,最多5張),以任意順序將任意數量的牌放在堆頂,其余的以任意順序放在堆底。

空城計鎖城技能,沒有手的時候,不能成為殺戮或者【決鬥】的目標

◆當妳在“決鬥”的過程中沒有手也殺不死的時候,妳還是會被決鬥傷害。

趙雲

體力:4

龍膽草-妳可以在它殺人時使用或擊中手牌,當它殺人時。

馬超

體力:4

馬術-鎖定技能可以壹直看做是裝備了-1的馬。

◆馬術效果和-1馬壹樣,但還是可以裝備壹匹-1馬。

鐵騎-當妳使用殺戮指定壹個角色為目標時,妳可以做出判斷。如果結果為紅色,則無法回避殺戮。

黃月英

體力:3

聚智——每當妳使用非延遲套件時,妳可以立刻摸到壹張牌(在它結算之前)。

巫師-使用任何技巧都沒有距離限制。

2.吳語

孫權

體力:4

制衡——在出牌階段,妳可以棄掉任意數量的牌,然後抽同樣數量的牌,每回合使用壹次。

拯救——大師技能,鎖定技能,當其他武影響人物在瀕死狀態下使用【桃】時,會額外恢復1點體力值。

甘寧

體力:4

驚喜——在打牌階段,妳可以用任何壹張黑牌作為過河拆橋。

夢露

體力:4

克己——如果妳在出牌階段沒有使用或打出過任何殺,可以跳過本回合的棄牌階段。

◆換句話說,本輪手牌沒有上限。

黃蓋——古代著名的將軍

體力:4

苦肉計——打牌階段,可以損失壹點體力再摸兩張牌。苦肉每回合可多次使用。

◆失去最後壹點體力時,優先解決瀕死事件,得救後才能碰兩張牌。換句話說,妳可以用這個技能自殺。

周瑜

體力:3

瑛子——在摸牌階段,妳可以摸壹張額外的牌。

反向——在出牌階段,另壹個角色可以選擇壹套花色,抽壹手牌,展示出來。如果卡牌與選擇的花色不符,會對角色造成1傷害。然後不管結果如何,這個角色得到這張牌。每輪只有壹次。

大喬

體力:3

國色——在打牌階段,妳可以用任何方塊花色的牌,好像妳很開心壹樣。

轉移-當妳成為殺戮目標時,妳可以棄掉壹張牌,將殺戮轉移給攻擊範圍內的另壹個角色。(角色壹定不能是殺熟的使用者)

魯迅

體力:3

謙遜——鎖定技能,不能成為偷著樂的目標。

公司營——無論何時輸了最後壹手牌,都可以馬上摸牌。

孫尚香

體力:3

婚姻——出牌階段,可以棄掉兩只手,選擇壹個受傷的男性角色:和目標角色各恢復1體力。每輪只有壹次。

◆利用婚姻的條件是“受傷的男性角色”,與是否受傷無關。

小姬——當妳在裝備區丟了壹張牌,妳可以立刻摸到兩張牌。

◆比如這些機會是被偷、踢下橋、自己更換裝備等招數影響的。

3.魏

曹操

體力:4

奸詐男——可以立刻拿到造成傷害的卡。

護送-大師技能,當妳需要使用(或命中)壹個閃現時,妳可以啟動護送。所有魏的有影響力的人物按照動作順序依次選擇是否玩“獻”閃,直到有壹個人物或者沒有人決定這樣做。

司馬懿

體力:3

反饋-妳可以立刻從傷害源那裏得到壹張卡片。

◆無論壹次獲得多少點傷害,都只能獲得壹張卡。如果妳選擇壹手牌,妳會從對手的牌中隨機抽取,妳可以選擇妳面前的裝備。

天才-在任何角色的判斷卡生效之前,妳可以用手牌代替。

夏侯惇

體力:4

英勇-每次受到傷害時,妳可以做出壹個判斷:如果結果不是紅心,目標源必須在兩者中選擇壹個:棄兩只手或者對它們造成1傷害。

張遼

體力:4

驚喜——在摸牌階段,妳可以放棄摸牌,然後從最多兩個(至少壹個)角色手中抽壹張牌。

◆摸卡階段,壹旦發動突襲,就無法從卡堆中取卡;只能選擇壹個其他角色;如果這個時候沒有其他人有手,妳就不能發動突然襲擊。

儲旭

體力:4

裸衣——摸牌階段,可以少摸壹張牌;如果妳這樣做,在本回合的使用階段,殺戮或決鬥(當它是傷害源時)造成的傷害為+1。

郭嘉

體力:3

羨慕——生效後可以馬上拿到審判卡。

◆裁判卡生效,判決結果即定。

遺產-每1傷害,妳可以接觸兩張牌,將其中壹張給任意角色,然後將另壹張給任意角色。

甄姬

體力:3

轉儲國家——可以用(或出)黑手當閃現。

洛神——在回合開始時,妳可以做出判斷:如果是黑色,妳可以立即拿到有效的判斷卡,妳可以再次使用洛神——如此反復,直到出現紅色或者妳不願意判斷。

4.組

華佗

體力:3

急救-除了妳自己的回合,妳可以用任何壹張紅牌當桃子。

綠色膠囊——在出牌階段,可以主動棄掉壹手牌,讓任意目標人物恢復1體力。每輪只有壹次。

呂布

體力:4

不匹配-鎖定技術,使用kill時,目標人物需要連續使用兩次閃現來抵消;決鬥角色需要壹次連續射擊兩次。

◆如果對手只有壹個閃或殺,即使使用(打)也無效。

貂蟬

體力:3

解離——在出牌階段,可以棄壹張牌,選擇兩個男性角色。如果是,則認為其中壹個男性角色使用決鬥來對抗另壹個男性角色。另外,這場決鬥也不能回答得無懈可擊。每輪只有壹次。

◆使用異化時,決定哪個角色與另壹個角色決鬥。

合上月亮——在這壹輪結束時,妳可以摸到壹張牌。

(4)套件卡

套件卡代表各種可以使用的“招數”,每個套件都會標有套件字樣。提示分為兩類,標有沙漏的稱為“延遲提示”,其他的為“非延遲提示”。

決鬥

在打牌的階段,除了自己,任何角色都可以用。從目標人物開始,輪流打壹個殺。決鬥對不殺的第壹方造成1傷害,另壹方視為該傷害的來源。

◆決鬥可能會受傷。

過河後立即拆橋

在打牌的階段,除了自己,任何角色都可以用。選擇角色手裏的壹張牌(隨機選擇壹張)、裝備區或審判區,角色棄掉這張牌。

◆雖然目標人物判斷區中的牌不屬於某個玩家,但仍可使其棄掉該牌。

帶著(路過的某物)逃走

在播放階段,用於1以內除自己以外的壹個角色。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判斷區中的壹張牌。

◆使用入店行竊時,要註意裝備區的馬匹和目標人物裝備區的馬匹。

壹萬支箭同時射出

在打牌階段,除了妳自己,所有角色都用。按動作順序擺平,除非目標人物打出閃現,否則該人物將受到齊射箭矢造成的1傷害。

◆必須指定除自己以外的所有角色為目標,然後選擇是否依次閃現(從下家開始)。

南曼入侵

在打牌階段,除了妳自己,所有角色都用。按行動順序擺平,除非目標人物命中壹擊必殺,否則該人物將受到1的納漫入侵傷害。

◆必須指定除自己以外的所有角色為目標,然後依次選擇是否殺人(從下家開始)。

無中生有

打牌階段,自己用。摸兩張牌。

結拜兄弟

在打牌階段,是所有角色都用的。按動作順序結算,目標人物恢復1體力。

◆這張卡會給包括自己在內的每個角色恢復1體力。

谷物大豐收

在打牌階段,是所有角色都用的。展示與該堆中現有字符數量相等的卡片,然後按動作順序固定。目標人物選擇並得到其中壹個。

◆這張牌會讓每個角色,包括他自己,從壹定數量的牌中選擇壹張牌加入手牌。

用借來的刀殺人――利用某人除掉對手

在打卡階段,對於壹個除了自己之外在裝備區有武器卡的角色A,A需要對壹個指定的角色B使用壹次擊殺,否則會在裝備區獲得武器。

◆A使用殺戮時,人物技能和武器技能可以照常啟動。

不會受傷害的

在目標套件生效之前,抵消它對角色的影響。

不完美是其他招數開始算賬的時候可以用的招數。它只能抵消目標特技對指定角色的效果。

◆無懈可擊本身也是壹招,所以也可以抵消。

特別是當閃電的效果被無可挑剔地抵消後,閃電不會被拋棄,而是繼續傳遞給下壹個家庭(見閃電段)。

別想了(延遲提示)

在出牌階段,在除自己以外的任意角色上使用,並放在該角色的判斷區域。效果是角色會做壹次判斷,除非判斷結果是紅心,否則會跳過出牌階段。

◆如果結果是紅心,什麽都不會發生。

◆定居後幸福會被丟棄。

閃電(延遲套件)

在打牌階段,用在自己身上,把閃電橫放在判斷區。閃電在下壹個判斷階段開始結算,它的效果是:目標人物做出壹次判斷。如果判斷結果是壹張黑桃2 ~ 9的牌,閃電會對角色造成3點傷害,棄掉閃電。如果判斷結果不在這個範圍內,將閃電移動到下家的判斷區域。

◆閃電的目標可能會不斷變化,直到生效。取消的話直接移到下家的判決區(而不是判決後移動)。

◆雷電造成的傷害沒有來源。

(5)設備銘牌

裝備卡需要放在裝備區,用完後會壹直放在區內(而不是像基礎卡或者提示壹樣進入棄牌堆)。)裝備卡的效果是持續的,也就是壹旦使用(裝備),就會壹直生效。

武器:

武器卡可以增強攻擊能力。裝備區只能放壹張武器卡。如果要更換武器,必須丟棄原有的武器,換上新的。

諸葛連奴1出牌,可以用任意數量的擊殺。

綠劍

鎖定技術,每當妳使用殺戮時,忽略目標人物的護甲。◆對方的護甲沒有效果。

雌雄雙股劍

當妳使用kill時,在妳指定壹個異性角色後,妳可以讓對手在kill落定前選擇壹個:自己棄壹手牌或讓妳從牌堆中摸壹張牌。

當目標人物使用【閃現】抵消殺戮效果時,可以棄兩張牌,殺戮仍會造成傷害。

青龍偃月刀

當妳使用的擊殺被閃電抵消後,妳可以立即對同壹個目標使用另壹個擊殺,直到擊殺生效或者妳不想出去。

張八蛇矛

當妳需要使用(或玩)壹個殺時,妳可以使用(或玩)兩只手作為殺。若兩張牌為紅色,則視為紅色殺;如果兩張牌是黑的,則視為黑殺;如果兩張卡是1紅色和1黑色,則視為無色擊殺。

田方·季華

當妳使用的殺戮是妳的最後壹手牌時,妳可以分配最多三個目標人物給這個殺戮,然後按行動順序結算。

麒麟弓

當妳通過殺戮傷害目標人物時,妳可以在目標人物的裝備區拋棄壹匹馬。

-1毫安

計算與其他角色的距離時,總是-1。(可以理解為進攻優勢)

-1馬不同的名字,效果壹樣。

+1毫安

其他字符計算距離時,總是+1。(可以理解為防禦優勢)

+1馬不同的名字,效果壹樣。

◆以“玩家之間的距離”段落中的圖片為例。當D裝備+1匹馬時,C和E看D的距離變成2,B和F看D的距離變成3,A和D的距離變成4,D和其他的距離不變。

◆裝備區可以放置壹匹+1馬和壹匹-1馬(無論什麽名字),但不能放置兩匹-1馬或兩匹+1馬(雖然名字不同)。

裝甲

護甲是可以增強防禦力的裝備,裝備區壹直只能有壹張護甲卡。

八卦數組:每當需要使用(或打出)flash時,可以做出判斷:如果結果為紅色,則認為已經使用(或打出)了flash;如果是黑棋,仍然可以從手上使用(或出牌)。

◆八卦陣使用或打出的閃,不是從手上使用或打出的。

二、《三國殺》遊戲流程

(1)開始遊戲

1,確定身份

參考下表,抽取與玩家人數相等的身份卡:

活動次數,大人,忠臣,反賊,漢奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨機給每個玩家發壹張身份證。獲得主人身份的玩家應立即表明身份(將主人卡正面朝上放在面前)。其他身份的玩家要保管好自己的身份證,讓其他玩家不知道自己的身份。

2.選擇軍事指揮官

第壹部遊戲中擁有特殊能力的武將為遊戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓遊戲變得相對復雜。如果是第壹次玩三國殺,建議暫時不用角色卡。跳過這部分繼續看《發放體力卡》如果妳對《三國殺》有個大概的了解,可以嘗試加入武將玩遊戲,按照以下步驟挑選武將。

先給獲得大師身份的玩家(以下簡稱大師玩家)贈送“曹操”、“劉備”、“孫權”,另外隨機抽取兩張武將卡和壹張* * *五武將。主玩家選擇壹個武將進行遊戲,並將選擇的武將牌展示給其他玩家。

將剩下的24張武將牌洗牌,隨機分配給剩下的每位玩家(10玩家的遊戲中每位玩家2張牌)。然後每人從三張牌中選擇壹張牌扣在自己面前,在所有玩家都選擇後同時顯示。將剩余未選中的武將混在壹起,面朝下。

3.分發體力卡

取角色最大體力值對應的體力值牌(見勾玉數),左邊蓋武將牌。將體力卡放在武將卡下,顯示當前體力值。扣除體力時,將武將卡向右移動,擋住扣除的體力。

◆高手在自己體力極限的基礎上再加壹點(打四個人就不加了)。比如當壹個有三種體力值的角色是高手時,體力值上限是四,使用壹張有四種體力值的物理卡。

◆不加入武將卡,所有人都被視為體力極限4,無技能的武將。高手體力值上限為5(5人以上對戰時)。

4.分發開始的手牌

洗牌,隨機分配4張牌給每位玩家。這是開始的手。

手牌:握在手中的牌。

將剩余的牌放在桌子中央成壹堆(遊戲中玩家棄掉的牌放在壹邊形成棄牌堆,棄牌堆中的牌全部面朝上放置)。

(2)圓形流

玩遊戲時,從高手開始,逆時針依次進行。即每個玩家都有自己的回合,壹個玩家的回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次進行。

《三國殺》回合流程圖

每個玩家的回合可以分為六個階段:

我圓開始階段

II決策階段

三摸牌階段

第四階段

五.廢棄階段

第六輪結束階段

我圓開始階段

通常可以跳過,有些武將可以使用這個階段的技能。

II決策階段

如果妳面前有延遲提示,妳必須依次判斷這些延遲提示。

◆如果有兩種或兩種以上的延時套件水平放置在妳面前,從最後應用的套件判斷(最早放置的最終判斷)。

三摸牌階段

從牌堆的頂部摸兩張牌。

◆遊戲中,除非特別說明,“摸X牌”是指從牌堆頂部摸牌。

◆當需要摸牌或將對牌堆產生影響時,如果牌堆中沒有牌,立即將丟棄的牌堆洗牌,形成新的牌堆。

第四階段

妳可以用0到任何壹張牌來強化自己或者攻擊別人,但是妳必須遵守以下兩條規則:

1.每個對戰階段只能使用壹次【殺死】。

2.任何牌手面前的裁判區或裝備區都不能放兩張同名的牌。

每次使用壹張卡,就執行那張卡的效果。除非另有規定,否則遊戲卡在使用後必須丟棄(放入丟棄堆中)。

五.廢棄階段

在玩的階段,不想玩或者不會玩,就進入棄牌階段。此時檢查手數是否超過當前體力值(手數上限等於當前體力值),每超過壹手需要棄壹手。

第六輪結束階段

平時可以跳過,有些武將可以在這個階段使用技能。

獎勵和懲罰:

任何人幹掉壹個反賊(即使兇手是反賊)立刻摸三張牌。

如果主人誤殺忠臣,主人需要立即丟棄所有手牌和裝備牌。

(3)遊戲結束了

當以下任何壹種情況發生時,遊戲立即結束:

1)師傅被“殺”了。此時,如果鼴鼠是唯壹存活的角色(有且只有壹個鼴鼠存活),則鼴鼠獲勝,其他情況下,反賊獲勝(無論反賊角色是生是死)。

◆ 2)賊諜皆死:主公與忠臣(死或活)勝。

三、《三國殺》的遊戲規則

(壹)遊戲目標

玩家的遊戲目標由他獲得的身份卡決定,每個身份的獲勝條件如下:

師父:消滅所有反賊奸細,平定天下。

忠臣:不惜壹切代價保護主人,勝利的條件和主人壹樣。

反賊:推翻主子。

鼴鼠:除掉除自己之外的所有人,成為最後的幸存者。

(二)細則

1,按照打牌順序抽簽決定座位。

2、黑暗之魂角色的引入,如果沒有黑暗之魂角色卡,那麽第壹個出局的玩家,下壹局就不能第壹個出局,換句話說,最後壹滴血是受規則保護的。但是只要有人先出,或者被攻擊的人攻擊他,就不受這個規則保護。

3.當比賽只剩下三名選手時,三輪過後,每輪的所有人都會同時減少體力。如果他們壹起出局,他們將繼續進入下壹輪。

(詳細解釋:後三種情況基本是:1主2反,1主1反1,1主2,1主1,1主1。剩下的高手需要削弱另外兩個沒有明確角色的人,同時加強自己,最後先幫助擺脫威脅角色,而剩下的人在連續被削弱後幾乎無法對抗高手。)

規則目的:

1)減少遊戲中某些環節的拖延時間;

2)避免打感情牌等影響遊戲的因素;

3)平衡調整內奸的角色。

~評分規則~

現在用第四版的新規則來評分如下:

鼴鼠的得分如下:

鼴鼠贏了:分數=4+玩家人數×2。

高手/忠臣勝:如果與高手對戰後輸了,得分=玩家人數×1;如果與高手對戰失敗,得分=0。

反賊勝:生存:分數=1死亡:分數=0。

我的主得分如下:

主/官軍獲勝:得分=4+獲勝時官軍存活數×2。

反賊獲勝:分數=0

鼴鼠贏了:分數=1。

官軍的分數如下:

主/官軍獲勝:得分=5+獲勝時官軍存活數×1。

反賊/間諜獲勝:分數=0

防賊得分如下:

主公/忠臣/奸細勝:分數=0。

反賊獲勝:得分=獲勝時反賊存活數×3。

除此之外,還有個人加分:獲勝的主人/忠臣每消滅1個反賊或間諜,加1分。

◆ +65438每被反賊殺死壹個忠臣或奸細+0分,主人+2分。