我覺得有很多適合玩遊戲的scp。這種克蘇魯式的東西能給玩家壹種神秘感和刺激感,那叫難以形容的恐懼。默認妳知道壹些被做成遊戲的SCP,我就不多描述了(比如SCP 173,087,106,096)。個人覺得076阿貝爾是個不錯的遊戲素材。她擁有軍人的壹切,讓人感到壓抑和絕望。她可以立即從虛空中制造和取出武器。具有很強的生命力,圍堵區也位於南極的海水中。在各種走廊和空間,用步槍,重武器,重機槍,各種大威力武器,很難幫到這個怪物。作為壹個沒有被殺死的幸運兒,玩家只能用各種物資和武器躲避她,控制她,最終逃離圍堵區,或者在即將逃離時,被軍方發起的戰術核武器連同scp-076壹起殺死在圍堵區。Scp-015噩夢管道。如果我沒記錯的話,這是壹個管道和巨大倉庫裏有任何莫名其妙的可怕生物(甚至有記載的scp)的scp。在陌生而壓抑的黑暗環境中是很可怕的。玩家需要逃離具有那種素質的夜視設備來對抗各種未知生物。Scp-017暗影惡魔和scp173類似,也有特殊的規則來支撐遊戲的趣味性。它在強光下很難移動,但它在沒有強光的陰影下自由活動的能力會很可怕。不過,好像已經有很多恐怖分子在強光下讓怪物無法接近的例子了,並不新奇。Scp(占蔔機),序列號忘了。這個東西的原型是壹個遊樂園裏的硬幣。機器上的娃娃會說話預測妳的命運。這是壹種非常新穎的材料。這家夥的預測幾乎都是不好的。到了晚上,先知會被許多從各種黑暗不明的地方伸出來的機器人毆打,直到被先知殺死。玩家既可以成為女預言家,在晚上高度自由的城市中開始躲避這些機械手臂的追擊,也可以扮演壹個刺激的特遣隊的角色,保護女預言家免受機械手臂的追擊,用各種武器消滅那些敵人。當然,如果妳活的久了,scp會加大攻擊,像二戰z這樣的機器人肯定會有壓迫感。
類似的例子還有很多,比如消失和不存在的scp(這是壹個scp),scp-167無盡迷宮,scp004等等。,都可以作為那種在室內猶如層層恐懼的解謎恐怖遊戲。