英雄無敵4所有職業和所有職業的附加屬性
九個技能:戰鬥,戰術,偵察,貴族,生命,混亂,自然,秩序,死亡。後壹組有37個職業。三個以上魔法技能=驅魔人所有魔法效果+20%。戰鬥+生命=聖騎士抗死(50%抗死魔法,對死亡營對手增加50%近戰和遠程防禦)。死亡+生命=黑暗牧師可以近距離吸血和攻擊,對對手造成的每兩分傷害可以恢復自己的生命值。混亂+戰鬥=火衛火抗(免疫火系魔法,同時火焰近戰攻擊受到的傷害減半)。戰鬥+貴族=戰爭領主+5近戰攻擊力。偵察+貴族=公會主讓他的近距離攻擊有機會擊暈對手(使其無法移動或反擊壹輪)。戰術+貴族=指揮官給予所有友方生物+2士氣。秩序+貴族=法王近距離攻擊讓目標幸運值最低。貴族+生命=紅衣主教復活他的技能+50%。生命+偵察=先知讓他永遠處於精神護甲(增加近戰和遠程防禦50%)。戰鬥+偵察=遊俠賦予它+5遠程攻擊力和遠程防禦能力。秩序+混亂=法師減少所有法術的法力消耗2點。秩序+戰鬥=戰鬥法師增加自己魔拳和冰箭效果20%,所有戰鬥法師自動學習魔拳。命令+偵察=幻視者的偵察半徑+2。秩序+戰術=幻術師使他的幻術魔法效果+20%。自然+戰鬥=馴獸師召喚狼魔法獲得+20%獎勵。死亡+自然=鬼師使其召喚魔法+50。自然+混沌=主人給予其+10法力點,每天額外恢復1法力點。混亂+偵察=火占蔔師使其所有火系魔法效果+20%。秩序+自然=幻術師使他的召喚和幻術魔法效果+20%。自然+生命=召喚師提升召喚技能,每天可以召喚經驗值+20的生物。自然+偵察=吟遊詩人讓他們總是擁有最高的運氣。自然+貴族=獸主讓他獲得+20%召喚狼魔法和召喚白虎魔法的獎勵。自然+戰術=守護者給予所有友方生物+10%近戰和遠程防禦。死亡+戰鬥=刺客增加3點速度和牽引力。戰鬥+戰術=將軍給予所有友方生物+1士氣。戰術+死亡=掠奪者始終處於嗜血的影響下(近身肉搏造成額外25%傷害)。戰術+生命=十字軍永遠士氣最高。混亂+高貴=巫王讓自己的攻擊發出壹波恐怖(讓對手無法還手,被恐怖攻擊的敵人在攻擊後會逃跑壹段距離)。死亡+貴族=黑魔王的近戰攻擊最大限度降低目標的士氣。戰術+偵察=元帥給予所有友方生物+10%近戰和遠程攻擊力。偵察+死亡=忍者使其能夠毒化近戰攻擊,每回合造成傷害(從當前回合直到戰鬥結束)。混亂+死亡=巫妖暫時老化它的攻擊。衰老目標攻擊力下降25%,防禦力下降20%,速度和機動性下降50%。戰術+混亂=消防員讓它永遠處於火焰盾的保護之下(對所有進攻的敵人造成火焰傷害)。生命+秩序=僧侶有抗混沌能力(50%抗混沌魔法+50%對混沌陣營對手的近戰和遠程防禦)。生命+混亂=邪教使得忽略所有反魔法效果成為可能。死亡+秩序=暗影法師讓其永遠處於模糊魔法的效果下(增加遠程防禦50%)。