“動漫”壹詞最早用於正式場合,是中國大陸動漫資訊月刊《動漫時代》第壹次出版,從65438到0998到65438到065438。這個詞後來被《尤曼》雜誌傳播,並因其概括性而在中國大陸流行開來。
“動畫”壹詞的出現,主要是因為日本動畫與漫畫產業的密切關系。因此,在日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了集日本動畫和漫畫咨詢於壹體的雜誌《動畫時代》。
所以“動漫”最早主要是日本動漫愛好者用來指代日本的漫畫和漫畫。但隨著中國動漫產業的發展,在中國提及動漫的場合也越來越多。
“動畫”有很多英文版本,“動畫時代”是“Animation & amp;漫畫”,中國動漫出版協會漫畫&;動畫”,中國國際動漫節被譽為“卡通&;動畫.
現在在中國大陸,很多人混淆了“動畫”和“動畫”的概念,認為動畫就是動畫,這其實是壹種錯誤的觀點。“動畫”的確可以簡化為“動畫”,但“動畫”其實是“動畫”和“漫畫”的結合,並不是所有的動畫。
但由於詞類的模糊性和詞語本身的雙重屬性,人們會產生不同的誤解,從而產生各種差異。所以在具體作品的使用上,要用“漫畫”和“動畫”或者“粗心改”和“原創漫畫動畫”來區分。
擴展數據:
動畫的典型代表:
1,日本動漫
日本是世界動漫強國,其動漫發展模式具有鮮明的民族特色,又不失創新性和吸引力。動畫是日本重要的產業鏈,在世界上很少有對手。
日本動畫起源於1917,其動畫作品更註重將作品做得精致小巧,細致的日本文化也影響了日本動畫的特點。日本動畫的特點可以概括為:細致的角色、造型、場景設計;借助超現實的想象空間,滿足觀眾對不可能的幻想;沖擊觀眾的想象力。
在日本,有幾個專業的卡通藝術家組織。其中“日本漫畫家協會”成立於1964,是日本唯壹的全國性漫畫家組織。匯集了全國所有的專業漫畫家。
該協會的前任主席是近藤秀三。1985,該協會獲得日本文部科學省的認可,開始為漫畫家提供公益服務。該協會現任主席是千代葉初美。該協會匯集了各種流派的卡通藝術家。該協會總部設在東京,在日本各地有九個分支機構。
2、中國動畫
中國動畫是指中國(大陸)的動畫和漫畫。
中國動畫起源於20世紀20年代。1926年,中國第壹部動畫《畫室大鬧》制作完成,翻開了中國動畫史上的壹頁。上世紀40年代,萬兄弟創作了中國動畫第壹部故事片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際鋪平了道路。
中國動畫曾經無比輝煌,這也證明了中國動畫是強大的,有適合其發展的藝術規律。縱觀中國動畫近幾十年的發展,可以看出中國動畫壹直致力於走壹條有自己特色的道路。
3.美國動畫
與其他國家的動畫作品相比,美國的動畫作品動作流暢,情節想象力豐富,通常使用高科技的拍攝手法。總結起來,美國動畫的特點不外乎這四種:“美式英雄主義”、“用動畫特技營造真實感和震撼感”、“刺痛觀眾的想象力”、“英雄配美女”。
參考資料:
百度百科-動畫