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原神魔武裝陣容完整解析

原神的陣容有很多種,其中有很多玩家想了解壹下最近妖王的武裝陣容。請看夢靈兒分享的原神武裝陣容完整分析,希望能幫到妳。

適用人群

北鬥的秋大於等於二命,菲切爾命高,有意在這個陣容中培養球員;

陣容成型,資源豐富的老玩家;

想以自己喜歡的角色為主C體驗,但又幫不了不支持角色定位的玩家(用芭芭拉突破深淵?)

兒子是C,陣容還沒成型的球員。

北鬥真愛粉

球員有追求的強度,但他們帶來的團隊不滿足於預期。

禦女天賦圖

北鬥二號壽命,北鬥六號壽命效果圖

在這個陣容中,菲謝爾的秋之極配、感應響應、北鬥的第二生命也可以彌補搭配。

菲切爾的自然技能為電傷提供了額外的放大;隨著壽命座的提升,北鬥六號可以進壹步提高北鬥和菲舍爾的輸出能力以及電造成的雷擊傷害。

禦女6命,秋為2命。

而菲謝爾VI不僅可以高頻掛雷,因為Oz的協同攻擊中沒有內置CD,如果高攻速角色是驅動,可以直接把Oz的輸出放大壹倍。秋季采取第二生命,可以降低水阻力,進壹步提高秋季單產量。如果司機是水元素角色,比如兒子,可以改善司機自身的傷害。

傷害減少效果圖

同時,北鬥秋季大招接近70%的減傷和電感帶來的癱瘓控制效果,讓日常使用中面對大多數情況下的傷害成為可能,輸出環境舒適。

雙雷* * *效果圖

秋季人才地圖

雙雷的能量恢復機制和秋天賦生命恢復能力的存在,進壹步提高了陣容的循環性和流暢度。

這個陣容可謂是單挑團,減傷控,充值!國家隊也不例外。

數值分析

感應電流

單對組的誘導反應差別很大,在單對組的情況下,其總放大倍數處於標度的中間。

80級0水平測試圖表

通過比例量化,可以大致看成:

超導:擴散:電感:碎冰:過載

1 :1.2 : 2.4 : 3 :4

但由於感應反應機理的特殊性,當雷電元件觸發感應反應時,會發生二次連鎖放電(下面詳細描述)。它實際上可以造成單體損傷,比例為4.8。是劇變反應中單體損傷最高的反應,如果是在相反基團的情況下,比例還會進壹步增加。

傳感機制的詳細說明

電的感應是由雷電和水的相互反應引發的。對元素閃電造成傷害。感應傷害基數根據觸發人物等級增加,同級人物熟練度壹致時傷害相同。電傷害不受攻擊力、暴擊傷害和加成技能的影響。只受觸發反應的角色等級和元素熟練度影響。

如果雷電觸發電,會消耗大量水元素附著(反應後會清空元素附著),產生二次連鎖放電,對壹個附著水元素的怪物造成傷害(電感怪物兩次受傷,連鎖怪物壹次受電感傷害),會有壹定的控制效果。

水元素觸發電的話,會消耗少量元素附著,造成單段傷害。雖然連鎖閃電不能觸發,但是水元素可以多次觸發電。在這個過程中,怪物處於水和雷元素附著的狀態。

角色技能比率

秋秋大招18S,11,大招總放大倍數高達5000%。如果等級超過80(有興趣的話)大招繼續升級,放大倍數可以進壹步提高。

菲謝爾元素戰持續時間12S,11的總放大倍數也高達1800%。如果六命Oz的協同攻擊解鎖,放大倍數甚至可以直接翻倍,達到3300%左右。

與邱航18S的大招相比,菲切爾12S的元素鬥技毫不遜色。兩個角色都是單輸出,單輸出總比接近恐怖比壹萬。

在這種情況下,北鬥大招完美彌補了單個弱點的不足,並且在對戰兩個或兩個以上敵人時,同等級只有兩個生命的北鬥大招速率甚至超過了秋大招總速率的兩倍,10級大招達到總速率1.2W%(聽說最近的甘雨大招有驚人的群率?)。加上電之感覺加的元素傷害,禦女天賦的反應加成也是相當驚人的。

簡介:

二命北鬥在陣容上主要用來彌補群傷,單打情況下大招比例比較低;但很多時候北鬥大招的總放大倍數還是相當優秀的。值得註意的是,在這個陣容中,北鬥主要依靠大招輸出。即使有雙雷的存在,它對充電的要求依然很高。經過實戰總結,北鬥充電保障必須高於190%。

武器選擇:天狼末日的驕傲,白骨之劍,西風之劍

解析:狼尾作為壹把可以輸出和輔助的大劍,可以大幅提升攻擊面板,同時增加全隊攻擊力和隊伍上限。

但由於北鬥對充電的需求,天空之傲副詞的充電和目前最高的大劍攻擊面板,使其與北鬥有很高的契合度。

其次,北鬥在這個陣容中的出場時間較短,大部分都是後臺輸出,可以讓白骨之劍保持較高水平,而且北鬥的大招是快照機制,和白骨之劍相對壹致。同時由於北鬥突破造成的雷傷,聖物對雙風暴的要求更高。此時,白骨之劍副詞條33%爆率的加成,讓玩家在修煉北鬥的過程中,更快的成型成為可能。

西鳳劍獨特的元素球輸出機制可以緩解團隊的能量需求,讓團隊的角色可以適當降低元素能量需求並進壹步提高輸出能力,間接提高團隊上限,契合度同樣不錯。

聖物選擇:不考慮站位可以用2+2,其中兩套可以做角鬥士,比如雷霆和宗室;作為輔助站C,可以考慮雷霆4件套。

分析:場外狀態下很難得到雷霆四件套效果,所以如果司機輸出周期穩定,可以考慮純後臺招式,采用2+2聖物。如果武器穿了狼尾,角鬥士的優先級會降低。

當面板電量低於190%時,建議在沙漏位置攜帶充電沙漏。杯子無條件打雷,帽子可以根據爆率比造成傷害或者爆炸。

技能點:主Q和副E,看是否考慮站內普攻。

簡介:

菲切爾的低命主要提供天賦的元素反應加成,並通過Oz在後臺提供壹些輸出,同時結合雙雷* * *提高隊伍的充值。高命(六命)費舍爾關註高頻掛雷,後臺單比不可小覷。

武器選擇:結尾的哀歌之詩,天空之翼,阿摩司之弓。

分析:

終端作為輔助武器,對菲謝爾的個人作用比其他人小,但對整個團隊有明顯的提升。新版本中元素掌握的動態調整機制讓電的劇變完美感受武器效果,攻擊力的提升進壹步提升了吃實時面板的星秋的角色傷害。

天翼和Amos本身實力在線,優先考慮其他選擇。

絕仙是技能提升型武器,非常適合菲謝爾在這個陣容中的輸出模式。

遺跡選擇:建議采用雷霆+角鬥士的2+2模式。

分析:

攻擊加成推薦沙漏位置,閃電傷害選擇杯子,爆炸傷害或爆炸率根據爆炸傷害和爆炸率的比例選擇帽子。

技能加成:E大師,看是否考慮站內普攻。

簡介:

星秋作為目前比較熱門的角色之壹,在廣大玩家心中有著“原神最強掛件”、“火隊指定工具人”等稱號。無論是雨簾劍的超高放大倍數,還是元素戰的高減傷,都大大提升了旅行者的遊戲體驗。國家隊問世後,秋熱壹路高漲。無論星秋在哪個隊,收費問題都是星秋不能忽視的問題。有意思的是,在惡魔武裝中,陣容不僅提供了自由選擇的駕駛員位置,還有望形成雙水表充值,直接提供雙雷* * *,無疑可以緩解星秋充值的窘境,從而更專註地提升傷害。這壹次在妖王的武裝陣容中,秋掛水,壓制單,減傷,恢復都有體現。

武器選擇:天空之刃,祭祀劍,西風劍,腐殖劍。

分析:天空之刃在高沖鋒的基礎上提供了優秀的面板和高貴的暴擊率。雖然被大師C唾棄,但在邱航手裏依然有望高於大部分武器。

祭祀劍的鬥技重置機制可以說是不可替代的,對於星秋這種長CD鬥技的角色有很大的好處,所以可以說四星武器是首選。

西鳳劍獨特的元素球生產機制,可以緩解團隊的能量需求,讓團隊的角色可以適當降低元素能量需求並進壹步提高輸出能力,間接提高團隊上限,契合度同樣不錯。

作為白嫖的尖端武器,腐殖質之劍可以用來給副詞補充能量,對秋天也有好處。不過留給聖物的充電壓力可能更大。

遺跡選擇:建議使用宗室和水套的2+2套裝,第二選擇可以是角鬥士和宗室。

分析:在沒有滿壽命的情況下,秋季出行需要保證充電容量高於265,438+00%,使用高精度祭祀劍或西風劍時可以適當降低到65,438+090%左右。可以進壹步緩解充滿生活氣息的秋季出行充電需求。在保證流通順暢的情況下,建議沙漏攜帶攻擊,沙漏接下來要充電,杯子被水損壞。帽子的爆炸傷害或爆炸率要根據爆炸傷害和爆炸率的比例來選擇。

技能點:主Q和輔助e。

駕駛員

首選公子,次選精雕細刻。只是滿足高攻速,表中只列出了壹部分。在實際使用中,駕駛員可以充分發揮個人想象力,甚至芭芭拉也能熟練駕駛。

震驚!壹個平民用芭芭拉的滿星穿透深淵12。

三角色雙爆達到40/100以上,北鬥充電能量高於190%,秋季充電能量190% ~ 220%(根據武器不同,詳見秋季角色訓練部分)。

角色開發成本列表和開發周期的計算

在實際培養過程中,高層次人才的培養成本往往是資源中占比最大的。北鬥只需要升級大招級別,不考慮站;菲切爾只需要升級元素戰的等級;秋季只需要提高大招的技能,可以選擇提高E級技能。三個角色的天賦只相當於壹個主c的訓練成本左右。

聖物用的是常見的角鬥士和宗室,其中宗室屬於45級聖物,其持有物比較受歡迎;角鬥士本周掉了,相信玩家手裏都有壹定的存貨。相比火本之類需要四套效果的聖物,訓練成本壓力不大。

等級突破材料、經驗材料、莫拉的獲取成本相對較小。總成本遠沒有傳言的那麽多。

每個角色要去掉的技能長度。

輸出過程可以簡單地設置為:

陣容輸出流程圖

在實際使用中,根據不同角色對充電的需求,改變指定角色拾取能量球,以保證下壹個循環的順利開始。

原神遊戲制作:米哈遊遊戲發布:米哈遊遊戲平臺:PC/PS4/任天堂Switch/Android/iOS上市時間:2020-09-15遊戲標簽:角色扮演。