壹種遊戲或賭博工具,用骨頭、木頭等材料制成,是壹個立體的小正方形,其六個面上刻有六個點,有的地方稱骰子為骰子。
骰子有兩種顏色的點,即壹點和四點為紅色,其余為黑色,顏色的變化與唐有關。
也用於占蔔、點酒或玩遊戲。多為獸骨制成,為小正方形,六邊分壹、二、三、四、五、六點。壹個和四個被塗成紅色,其余的被塗成黑色。投擲取決於妳看到的點數或顏色,所以也叫擲骰子和擲骰子。相傳為三國時魏所創。唐雯聽雲《新添楊柳枝詞》之壹:“玲瓏骰安侯鬥,知思念骨。”《新五代史·梁朱傳》:“太祖在宮中設宴,與王飲酒,滿酒,取骰擊盆。”宋·陸遊《老學宮筆記》(第三卷):“我在這上面相當富有。骰子也是骨頭做的,刻在壹寸之內,看起來像個牌子,竹折起來當籌碼,記勝敗。”巴金《家》十六:“在明亮的燈光下,也有許多人圍著壹張桌子大喊大叫,擲骰子。”參見清谷張思《地方風錄》卷壹。
由於骰子的數目可以有許多不同的組合方式,而人們在擲骰子時又無法預測骰子的數目,因此骰子從誕生之日起就與賭博有著千絲萬縷的聯系。在中國古代,大多數賭博活動都是通過擲骰子進行的。有的賭局直接由骰子決定,有的賭局由骰子、棋牌組合決定。前壹種方式更適合文化程度低、賭博意向強的人,後壹種方式更適合文化程度高、更註重精神享受的人。不過,雖然具體表現形式不同,但這些遊戲活動都有壹個相似的特點,那就是“掛在投票上”。漢代班固在《支壹》壹文中說:伯懸於球場,而不精於球場。換句話說,他們都是通過擲骰子來玩遊戲的,這是壹種非常偶然的方式。這種吊在球場上的特點,也成為中國古代博與易的重要分界線。
傅普與雙鹿
玩法如chúpú、雙陸棋等。,也必須通過擲骰子來決定。骰子有黑白五種,稱為“五木”。它們可以排列成六種不同的組合,即六種顏色。其中全黑稱為“祿”,為最高色,四黑壹白稱為雉雞,次於祿,其余四種稱為“梟”或“犢”,為雜色。投貴彩的人可以陸續投,或打馬,或過關,雜彩不行。五子棋有兩個骰子,棋子叫“馬”。騎馬時,可以根據兩個骰子點數不同走兩匹馬,也可以根據兩個骰子點數之和走壹匹馬。投個三五就八分了。妳可以走三步,五步,八步。有的雙鹿還規定馬回梁後要筋疲力盡。兩個骰子之和在六點以上,就出兩匹馬,不到六點的不出。
烏木、瓊頭、蔡湛等。
還有壹些遊戲不下棋,直接靠骰子決定勝負。因為這種遊戲完全靠骰子的幾率,不需要認真思考,所以賭性更強,更受喜歡物質刺激的人歡迎。比如東晉流行的“烏木”,唐代流行的“投瓊”、“色戰”。五木是蒯普下棋時的壹種擲骰子活動,但後來五木逐漸從蒯普中遊離出來,成為壹種獨立的遊戲。下武穆不需要下復雜的棋,擲骰子就能決定勝負。所以此法壹出,立即盛行於世。當時很多士紳、布衣、普通人都喜歡這樣玩。
唐代的“投瓊”、“色戰”等形式,與烏木十分相似。隨著雙祿的盛行,唐代雙祿中的骰子也開始遊離於雙祿之外。由於其編排組合比武穆復雜有趣得多,很快取代武穆,成為唐朝以後的壹千多年裏最受歡迎的博戲方式。
比如四個四叫滿園春,是最高色,四個瑤叫滿盤星,四個六叫渾江龍,四個三叫燕杭兒,等等。到了清代,隨著商品經濟的發展和市民階層的擴大,擲骰子遊戲開始流行於中國各城鎮,其名稱和形式多種多樣,如“趕老羊”、“拋挖坑”、“搖地攤”、“押寶”等。這些遊戲都是通過擲骰子來進行的,而且大部分都帶有非常深的賭博性質,輸贏的結果會讓人要麽發大財,要麽血本無歸。