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以下四張撲克牌上的點數如何計算才能得到24?

在四張撲克牌上獲得24點的操作如下:

第壹張牌是3,第二張是4,第三張是5,第四張是6。

回答:

(1)6×8÷(4-2)

=48÷2

=24

或者8(4-2)×6。

=8÷2×6

=24

或者4×8-6-2。

=32-8

=24

(2)13-(5-4)+12

=13-1+12

=24

這個問題可以先把24分解成兩個數的和、差、商、積的形式,然後試著調整給定的數得到24。

本題考點:填寫符號組公式。

考點點評:該題屬於常見遊戲“二十壹點”,實際考查的是整數的拆分以及運算符號和括號的靈活運用。

撲克牌的起源和歷史

撲克牌的發明由來已久,目前關於它的起源眾說紛紜,各國也有不同的版本。

中國人認為撲克牌起源於12、13世紀南宋時期的葉紫戲。法國人認為撲克牌是由塔羅牌演變而來的,而英國人說他們是第壹個在所有認證記錄中提到紙牌遊戲的國家。

印度人認為,在古代印度有壹種用於娛樂和算命的圓形卡片,後來流傳到歐洲形成了撲克牌。筆者認為,各國歷史上都出現過卡牌遊戲,但究竟是哪種牌演變成撲克牌,實在無從考證。

葉子戲的萌芽可以追溯到漢代。相傳韓信將軍為了緩解外出作戰士兵的思鄉之情,在軍中發明了葉子戲,供士兵娛樂。因為只有葉子大小,所以叫葉子戲。這種牌是根據歷法發明的,和撲克牌有很多相似之處。

52張卡是真卡,分別代表壹年中的52周。壹年有四季,用黑桃、紅心、草花、方塊四種顏色表示,紅心、方塊代表白天,黑桃、草花代表夜晚。

撲克牌的另壹個起源來自塔羅牌,但其實塔羅牌的起源也是有爭議的。相傳塔羅牌的起源源於古代猶太人卡巴卡。由於古代猶太人與古埃及人接觸頻繁,也吸收了許多埃及宗教符號。隨著中東戰亂頻仍,塔羅牌的前身幾乎消失。後來吉普賽人不知道怎麽用塔羅牌,但我相信他們可能不太懂塔羅牌的哲學。他們把它作為占蔔工具。