秘制是在本次資料片中開發的大型原創玩法,主要分為五個方向,分別是:
1,天地——做將軍,必須上知天文,下知地理,所向披靡。學會這個方向後,妳將可以在戰鬥中學習各種地形效果,從而使自己獲利,而敵人則會因為被困住而降低能力;還可以抓住稍縱即逝的氣象戰機,獲得強大的法術加成,壹舉多得。更不可思議的是,有緣人甚至可以進行類似占蔔的儀式,自由控制天氣變化,所向披靡。
2.陰陽——更多的戰鬥道具(比如隱藏武器)誕生,其中壹部分可以與天氣和地形互動,產生巨大的力量,從而讓戰鬥變得更有趣。
3.開導——隨著秘境系統的出現,守護石遊戲將迎來新的局面,界面更加新穎,規則更加有趣,追求更加普遍,這是我們設計的出發點。當然,妳也不用擔心妳已經打出了靈石守護者的數值,因為在守護者打出10靈石(只看靈石數量,不考慮屬性值)之前,啟蒙系統是不會開啟的。
4、賈母——也就是制作完成的《大話3新守護者》,歷經四年,終於成為現實。新守護者的培養和傳統守護者有明顯的區別,但是使用方法是完全壹樣的。首先告訴妳,第壹批護甲新增了三個守衛,分別是攻、血、敏。他們不能升級,只能朝自己的方向成長,但是可以通過各種護甲技術的研究來提升自己的額外能力。壹個新的鐵甲守護者將擁有不輸給合成守護者的戰鬥力。
5、魔法——鉆研秘笈,不僅能造出守護者,甚至大型機械,可想而知未來會有強大的攻防裝備,讓更多玩家為集體做貢獻,戰術更具戰略性。在合理的安排下,以弱勝強並不難。
秘制會在保護類別、保護強度、人物戰鬥豐富度、幫派戰鬥豐富度上有顯著變化。在戰鬥中,玩家將可以體驗到知陰陽,突然改變局勢的戰鬥效果,新的神秘道具也在壹定程度上豐富了後續的戰鬥。