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火之盾系列介紹

火之武器:黑暗之龍和光之劍

型號:FC

發布日期:1990年4月20日

容量:3m 3m rom+64K SRAM 1990+0990年4月20日

包含火紋組近三年心血的第壹部作品《火之武器:暗龍與光之劍》正在日本發售。講述了壹個發生在阿奎特次大陸的奇幻故事:黑暗大地之龍的皇帝美狄亞建立了多祿亞帝國,與格魯尼亞和馬凱多尼亞結盟,發動了壹場戰爭,企圖將其勢力擴張到整個阿奎特次大陸。阿利蒂亞,壹百多年前屠龍者安利建立的國家,用細劍法西昂打敗了梅迪斯,堅決抵抗多魯阿帝國的入侵。然而,由於兄弟國家格拉的背叛,全軍覆沒,奈利亞國王也在帝國黑暗祭司加裏福的邪靈魔法面前戰敗身亡。年僅十四歲的馬爾斯王子在老騎士傑剛和壹群年輕部下的保護下逃到島國塔利斯,並結識了希達公主。三年後,邪惡勢力的魔爪伸向了塔利斯,馬爾斯王子繼承了英雄王安利的遺誌,開始了艱苦卓絕的救國戰爭...

以2000年代的眼光來看,這部作品無論是劇情表現還是系統設定,真的很簡單,很不成熟。但作為整個系列的第壹部作品,《暗龍與光之劍》無疑對引領行業潮流具有重要意義。為S RPG這種遊戲類型正式走上歷史舞臺打下了堅實的基礎。火之武器:火炬徽章的傳說(別名:索菲亞的復活)

型號:FC

發布日期:1992年3月14日。

價格:6800日元

容量:2MROM+64K SRAM

很久以前,巴倫西亞被分為南北兩部分。在北方,裏克爾爾王國由杜瑪神管理,在南方,索非亞王國由米拉女神管理。兩國各有分工,裏克爾爾王國守衛大陸,索非亞提供豐富的農產品。然而,兩國之間的摩擦愈演愈烈。無奈之下,裏克爾國王順從了邪惡之神杜馬,關閉了米拉神廟。戰火蔓延整個大陸,索非亞宰相壹舉叛變,還把和他發生沖突的索非亞老大臣麥賢伯爵趕出了城。殘酷鎮壓人民反抗後,戰爭的消息很快就傳到了索非亞南部的壹個小村莊,被趕出城的麥賢伯爵就住在那裏...然後把他當爺爺的小男孩阿魯姆決定按照他的指示去米拉神廟看看是怎麽回事,故事就這樣開始了。......

第二部作品,與之前的作品體系截然不同,很受歡迎。從那以後,FE粉絲就組織起來了。值得壹提的是,《甄嬛傳》是該系列中唯壹壹部同時有男女主角的作品。

註:索菲亞的復興是外星科技漢化後改名的,本質還是壹樣的遊戲。火之武器:武器的神秘

型號:SFC

發布日期:1994 65438+10月21。

容量:24 rom+64K SRAM

在這部作品中,加賀昭三最大程度地發揮了自己非凡的編劇和導演能力。他對古代民族的起源和封建制度下形成的社會制度、社會思想、社會人文等都進行了深刻的研究,這為他構建作品龐大而深厚的背景奠定了堅實的文化基礎。無論是龍人族最初的進化,還是人類社會的起源與發展,他都詮釋得深入淺出,通俗易懂。他並不能夠把自己的精力均勻完整地分配到筆下的每壹個人物身上,但他善於用幾頁紙把描寫的人物刻畫得栩栩如生,栩栩如生;他所敘述的故事情節將戰爭與愛情有機結合,環環相扣,將真摯的情感表達置於巨大的戰爭畫面中,展現了嫻熟的導演技巧和精湛的戲劇編排。文章中的代表人物之壹妮娜公主,為了實現自己復辟國家的願望,甘願接受月亮女神阿爾忒彌斯的命運。在實現願望的同時,她失去了心愛而深愛的加繆,直接導致了昔日戰友反目成仇的英雄大戰,最終走完了孤兒院的人生之路...這部作品充滿了細膩的感情。辛酸的表情生動地表達了傳統皇室女性的悲涼和無力與世俗生活抗衡,不僅震撼了所有紋章迷的心,也讓很多從未接觸過“fe”系列的新玩家感受到了巨大的精神沖擊。

發行後迅速突破60萬套(最終銷量約78萬套),成為當時“FE”系列銷量最高的作品。日本權威FAMI雜誌《Famitong》的主編濱村廣壹(Hiroichi Hamamura)毫不猶豫地稱贊“史詩”和“完美”。壹些遊戲雜誌編輯和核心玩家甚至在本書出版後自發組織了所謂的“FE教”,以示對FE至高無上的堅持和忠誠。Shozo Kaga在短暫的挫折後也成為了遊戲界的焦點,很榮幸成為少數能獲得與任天堂老板山內溥小酌壹杯的制作人之壹。《武器之謎》或許不是加賀昭三最高制作能力的代表,但確實是壹部讓他走上人生最高峰的作品。從此《火之武器》的名氣在S RPG界就像金字塔的頂端壹樣至高無上,被日本廠商稱為“不可逾越的大山”。火之武器:聖戰譜系

型號:SFC

發布日期:1996年5月14日。

容量:32MROM+64K SRAM

聖戰族譜的故事脫離了前三部小說的背景,把舞臺搬到了遙遠的尤古多拉德大陸。古蘭貝爾王國是由聖人海姆建立的,他是第12次聖戰的勇士之壹,現在仍然由海姆的繼承人統治。如今的雅斯穆爾國王年老體弱,卡爾特王子代行國政。757年,古蘭貝爾王國與東方的伊薩克王國交戰,古蘭貝爾的王子們派兵遠征伊薩克。西南邊陲的貝爾當王國乘虛而入,攻占了尤古威公國的城池,俘虜了艾婷公主,留在西南邊陲的西雅妃英雄青格是艾婷的青梅竹馬,於是進軍貝爾當救她...劇情的大幕隨著辛格爾的進行曲緩緩拉開。跨越兩代十余年,圖長千裏。聖戰的族譜以其無與倫比的恢弘氣勢、井然有序的信息表達、完善細致的系統設定成為了眾多火迷心中的傑作,而那些栩栩如生的角色也給普通玩家帶來了更加深刻的印象。

作為壹部誕生於下壹個時代,承受著更新機型和更高性能遊戲巨大壓力的紋章作品,在《聖戰》的族譜中湧現出的思想令人驚嘆。在之前的作品中,騎士職業只有壹種類型,而在新作中,從中世紀歐洲的騎士制度中衍生出了幾種不同類型的騎士職業。加入了大量個人特技和武器兼容性、指揮、職業數值上限等新元素;尤其是跨越上下兩代的劇情設定,讓全新設計的愛情培養體系、情侶組合、特技傳承、後代特殊劇情成為眾多玩家樂此不疲的遊戲動力;遊戲的情節完全充滿了加賀式戲劇的靈感和創造力。

上半場,英雄辛格爾在戰場上所向披靡,卻抵擋不住命運齒輪的碾壓。淪為統壹帝國犧牲品的悲劇結局,遠比《皇家騎士》(1995)中任何煽情的表達都要藝術,被眾多職業玩家所稱道。而加賀對日本歷史人物明智光秀的偏愛也成為他巧妙塑造阿爾維斯的根本保證之壹,阿爾維斯也是壹個善惡分明的人物。如果不是後半段略顯蒼白老氣的《王子復仇記》和虎頭蛇尾的《十二魔將之謎》,可以說聖戰族譜劇本的成就完全優於同期任何以悲傷為賣點賺取觀眾眼淚的文學作品。在後半段虎頭蛇尾的劇情中,由於家譜的開發周期過長,任天堂總部對IS社會的發展產生了質疑和不滿,最終讓橫井俊平作為負責人直接接手遊戲開發,進行大刀闊斧的“改革”,使得壹部本可以登峰造極的作品成為半成品,這不得不說是歷代作品的壹大遺憾。天才遊戲制作者的業績與遊戲公司追求利益最大化之間的矛盾是譜系悲劇的根源。這款遊戲也成為了Shozo Kaga和任天堂矛盾的導火索。火之武器:Duo Laakia 776

型號:SFC

發行日期:65438+9月1,0999(卡帶版於2000年6月65438+10月21日發行)

容量:32MROM+64K SRAM

更多Laakia 776,發布於1999年9月1,本身質量就相當優秀。它的劇情主要是根據聖戰族譜第五章和第六章(即上下之間)到第八章的故事展開的。講述了前人物貞德和艾絲琳·黛碧森的兒子麗芙如何逃脫帝國的追殺,如何派遣起義軍南征北戰,如何理解和體會人民的苦難,如何與前主角賽勒斯王子結盟,最終奪回克諾特和曼斯塔,消滅羅普特邪教勢力,解放北方的拉基亞大陸的故事。雖然它的劇情線基本屬於族譜的業余篇,但並沒有流於形式,也沒有因為這部作品的外傳性質而有偷懶的地方。主人公麗芙從單純地投身於復辟國家的戰爭,轉變為思考人民苦難的根源和為什麽而戰,反映了深受東方貴族血統論影響的加賀昭三的思想開始向平民轉變的過程。這也成為了Duo Laakia 776在理念和思想上比聖戰的譜系更貼近平民意識,更具人文主義的標誌之壹。

更有Laakia 776以35分的成績進入堂白金館。火之武器:封印之劍

型號:GBA

發布日期:2002年3月29日

容量:64MROM

《火之武器》系列遊戲從任天堂時代開始就是玩家最喜歡的遊戲之壹。壹路上還可以享受GBA《火之武器》帶來的遊戲樂趣。遊戲繼承了之前的玩法,下棋的方式讓玩家沈醉在練習升級的快樂中。《火之武器》的故事為玩家所熟知,他們同時享受遊戲劇情和內容。此外,它還充分利用了GBA的通信對戰功能,讓玩家可以通過對戰線與最多4名玩家同時對戰。

《海豹之劍》的故事發生在壹個叫阿萊布的大陸。很久以前,人類和龍在大陸上和平相處,友好相處,但人類日益貪婪的欲望最終促使他們與龍展開了壹場曠日持久的“人龍大戰”。當時,以哈爾特蒙德為首的八神用壹件法寶打敗了惡龍。讓龍消失幾百年。在封印之劍發生的時代,哈爾特蒙德建立的國家伯爾尼國王塞弗試圖通過解放巨龍來“凈化”世界。由許多小國組成的同盟國家利西亞的聯盟遭到伯爾尼的入侵,附庸國之壹的費瑞克的兒子羅伊代替他身患重病的父親,投入到反對伯爾尼入侵的戰爭中。

《封印之劍》原名灰女巫,但在遊戲開發初期,Shozo Kaga因為和任天堂的矛盾離職,留下了壹根負重的桿子。當時業界普遍不看好加賀離職後的火作,但is最終推翻了原來的劇本,改名為《封印之劍》。劇情模式和暗龍之劍原著有些類似。在後來的采訪中,IS《封印之劍》給了玩家壹個滿意的答案。

《封印之劍》以36分的成績進入堂白金堂。火之武器:烈焰之劍

型號:GBA

發布日期:2003年4月25日

容量:128 rom

同樣的開發引擎,同樣的雙信庫,烈火之劍在畫面表現力上遠高於封印之劍。《兇火之劍》的故事發生在25年前,作為《封印之劍》的前傳,所以妳可以在《兇火之劍》的人物身上看到很多前作人物的影子。玩過前作的玩家都會被這種血脈聯系所感動。

在草原上長大的洛魯卡女孩林,偶然得知自己是利西亞當地貴族的後代和唯壹繼承人,真名叫“林迪斯”。面對壹直想除掉篡位者的,林與忠君仁人並肩作戰,最終奪回皇位。艾利烏德和他的好朋友赫克托爾* * *壹起踏上了旅程,但他們遇到了壹個名為“黑牙”的正義盜賊組織的幹擾。黑巫師,外星人,魔術師,冰龍兄弟姐妹...林的祖孫之情,的父子之情,赫克托耳的手足之情,都很感人。

如果說封印的劇情是大氣,那麽火的劇情就是溫暖。除了增加天氣對戰鬥的影響和指揮官數值對遊戲的影響,《烈火之劍》對新元素的重視程度遠不如前作(可能也和時間緊有關)。而且為數不多的兩項創新中,有壹項真的讓人覺得像嚼蠟。沒有什麽值得肯定的地方,但是對於判斷運輸隊伍的成長和整體的運營平衡是值得稱道的。而且這個設計還挺好看的,讓人眼前壹亮。

值得壹提的是,《烈火之劍》是《烈火紋章》第壹部投入歐美市場的作品,反響出乎意料的熱烈。如今全球銷量已經超過50萬。火之盾:聖靈之光石

型號:GBA

發布日期:10/07/2004

容量:128 rom

這個遊戲的背景設定為新馬基?維爾大陸遊戲的英雄是俠義的皇室兄妹以法蓮和埃裏克。當古拉德王國突然猛攻並占領其盟友魯恩斯時,以法蓮和埃裏克是為數不多的幸存者,因此他們肩負著調查古拉德背叛源頭和平息大陸動亂的重任。玩家以這兩個角色的視角體驗遊戲,中間會有分支劇情可供選擇,從不同角度體驗劇情發展。

世界地圖系統的加入,對於購買武器、道具、培養人物、了解世界觀都有幫助。“韋恩·魯尼之塔”和“格拉多遺跡”的設定,也讓追求完美的玩家可以從容關卡。故事老套又有新意。悲劇的萊昂王子和矛盾的聖騎士奧爾森是全劇最棒的角色,大大提高了聖靈對人性的看法。

毫無疑問,《聖魔之石》的主題是友誼。到了和裏昂的幾次戰鬥結束,這個主題開始變得清晰起來,壹系列的劇情展現了主角和裏昂之間的深厚感情。直到最後,萊昂悲傷的獨白將“友誼”這個主題推向了高潮。火之盾:蒼白之炎的軌跡

型號:NGC

發布日期:2005年4月20日

容量:1.4GFE

15周年紀念作品也是FE系列時隔六年後首次回歸家用電腦平臺。遊戲本身相比之前的FE做了很多非常規的改變,這些改變是FE走向新境界所必須的。主角艾克生活在克裏米亞的鄉下,是壹名在父親古雷爾的傭兵團中長大的傭兵。在他正式成為傭兵的那壹年,迪安王國突然發動了侵略戰爭,傭兵團遇到了克裏米亞身份不明的公主伊琳西亞公主,決定保護她。而姐姐先生母親的遺物,那件散發著藍色和藍色光芒的紀念紋章,也多次成為迪安軍隊的攻擊目標。帶著對亡父的思念和恢復國家的願望,艾克逐漸成長為壹個獨立的領主。他征戰南北,把兩個種族的人聯系在壹起,感受各國人民對戰爭的復雜感情,最終奪回克裏米亞王國。

這本書的情節跌宕起伏,與以往作品不同。“拉古茲”(半獸人)的種族讓遊戲非常飽滿。壹系列事件環環相扣,最終在艾克和愛好和平的人們的努力下聯系在壹起,成為了貝奧克(人類)和拉古茲的人們重歸於好的紐帶。尤其是《再生之林》的剪輯動畫,真的很感人。劇情深刻揭示了戰爭的矛盾,更具現實主義和人文主義色彩。

這部作品的檔案可以繼承《黎明女神》,檔案中的壹些主要角色的能力會對小女中這個角色的初始能力產生影響。如果從Ike和Nerio那裏繼承了包含A級支持的存檔,在小女裏再遇到A級支持就會有隱藏劇情。火之武器:黎明女神

型號:Wii

發布日期:2007年2月22日

容量:1DVD

到目前為止,是該系列中最異類、最震撼的作品。這個應該在任天堂的WII主機上完成。與NGC版本相比,這部作品的畫面有了明顯的進步。人物和場地看起來相當精細,使用技能和魔法的效果華麗,人物的動作也更加豐富。相信這部作品壹定會讓廣大粉絲滿意。

這本書的故事發生在《火之武器:蒼炎之跡》的三年後,故事開始於迪恩王國的壹個村莊。雖然距離上壹次戰爭已經過去了三年,但是迪恩的王國依然滿目瘡痍,而且由於迪恩的王國作為戰敗國失去了大部分戰力,遭到了山賊的入侵,也正是在這個時候,擁有特殊力量的少女米卡婭(Mikaya)出現了,為了拯救人民,她與夥伴薩莎並肩作戰。

玩家可以在遊戲前期選擇難度,相當適合系列新手,而老手也可以選擇普通或者難度模式來玩遊戲,系列的高難度會得到充分體現。

這款遊戲的主題和劇情非常深刻耐人尋味,人物也設計精美,是玩家不能錯過的遊戲。火之武器:新的黑暗龍和光之劍

型號:NDS

發布日期:2008年8月3日

容量:512M

作為第壹代火文的復刻版,對於想了解火文世界觀開端和整體概念的玩家來說,這壹版不容錯過。

此次登陸NDS,不僅很好的利用了NDS的雙屏特性,同時顯示遊戲的單位部署畫面和地圖畫面,還加入了觸控筆的控制方式。這款遊戲還將通過任天堂的Wi-Fi連接支持全球戰鬥。

主角是大陸某小國的馬爾斯王子。當他的祖國遭到同盟國格拉的背叛和攻擊時,他還是壹個沒有經驗的年輕王子。然後在解放整個大陸的過程中,迅速成長為壹個有戰略眼光和人格魅力的成熟年輕國王。火星作為第壹代的主角,也是整個火焰紋章系列的代表角色之壹。

在人物能力上,力量和魔法是分開的。每章中間有1~2個存檔點。畫面整體感覺比較沈重,但是地圖的亮度和網格線的密度可以調節,這也讓玩家在遊戲過程中感覺很舒服。

在新制度中,職業分為兩個系列。除了領主,龍,弩,舞者,盜賊,都可以在所屬的系列中轉身。不同的職業對他們的能力和成長速度有不同的影響。火之武器:新兵種之謎~光影英雄~

型號:NDS

上映日期:2010七月15。

容量:512 rom

2010是火格局20周年。作品劇情是1994發售的SFC版《火之武器:武器之謎》的大幅改進復刻版。這部作品講述了《火的武器:黑暗之龍與光之劍》之後的“英雄之戰”的故事。電影的主角是這部作品最大的特點。定制的主角將作為英雄王背後的英雄全新登場。名字、性別、兵種、人物都可以由玩家自由設定,可以說是玩家的“分身”。而且盈盈的成長簡直就是怪物級別,新手也能輕松養成高能力。DS專用的Wi-Fi通信將提供額外的功能,如下載地圖,戰鬥和在周目通關後租用角色的通信。

新系統:

1.增加了休閑模式,即我方人員死亡後,下壹章仍可再玩。這個功能,與火模式的慣例相反,可以看作是拋給新玩家的橄欖枝。對於老玩家來說,完全可以忽略,新玩家可以嘗試入門。

2.添加圖表以了解更多關於人和國家的信息。

3.加入支持對話。戰前有了解各種事件的對話系統。

4.保留NDS上的轉行功能。

5.國徽成謎時只能通過衛星通訊下載的特殊關卡,在前言完成後會完全開放,這些關卡難度很大。火之武器:覺醒

型號:3DS

上映日期:2065 438+02 04 19。

男主角是庫洛姆,神聖的伊莉斯王國的年輕王子,英雄國王的最後壹個後代。(簡歷:杉田智和)。他還擔任皇家自警團團長,守衛著祖國的和平。用皇室世代相傳的劍“法西昂”戰鬥。

劇情上有很多看點。雖然過程很短,但是很引人入勝。而且畫風是漫畫風格,類似日本歐洲RPG人。不管是否可以接受,這本書壹定會給老玩家帶來很多新的想法。在這個遊戲中仍然有玩家自己的角色,他們可以與其他角色建立聯系。世界地圖系統恢復。保留特技和奧術系統。戰鬥畫面變得華麗了很多,推出的時候還加入了角色的特寫。支持角色可以直接合作。這部作品除了畫面和系統的明顯提升,還加入了壹些聲音,這是繼小女之後第二次出現聲音,我們會看到通過聲音表現出更豐富個性的人物。

《覺醒》以36分的成績進入堂白金堂。火之武器:如果白夜王國/暗夜王國/穿透王國

型號:3DS

上映日期:2065 438+2005年6月25日。

《火之武器:if》是繼《火之武器:覺醒》之後的第二個3DS火焰圖案。新作《如果》的開發團隊是覺醒的原班人馬,人員設計也是コザキユースケ.負責劇本是《金田壹少年事務書》的原著故事,筆名是天書的舒先生。從遊戲開發畫面來看,《如果》繼承和發展了《覺醒》的特點,並加以強化。