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歐家棋盤的奇異神秘歷史

1891年2月,第壹批廣告開始見諸報端,匹茲堡的壹家玩具和新奇品商店呼嘯而至。廣告描述了壹種神奇的設備,它“以驚人的準確性回答了關於過去、現在和未來的問題”,並承諾“永不失敗的娛樂和娛樂”的類別是已知和未知之間的“聯系”,以及物質和無形之間的“聯系”。紐約壹家報紙上的另壹則廣告聲稱它“有趣而神秘”,並證明了這壹點,就像專利局的史蒂文·斯皮策在被允許之前所做的那樣。價格是1.50美元。閱讀和觀看精神歷史。

購買這種神秘的會說話的棋盤,基本上在今天的桌遊過道裏有賣:壹塊平板,上面有字母表的字母,在數字0到9的上方排成兩個半圓;右上角有“是”和“不是”兩個字,最下面是“再見”;它由壹個“平面”組成,壹個淚珠狀的裝置,通常在身體上有壹個小窗口,用於在板上移動。他們的想法是,兩個或更多的人圍坐在黑板前,把指尖放在小飛機上,問壹個問題,然後驚奇地看著小飛機從壹個字母移動到另壹個字母,仿佛按照自己的意願拼出答案。最大的區別在材質上。現在紙板壹般是紙板,不是木頭,平面是塑料。

雖然很難判斷廣告的真偽,尤其是在19世紀的產品中,歐雅板“有趣又神秘”;事實上,在它的專利被允許之前,它已經被“證明”在專利局工作過;今天,甚至心理學家也認為它可能在已知和未知之間提供了壹種聯系。

Ojaer棋盤的真實歷史就像“遊戲”如何運作壹樣神秘。歐嘉歷史學家羅伯特·默奇(Robert Murch)從1992開始研究董事會的故事。他說,當他開始研究董事會時,沒有人真正知道董事會的起源,這讓他感到驚訝:“怎麽會沒有人知道這個在美國文化中既令人恐懼又令人驚訝的標誌性事件來自哪裏?”

Oja的董事會其實是直接從19世紀美國人對理想主義的執念中產生的,相信死人可以和活人交流。在歐洲存在多年的理想主義,隨著1848紐約上州福克斯姐妹的異軍突起,給美國帶來了沈重的打擊。這些狐貍聲稱收到了鬼魂的信息,鬼魂在回答問題時敲了敲墻壁,重現了這種在全州客廳通靈的壯舉。在新出版的名人姐妹和其他理想主義者的故事的幫助下,理想主義在19世紀下半葉達到了頂峰,達到了數百萬信徒。理想主義對美國人起作用:它與基督教教義兼容,這意味著人們可以在周六晚上舉行慶祝活動,並毫不猶豫地在第二天去教堂。這是可以接受的,甚至是有益健康的活動。通過自動書寫或轉盤聚會,參與者將手放在壹張小桌子上,看著它開始搖晃和吱吱作響,同時他們都宣布不會移動它。在平均壽命不到50歲的時代,運動也提供了安慰:女性死於分娩;兒童死於疾病;人們在戰爭中死去。就連總統夫人瑪麗·托德·林肯也在他們11歲的兒子1862發燒去世後,在白宮主持了壹場宗教儀式。在內戰期間,理想主義也獲得了大量的追隨者,人們渴望與離開戰場再也沒有回家的親人聯系。

這種占蔔板被宣傳為神秘的神諭和家庭娛樂,充滿了其他世俗的樂趣。巴爾的摩的律師伊萊賈·邦德是首批為顯靈委員會申請專利的人之壹。(羅伯特·默奇)馬裏蘭州巴爾的摩的查爾斯·肯納德(Charles Kennard)與伊利亞·邦德(Ilya Bond)等其他四名投資者壹起,將成立肯納德新奇公司(Kennard Novelty Company),專門從事歐雅董事會的制作和銷售。(羅伯特·默奇)到1893,威廉·富爾德作為員工和股東進入肯納德新奇公司壹樓,開始經營公司。美國專利局的這份專利文件顯示,它要求委員會在授予專利之前進行壹項測試。第壹個會說話的董事會的創始人問董事會他們應該叫它什麽;“顯靈”這個名字出現了,當他們問這是什麽意思時,董事會回答說:“祝妳好運。”(羅伯特·默奇)默奇解釋說:“與死者交流是壹種習慣。不被視為怪異或怪異。”。“現在很難想象,我們看著它會想,‘妳為什麽要打開地獄之門?

但當他們創辦肯納德新奇公司時,沒有人會想到打開地獄之門。肯納德新奇公司是歐嘉董事會的第壹個制造商。其實他們主要是想打開美國人的錢包。

是美國文化中的理想主義,也會為花了多長時間才得到什麽東西而沮喪。精神歷史學家布蘭登·霍奇說,精神傳遞有意義的信息。例如,大聲喊出字母表並等待正確的字母被鍵入是非常無聊的。畢竟和遠距離呼吸的人類快速交流是可能的。電報已經存在幾十年了。為什麽靈魂不應該如此容易到達?人們渴望更快的交流。當幾個創業者意識到這壹點的時候,肯納德新奇公司真的做到了。

1886年,羽翼未豐的美聯社報道了壹個新現象,接管了俄亥俄州的精神陣營,即談話委員會;它實際上是壹個帶有字母、數字和壹個平面圓盤的裝置,指向他們的會陰盤。這篇文章非常廣泛,但它是由馬裏蘭州巴爾的摩的查爾斯·肯納德撰寫的。1890年,他召集了當地律師Elijah Bond和測量員Col.Washington Bowie等其他四位投資者,成立了Kennard Novelty Company,專門制造和銷售這些新型的會說話的板子。這些人不是理想主義者,真的,但他們都是熱情的商人,他們已經確定了壹個利基。

但是他們沒有Ouya的董事會,但是Kennard的董事會缺少壹個名字。與普遍的看法相反,“oui ja”並不是法語“yes”、“oui”和德語ja的組合。默奇說,根據他的研究,這是邦德的嫂子海倫·彼得斯(邦德說,她是壹個“強大的媒體”),她現在立即認出了他。他們圍坐在桌子旁,問董事會他們應該叫它什麽。“顯靈”這個名字出現了。當他們問這是什麽意思時,董事會回答說,“祝妳好運。”怪異而神秘,但事實上彼得斯承認她當時穿著壹個儲物櫃,上面有壹個女人的照片,名字“顯靈”就在她的頭上。這是從歐意家創始人的信中浮現出來的故事;鎖裏的女人很有可能是彼得斯仰慕的著名作家、流行女權主義者Oida,而“Oijia”只是對此的誤解。

根據歐壹佳創始人的後代和他看到的歐壹佳專利原始文件,董事會申請專利的故事是真實的:知道如果他們不能證明董事會的工作,他們就不會得到他們的專利,邦德在申請時帶著不可或缺的彼得斯去了華盛頓的專利局。在那裏,首席專利官要求證明,如果董事會能夠準確地說出他的名字,那應該是未知的邦德和彼得斯,他會允許專利申請繼續進行。他們都坐下來愉快地咀嚼著,小飛機忠實地拼出了專利官的名字。呼,到底是不是神秘的靈魂,或者邦德作為專利律師,可能只是知道這個人的名字,嗯,不清楚,默奇說。然而,在10年2月10日,壹位臉色蒼白、明顯顫抖的專利官員授予邦德壹項新的“玩具或遊戲”專利。

第壹個專利沒有解釋該設備是如何工作的,只聲稱它確實工作。這種模糊和神秘或多或少是有意識的營銷努力的壹部分。“這些人是非常聰明的商人,”默奇指出。肯納德·帕尼對董事會如何運作說得越少,它看起來就越神秘,人們就越想買它。“最終,它是壹家盈利的公司。他們不關心為什麽人們認為它有效。

這是壹個搖錢樹。到1892,肯納德新奇公司已經從巴爾的摩的壹家工廠發展到巴爾的摩的兩家工廠,紐約兩家,芝加哥兩家,倫敦壹家。到了1893,肯納德和邦德出局了,原因是壹些內部壓力和那句老話:金錢改變壹切。這個時候,威廉·富爾德以員工和股東的身份進入了這家羽翼未豐的公司的底層,他在經營這家公司。(值得註意的是,富爾德沒有也從未聲稱自己是董事會的發明者,盡管他在* * *的訃告中也聲稱自己是董事會的發明者;還有壹點值得註意的是,1927年富爾德死在了他新工廠的屋頂上——他說是Ouya的董事會讓他建的工廠)。1898年,在大股東鮑伊上校的加持下,作為僅存的兩位原始投資人之壹,他獲得了董事會的獨家制作權。然後是富爾德的盛世和壹些人的失意。從壹開始,他們就為誰真正發明了顯靈董事會而爭吵,並在巴爾的摩太陽報的頁面上播出,而他們的競爭對手的董事會開始並失敗了。1919年,鮑伊以1美元的價格將歐伊佳剩余的商業利益賣給了他的經紀人富爾德。

董事會的時刻,超過120年後,它的長期成功表明它在美國文化中占據了壹個奇怪的位置。它被宣傳為神秘的神諭和家庭娛樂、樂趣等世俗的刺激元素。這意味著不僅是修行者買了這塊板子;其實最不喜歡Ouya Board的人往往是靈媒,因為他們剛剛找到了靈媒的工作。穆奇聲稱,占蔔委員會吸引了所有年齡、職業和教育背景的人,主要是因為它為人們提供了壹種有趣的信仰方式。“人們願意相信。他說:“我們需要相信外面還有其他東西,這是非常強大的。" . "這是讓他們表達這種信念的原因之壹。"

這是符合邏輯的,那麽董事會將會發現它在不確定的時代最受歡迎,那時人們堅持自己的信念,從幾乎任何地方尋找答案,尤其是廉價的自制預測。1910和20年代,隨著第壹次世界大戰的破壞以及爵士和禁酒令的狂躁歲月,歐嘉的知名度激增。1920年5月,20世紀幸福家庭生活插畫師諾曼·洛克威爾在《周六晚報》封面上畫了壹幅歐家壹男壹女跪在木板上的畫,很正常。在大蕭條時期,福爾德公司開設了壹家新工廠來滿足對木板的需求。從65438到0944的5個月裏,紐約的壹家百貨公司賣出了5萬件。1967年,帕克兄弟從富爾德公司買下這款遊戲的第二年,200萬棋盤的銷量就超過了壟斷。同年,越南出現了更多的美軍,舊金山出現了反文化的愛情之夏,紐瓦克、底特律、明尼阿波利斯和密爾沃基也發生了種族騷亂。

關於歐益佳的奇聞異事也頻頻出現,在美國報紙上精彩亮相。1920,國家通訊社報道,潛在的犯罪解決者在他們的占蔔板上尋找穆罕默德的神秘線索,所以他們在家裏制作板,因為它們太嚇人了。派克兄弟和後來的孩之寶,在1991收購派克兄弟後,依然賣了幾十萬塊,但是人們買的原因已經發生了很大的變化:歐雅板很怪異,沒有靈性,明顯很危險。

近年來,Ouya再次流行起來,部分原因是經濟的不確定性和董事會作為戰略工具的有用性。熱門靈異活動1和2都有靈異板;出現在《壞消息》、《城堡》、《裏佐裏島》以及很多超自然現實的電視節目中。熱門話題,購物中心最愛哥特少年,賣壹套超自然板胸罩和內衣;對於那些想邊走邊嚼的人,有壹個應用程序(或20)。今年,孩之寶發布了更“神秘”的遊戲版本,取代了它之前在黑暗中發光的版本;對於純粹主義者,孩之寶還授權另壹家公司制作“經典”版本。2012有傳言說環球影業正在談判制作壹部基於遊戲的電影,盡管孩之寶拒絕對此事或其他任何事情發表評論。

但真正的問題是,每個人都想知道的是,占蔔板是如何工作的?”科學家說,

占蔔板不是由靈魂甚至魔鬼驅動的。令人失望,但也可能有用,因為他們是由我們提供動力的,即使我們* * *我們沒有,我們發誓。奧美董事會的工作原理眾所周知,它研究思想已經超過160年:表意效果。1852年,醫生和生理學家威廉·本傑明·卡彭特(William Benjamin Carpenter)為英國皇家學會(Royal Institution of Britain)發表了壹份報告,研究了這些無意識或無意誌的肌肉自動運動(比如我看了壹部悲傷的電影就想哭)。幾乎立刻,其他研究人員看到了表意效果在流行的精神消遣中的應用。1853年,化學家兼物理學家邁克爾·法拉第(Michael Faraday)對旋轉桌子很感興趣,進行了壹系列實驗,向他證明了桌子的運動是由參與者的有意識運動引起的(盡管對大多數唯靈論者來說並非如此)。正如倫敦大學戈德史密斯學院心理學和異常心理學教授克裏斯·弗倫奇博士解釋的那樣,“這會給人壹種強烈的印象,認為這場運動是由壹些外部機構引起的,但事實並非如此。”其他裝置,如Dowsing波蘭人,或壹些最近的裝置,假炸彈檢測套件,欺騙了國際武裝部隊,並在無意識行動的相同原則下工作。他說:“我們正在談論的所有這些機械裝置,如定位桿、歐嘉板、鐘擺和這些小桌子,都是相對較小的肌肉運動可以產生相當大影響的裝置。”。尤其是平板電腦非常適合他們的工作。許多平板電腦過去都是用輕質木板制成,並配有腳輪,以幫助它們更平穩、更自由地移動。現在,它們通常是塑料的,有氈腳,這也有助於它們輕松地滑過木板。

有了顯靈董事會,妳就有了整個社會背景。壹般是壹群人,每個人都有輕微的影響力。有了奧爾加,不僅個人放棄壹些有意識的控制來參與,所以不可能是我,人們認為,而且在壹個群體中,沒有人可以因為刨子的運動而被稱贊,這使得答案似乎來自壹個非凡的源頭。此外,在大多數情況下,有些人期望或暗示董事會是神秘的或神奇的。“這個想法壹旦在那裏種下,就差不多可以實現了。”

但是如果奧爾加的董事會不能給我們壹個超越面紗的答案,他們能告訴我們什麽呢?實際上,相當多。不列顛哥倫比亞大學

研究人員bia的視覺認知實驗室認為,該委員會可能是壹個檢驗大腦如何處理不同水平信息的好方法。大腦具有多層次的信息處理能力的觀點絕不是新概念,盡管這些層次的確切名稱還有待討論:有意識、無意識、潛意識、前意識和僵屍大腦都是已經或正在使用的術語,它們都有各自的支持者和批評者。在這個討論中,我們把“有意識的”稱為那些妳基本上意識到的思想(“我正在讀這篇有趣的文章。”)和“無意識”稱為自我導向思想(眨眼,眨眼)。

兩年前,心理學和計算機科學教授Ron Rensink博士、心理學博士後Hélène Gauchou和電子和計算機工程教授Sidney Fels博士開始研究當人們坐下來使用顯靈板時會發生什麽。費爾斯說,他們是在他舉辦了壹場以算命為主題的萬聖節派對後產生這個想法的,他發現自己在向幾名從未真正見過面的外國學生解釋歐嘉是如何工作的。

“他們壹直在問電池在哪裏,”費爾斯笑著說。在提出了壹個更加萬聖節友好和神秘的解釋,並省略了視覺運動的影響後,他讓學生們自己玩板子。幾個小時後,當他回來時,他們仍然在努力工作,盡管他們現在很害怕。宿醉幾天後,費爾斯說,他、倫辛克等人開始談論實際發生的事情。研究小組認為,董事會可以提供壹種獨特的方式來測試無意識知識,並確定有意識的運動行為是否也可以表達無意識知識。

Rensink說,這是我們認為可能不起作用的事情之壹,但如果它真的起作用,那就太酷了。

他們最初的實驗涉及壹個玩會陰遊戲的機器人:參與者被告知他們正在另壹個房間通過電話會議與壹個人玩遊戲;他們被告知,機器人模仿另壹個人的動作。實際上,機器人的動作只是放大了參與者的動作,而另壹個房間的人只是壹個詭計,壹種讓參與者認為他們無法控制它的方式。參與者被問了壹系列基於事實的問題(“布宜諾斯艾利斯是巴西的首都嗎?2000年奧運會會在悉尼舉行嗎?”)並期望用顯靈板來回答。

該團隊的發現讓他們感到驚訝:當參與者被口頭要求盡可能猜測答案時,他們只有大約50%的時間是正確的,這是壹個典型的猜測結果。但當他們在黑板上回答時,他們相信答案來自其他地方,他們的正確率超過65%。“他們在這些問題上的表現比他們的最佳答案要好得多。這太戲劇性了,我們想,‘這太奇怪了,他們怎麽會比我們好得多呢?"重罪犯回憶道。"這太戲劇化了,我們都不敢相信。“費爾斯解釋說,這意味著壹個人的無意識比任何人知道的都要聰明得多。

不幸的是,這個機器人被證明過於精細,無法進行進壹步的實驗,但研究人員對歐嘉的進壹步研究充滿了興趣。他們預測了另壹個實驗:這壹次,參與者實際上與壹個真人,而不是機器人壹起玩。在某個時刻,參與者被蒙上眼睛,另壹個真正的盟友悄悄地把手從長凳上拿開。這意味著受試者相信他或她不是唯壹的,這使得研究人員有可能尋找那種自動引導狀態,但仍然確保答案只能來自受試者。“有些人抱怨另壹個人如何移動刨床,”Rensink說。這是個好兆頭。