2.就拿這個原理來說個簡單的例子,大概是這樣的:我跟妳打,妳來gank殺我,然後我復活回來的時候,路上兵線在妳塔下,我不敢補。這自然會形成經濟層面的雙重壓制。
3.當兵線在妳的塔下,擊殺成功後,讓隊友回城補給。妳幫他控制兵線,只補尾刀。如果妳沒有兵線,就要壹直扛兵不補刀,直到自己的兵線到來。這樣會讓妳的隊友吃兵感覺很舒服,但是對面會感覺很不舒服。想補兵,又怕被抓。
4.當兵線在河中(即上圖紅色區域):分析兵線方向。如果排兵逐漸靠近妳的防禦塔,不要觸碰排兵。妳和隊友直接回城補給。如果兵線正在逐漸靠近對方的防禦塔,那麽妳和妳的隊友應該壹起推進兵線,以加快進程。
5.對面防禦塔血不多的時候,幫隊友推掉對面防禦塔可以給隊友更多的空間,如果是血塔的話,經濟非常多。
6.判斷兵線不難。看看雙方的士兵數量就知道了。在河中央,兵線的哪壹邊被推到那裏。
7.在做gank的時候,避開對面的視圖是很重要的,而S7中加入的爆炸果可以幫助妳完成圍繞視圖的工作,否則即使對面有視圖,使用爆炸果後也無法反應。
8.當然,在gank之前,妳也可以通過占蔔果實來知道自己是否有眼睛。不要在眼睛上浪費時間甚至丟掉性命。
9.gank之後,妳的狀態不好。這個時候,妳就不用回家了。蜜果可以幫助妳恢復,合成野刀後,部分英雄自然回歸野態。