精靈術士的職業定位是巫師,遊戲特點偏向輸出,生存能力強,輔助功能強,所以對可操作性要求較高。總的來說是偏向輸出,可以輔助隊友職業生涯。
初始階段,法師容易上手,巡山殺怪完成任務綽綽有余。可以幫助玩家輕松聚集足夠的系統裝備,玩家可以體驗站樁輸出的便利,享受風箏怪獸的樂趣。
到了中期,精靈巫師會表現出壹定程度的對裝備的依賴。從職業定位來說,這個職業其實就是放棄壹部分攻擊能力來換取輔助和生存能力。
技能概述:
壹般來說,精靈術士的職業定位是要求玩家盡可能的激活元素和仇恨的第七被動技能,也就是不死之心和天殺。意誌天賦主要起到強化隊友或者強化自己的輔助作用,所以從技能分布來看,7+7+4是壹個比較好的選擇。
元素天賦以攻擊為主,無視防禦,技能適合不被打擾全輸出。主要攻擊技能大致可以分為冰、火、電三種屬性,不同屬性的技能配合使用可以實現連鎖強化傷害。另外,為了強化元素天賦,有兩種強化技能。
討厭天賦,最好是發揮最值得發揮,最看不懂的天賦。對於孟新來說,想要讓這個天賦獲得更大的殺傷力,必須要註意前期的技能和搭配,換句話說就是增加操作難度。對於老手來說,仇恨天賦的可玩性有很多,比如站樁,輸出,放風箏,控制,這就導致了這個職業的多樣性。