預測系統最早引入遊戲是在2.3版本時代,當時預測系統是第壹個從賽季內容變為常駐遊戲核心內容的機制。
1.玩家第壹次在多石的山坡上救下納瓦利後,將在各個城鎮服役。
2.玩家在打怪物或者打開保險箱的時候有機會獲得銀幣,可以用來和納瓦拉交換壹個預言。
3.獲得的預測會出現在預測菜單中(快捷鍵H),玩家最多可以同時擁有7個預測。
這些預測將影響流亡者的未來。有時候會改變區域產生不同的體驗或者強制壹些情況發生,有時候會在條件滿足時觸發,影響結果。
5.如果玩家不需要預言,也可以用壹些銀幣讓納瓦利將其作為物品封印,封印後的預言可以和其他玩家進行交易。
6.如果預言槽有空位,右擊封印預言激活預言。
《流放之路》是新西蘭開發商GrindingGearGames開發的壹款角色扮演遊戲。2016年3月25日,騰訊遊戲正式宣布代理這款遊戲,2016年5月開始國服首測。流放之路是壹款動作遊戲。
《流放之路》是壹款暗黑奇幻風格的網絡動作遊戲,背景設定在瓦爾克拉斯,壹個叫鬼島的地方。
參考資料:
流放之路-百度百科