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動畫入門(劇情、動畫、漫畫各多少集,結束了嗎?)

1.死亡

影片簡介:

除了看到幽靈,黑崎壹護,壹個15歲的男孩,只是壹個普通的高中生,因為他遇到了壹個女孩,命運發生了巨大的變化。自稱死神的少女朽木露琪亞,為了追求名為“虛”的惡靈,突然出現在壹護面前,以高精神力量吃掉壹護為目的,毫不留情地攻擊“虛”。為了救壹護的露西亞,身負重傷,無法壓制邪靈。最後,出於無奈,我決定把死亡的權力交給壹護…

朽木露西亞(出生於6月14/144cm/33kg)

來自靈界的死神。差點被壹護吸收為死亡之力的露西亞,進入了臨時的身體——骷髏,轉到了壹護的高中。在力量恢復之前,應該繼續以壹護之力實施對虛的制裁。轉移死亡能力是重罪。當這件事曝光後,她會被靈界帶回來。

井上織姬(9月3日/博型/157cm/45kg)

壹護的壹個同學,天生壹對活潑的大胸。我幾乎沒有和壹護接觸過,但是在三年前哥哥被虛擬攻擊殺死後,智吉因為這件事開始和壹護有了密切的接觸。雖然我把那次事件當成了認識壹護的機會,但我還是對身邊的人保守了這個秘密。後來由於壹護精神力量的影響,他有了發動順盾和劉樺的能力。

石田裕隆(165438+10月6日出生/AB型/171cm/55kg)

壹護的同學。學年手工業系第壹秀才。在班上不太顯眼,也沒什麽可聊的。事實上,他是200多年前滅絕的淬火氏族的最後壹個人。因為魂界和淬體的前世關系,我厭惡死亡,當我消除空性的時候,我會改變我的健康。lt;br & gt

乍得虎(4月7日出生/AO型/197cm/112kg)

壹護身高近2米的巨人的同學。擁有壹個被掉落的鐵骨碾壓或者與摩托車相撞只受輕傷的無敵不死之身。我壹直對擁有異於常人的身體心存疑慮。但是,因為我壹直在壹護身邊,我身體的秘密答案變得越來越明顯。在與徐的戰鬥中隱藏的能力被激活。我喜歡小動物。

關於主人公:黑崎壹護,15歲,壹個留著橙色短發的高中生。我本來是壹個普通的高中生,但是我有看到靈魂的特點。後來有壹天,我被變“虛”的邪靈盯上了,同時也遇到了女主角,死神,壹個爛木頭。在戰鬥中,她得到了死神展現的能力,於是故事自然展開~啊,我自己看這個劇情梗概都覺得好無聊...死亡,收魂等等都是很老套的設定,故事本身也不具備那種濃郁的新奇和靈氣的程度。漂白劑可以說走了壹條非常傳統的少年漫畫路線:戰鬥、陪伴、友情、親情、對手、主角不斷升級、不幸的過去...基本上所有熟悉的場景都能在這個故事裏找到。但恰恰體現了傳統少年漫畫模式的頑強生命力:雖然沒有創新,但只要盡可能把傳統發揮到最好的程度,兼顧角色和劇情的平衡,就能出壹部非常精彩的作品。

優點:1:畫風不得不說作者可能是受了小田和竹井的影響。畫風簡潔清爽,人物有形。但是有些怪物和人物給人的感覺是似曾相識的。但是久保相比之下就比較溫和了,他還是很註重主要人物的美。而且我覺得他在分鏡頭的流暢度上比小田更勝壹籌。

優勢二:人物是漫畫的核心。先說主角。眾所周知,對主角不用心是壹回事。熱情,忠誠,做什麽都憑直覺,身體比大腦快。ect黑崎壹護也不例外。我幾乎找不到什麽特別的,除了他大概是兩個姐姐的哥哥。因為他是大哥,所以他做事更為別人著想,不會像其他小主角壹樣顯得無腦。不過說實話,這部漫畫的亮點根本不是主角,雖然他每次都是最受歡迎的角色~接下來才是主角的搭檔:不會撒謊喜歡縫紉的惹眼男,心地善良的肌肉男,暗戀主角的美少女,搞笑的靈魂,女主角枯木,這都算是常態,每個角色的人生經歷和性格都設計得更豐滿。但缺點也是顯而易見的:全部加在壹起無法與主角達成平衡。簡單來說,就是主角的潛在價值設定過高,影響了其他角色的發揮。這幾乎是現在所有粗心的問題。我壹直覺得實力均衡的隊伍比主角更有趣。但是現在很難找到像悠遊四重奏那樣平衡的組合了...在這種情況下,只有主角的對手與主角保持平衡——這是我認為這部漫畫最出彩的地方。漫畫壹開始,黑崎就想做類似驅魔的事情。他的對手都是怪物般的惡靈“虛”。在這個階段,那些怪物自然是冷門,主角的朋友起了作用。但是,由於他們缺乏吸引力,第壹次人物投票的大部分票數都集中在男女主角身上。但隨著故事的進行,黑崎和枯木的對手成為了枯木所屬的靈魂世界裏的死亡組織。朽木被強行從人間帶回屍界,被判死刑。所以為了救她,黑崎和他的朋友們必須面對死神組織的13戰隊。各隊隊長、副隊長加起來26人,沒有壹個是簡單的跑龍套角色,都是個性鮮明、制作精良的人員;這些人之間錯綜復雜的關系大大增加了劇情的張力,使得故事避免了在主角修煉時陷入枯燥的境地。而且這麽多性格各異的角色也有利於聚集人氣。比如丸紅銀行,誠實坦率深情的阿散井戀次,優雅冷漠的朽木白哉等隊長在第二次人氣投票中擠走了主角的夥伴...

優點三:前半段劇情比較輕松活潑,惡搞的地方恰到好處,很容易入戲;後半段劇情節奏不錯,雙線穿插的設計讓讀者不會覺得劇情拖沓。煽情的部分很有分寸,雖然沒有大的驚喜,但是會有觸動。如果只在某壹方面,自然熱血遠不如OP,劇情設計不如亨特,人物給人印象深刻的程度可能連霍穎都不如,但整部作品自然能吸引人去讀,伏筆自然,情節連貫。目前看來,作者的創作能力還處於上升階段。優勢四:打架不壹定是優勢,但這是我個人的偏好:總覺得劍對劍才是王道。只要拿著刀戰鬥,我就不會覺得無聊,所以我很喜歡死神用的斬魂刀。而且作者設計的打鬥很幹凈,很少被打鬥拖後腿(這也從側面說明劇情本身比較豐滿...)

每個死神的靈魂殺手

黑崎壹護斬月

浦原喜助宏圖

で·千櫻劉帆隊隊長

阿散井戀次劉帆隊副隊長佘偉丸

澀谷銀行三番隊隊長是神槍。

斑目壹角十壹隊第三座的副官補充了鬼燈丸。

綾瀨川弓親藤孔雀

總辦瓷樓房皮屋

基拉大和ィヅル隊副隊長?Temminick?

梅妃,雛森桃吳梵隊副隊長

冥界死亡教派的成員。

組長-山本劉源翟石國

第二粉絲隊隊長——碎蜂

三番隊隊長——丸紅銀行副隊長——季良京和

範思隊隊長華茂·列

吳梵隊隊長-雛森桃藍染佑介副隊長

劉帆隊隊長上尉·朽木白哉·阿散井戀次

樊棋隊隊長-射場鐵左衛門冼村副隊長

八番隊隊長-上尉·京樂春水-伊勢七緒

九番隊隊長-東賢姚副隊長-秀兵和木

樊氏隊隊長-上尉·日番谷冬獅郎-松本龍珠

第11隊隊長——上尉·更木劍八——草鹿八千留。

樊氏隊隊長-副隊長聶。

第十三粉絲隊隊長——竹島四郎

靈魂社會

死亡和死者的靈魂是生活區,分為內外,竟陵亭和六魂街。竟陵門四門有專人把守,不能隨便進。

矯正/整體

靈魂有兩種,壹種叫整體,是普通的靈。這是壹護成為死神之前看到的。

空的

另壹種靈魂,不管是攻擊活人還是死人,然後吞噬他們的靈魂,就是所謂的惡靈。

其實空性本來就是人的靈魂,其本質是墮落的靈魂。為了逃避痛苦,它吞噬靈魂,為了填補失落的心,它會先找到死前最愛的東西。

死亡

把整個靈魂儲存引導到靈魂世界,而空性得到升華、消除和凈化,從而不傷害人類。

正義的骨架

死亡進入身體是為了恢復精神力量,因為他在世界上是軟弱的。

因果之鎖

當靈魂被拉出身體後,它仍然與身體和靈魂相連,但壹旦被打破,那個人的靈魂就無法回到身體,也就是死亡。

淩落

視覺靈魂的氣息,只有在上死才能看到。

改造靈魂

在死去失去靈魂的人肉中,註入了戰鬥的靈魂。根據註入的靈魂不同,身體的某個部位會像超人壹樣得到強化,設計出來的戰鬥用靈魂。

與死亡相對,死亡凈化了空虛,而淬火消除了空虛。石田裕隆是淬火氏族的最後壹個人。

贊帕庫圖

死亡之靈制造的刀。壹護的刀叫斬月。

2.命運之夜

說到《緣分/留宿夜》,不得不提遊戲制作公司Type-Moon和編劇乃蘇。在5438年6月至2000年2月的日本冬季漫畫中,當時還是粉絲團體的Type-Moon制作的《月亮~完整版~》開始發售。TM社的兩位靈魂作家乃蘇·きのこ和原畫家武內崇奠定了未來的月亮型風格。電子小說形式的遊戲《月姬》,巧妙的文字編排和故事設定都讓人對這個粉絲群體刮目相看。直到2003年,JC改編的動畫《月季譚》。工作人員開始廣為人知。雖然動畫本身對原著進行了大幅修改,可以說是粗制濫造的作品,但動畫對《月姬》的推廣起到了至關重要的作用。

2004年,Type-Moon成功轉型為商業公司,他們的第壹部商業作品就在此時問世。這個震撼的遊戲就是緣分/留宿夜。“聽從妳的召喚,從此我的劍將與妳同生共死,我的命運將與妳息息相關。至此,合同達成。”5438年6月+2004年10月,Fate/stay night橫空出世,並立即登上Galgame當年上半年銷量榜第壹。直到2005年,依然在亞馬遜排名第三,而5438年6月+2005年10月的續作《Fate/hollow ataraxia》也在短短壹個多月的時間裏,在日本的亞馬遜年度銷量排名第壹。

神秘人乃蘇:

乃蘇是壹個神秘的人物,關於他自己的信息很少。他的出生日期不詳,流傳的生日是1973 165438+10月28日。他是男的,有壹次只叫自己“熊”,引起了很多性別猜測。他壹直以獨特晦澀的風格寫小說和劇本,每部作品背後都有巨大的世界觀(如果有機會,同學們壹定要讀壹讀乃蘇的代表作《空之境界》),所以出現了很多研究TM作品的群體。他在Type-Moon社負責劇本寫作,他的初中好友、前畫家武內崇都是Type-Moon的核心人物。

必須區分“魔術”和“魔術”:

在乃蘇創造的這個魔術師和附魔者的世界裏,“魔法”和“魔法”是必須區分的兩個術語。乃蘇世界裏的“魔法”是指我們通常意義上的魔法,而“魔法”是奇跡的代名詞。用魔法力量不能達到的東西叫做“魔法”,所以遠阪凜等人應該稱之為“魔術師”,而不是“魔術師”。

以下文字

電視動畫於2006年10月7日日本時間上午01:30開始播放24~26集。

工作人員:

原文:類型-月亮/乃蘇きのこ

構成原案:乃蘇""

系列構圖:佐藤卓哉

劇本:佐藤卓哉,誌茂文彥,岡田麿裏,花田十輝

角色原始案例/監督:武內崇

動畫師:石原惠

藝術監督;山下俊久

攝影監督:近藤信二

音響監督:辻谷耕史

音頻制作:DAC制作

音樂:川井憲次

動畫:工作室迪恩

制作人:命運項目

簡歷:

衛宮士郎:杉山紀彰。

川澄綾子。

遠阪凜:植田佳奈。

間桐櫻:下屋則子。

諏訪部順壹。

藤村大河:伊藤美紀。

言峰綺麗:中田昭二。

伊利亞:麥·卡多瓦基。

騎手:淺川祐

蘭瑟:神奈延年。

演員:田中敦子。

間桐慎二:神谷浩史。

衛宮切嗣:小山力也。

柳洞壹成:真殿光昭。

葛木宗壹郎:中多和宏。

美綴綾子:壹幅水彩畫

狂戰士:西前忠久

故事介紹

聖杯是傳說中的寶藏,可以實現持有者的所有願望。

聖杯戰爭是為了讓聖杯出現並奪取它而進行的殺戮儀式。

聖杯選出的七個魔術師被稱為大師。聖杯所選的七個靈魂分為七個等級,這樣就可以召喚出惡魔的身份,也就是所謂的仆人。而且每個主人都和其中壹個仆人訂立了契約,與其他主人和仆人爭奪聖杯,也就是除掉其他魔法師,生存到最後證明自己是最強的。這是發生在東木城的聖杯戰爭。

主人公衛宮士郎在十年前的壹場東木大火中失去了家人,但他醒來後,過去的記憶幾乎完全丟失,而把他從火中救出的那個人衛宮切嗣的身影永遠印在了他的腦海中。他發誓長大後要做壹個“正義的夥伴”,拯救所有受苦的人。因此,在衛宮切嗣收養了他並告訴他自己是壹名魔術師後,他堅持學習魔術來實現自己的夢想。但是因為他沒有天賦,幾年後他仍然只學會了壹種魔法。現在,在衛宮切嗣去世幾年後,他仍然只是壹個半調子的魔術師。

有壹天,四郎意外地卷入了仆人之戰,然後當他逃脫追捕時,他不知何故召喚了聖杯戰爭中最後壹個未被召喚的仆人——Saber,並與她訂立了契約。後來,他發現遠阪凜,這個他夢寐以求的學院第壹美女,實際上是壹個擁有最好能力的魔術師。她冷冷地告訴他:除非他把自己藏起來,否則只要參與聖杯戰爭,就只能在殺人和被殺之間選擇。

施瑯,壹個不想殺任何人卻想拯救他人的魔術師,他是如何熬過這場殺戮儀式的?他能像他想的那樣停止殺戮嗎?他為正義而戰的理想如何實現?

人物介紹

衛宮士郎:

主人公,壹個半調子的魔術師。為人不錯,因為擅長修東西,經常被其他同學拉去幫忙。它的仆人是有著“最好的仆人”之稱的Saber。(其他的,請看故事。)

軍刀:

施瑯的仆人,雖然看起來是個身材嬌小的女孩,身高只有154 cm,但號稱自己能力最好。他的性格屬於拘謹、正直、不易遷就的類型。

遠阪凜:

據說元阪祖上的大法師是魔法使者,元阪家是東木城這片土地的管理者。穗群原書院第壹美女,她學習也很好。很受男同學歡迎,在女同學中人緣也不錯。但只有她的幾個密友知道,她的本性其實是壹個調皮愛挖苦人的小惡魔。與四郎不同,她從壹開始就準備參加聖杯戰爭。它作為魔法師的能力很強,它的仆人是弓箭手。

阿徹:

遠阪凜的仆人。比鄰也可以諷刺人,但他也是現實主義者,他的第壹目標是讓主人贏。他對自己保持謹慎的能力非常有信心。雖然是弓箭手,但經常上去和對方肉搏...

伊利亞:

Souffir von einzbern,全名Illyasveil Von Einzbern,壹頭銀發,壹雙紅色的瞳孔,讓人想起那個冰天雪地裏的女孩。這是狂戰士-狂戰士的主人。雖然外表看起來冰雪聰明,其實性格相當幼稚。隨著故事的發展,我遇見了四郎...A.

狂戰士:

伊萊亞斯的仆人。以失去理性為代價大大強化了能力。如果Saber是最好的仆人,他就是最強大的仆人。

蘭瑟:

沒有人知道他的主人是誰。他是壹個非常大膽和開明的人。他成為仆人最重要的不是得到聖杯,而是快樂地戰鬥。雖然他很粗魯,不會對敵人手下留情,但他也很忠於自己的信仰。

藤村大河:

雖然她是個女人,但她有壹個像藤村大河這樣非常男性化的名字。她是施瑯所在班級的班主任,教英語,是弓系的顧問,被譽為“冬木之虎”(但她非常討厭這個稱號)。切麗在她死後壹直照顧著四郎,四郎叫她“騰姐”。因為我的父親是黑社會的老板,他的家庭非常富有,但是因為施瑯和小櫻擅長烹飪,他們經常來施瑯家吃飯。天真率直。

間桐櫻:

比弓部成員施瑯低壹級的學妹。因為過去的壹次機會,現在就像是和傑夫和四郎的家人在壹起。我經常去施瑯家做飯。雖然平時有點膽小害羞,但有時候也會變得很活躍。

言峰綺麗:

他雖然是個牧師,但也是個魔法師,被派到東木城擔任聖杯戰爭的監督者。帶著牧師沒有的壓迫感,與其說他是壹個引入歧途的導師,不如說他是壹個審判邪惡的魔王。

衛宮切嗣:

十年前,衛宮士郎的養父從大火中救出了施瑯,並收養了他。後來,他無法忍受施瑯的弱點,教他魔法。他是壹個不與魔術協會交往的匿名魔術師。就連東木城的經理遠阪凜都不知道他的存在。我經常丟下四郎壹個人去環遊世界。在四郎的印象中,他永遠像個大男孩,心地善良,笑容可掬。他五年前去世,時年34歲。

葛木宗壹郎:

遠阪凜班級的班主任,世界歷史和倫理學的老師。像機器人壹樣壹絲不茍,有壹次因為試卷壹個錯別字停了整個期中考試,改天再考。雖然他的個性讓學生不敢靠近,但他也很受崇敬。可以說,傑夫恰恰相反。

柳洞壹成:

學生會主席,四郎的好朋友。劉冬寺住持的兒子將來似乎會步他父親的後塵。她和野阪關系不好,經常叫她“女狐貍”。

間桐慎二:

間桐櫻的哥哥,隋群的前學院的花花公子,弓部的副指揮官。由於他的個性,遠阪凜對此極為反感,但他愛自作多情...

美綴綾子:

精通各種武功的女中豪傑,現為弓部主將,林的損友。雖然性格很不服輸,但即使對方比自己強,她也不會有任何不快,反而會把對方當成對手,公平競爭。像個大方的男孩。名言是:“美人怎能不學武!”

芒種楓樹:

遠阪凜是她班上田徑系的三個女生之壹。他擅長短跑,被稱為“穗群元之豹”,和遠阪凜是偶爾壹起逛街的朋友。性格大大咧咧不像女生,經常口無遮攔,典型的搞笑性格。他的興趣是收集風鈴,遠阪凜評價其為“非常適合和服的日本美女”。

冰室時鐘:

三個女人之壹。好項目是跳高。典型的理性眼鏡女,性格穩重,凡事分析第壹。

吉祥三枝:

三個女人之壹。田徑經理。雖然長相不是很漂亮,但是那可愛的笑容卻能讓周圍的人感到溫暖和安心,這就導致遠阪凜不得不保持距離,雖然他並不討厭她,以免在她面前太容易暴露自己的本性。

名詞解釋和故事背景介紹

魔術師:這裏的魔術師其實就是我們通常所說的魔術師。但當今世界只有五種魔法,是連接神秘根源的偉大方式,是奇跡的代名詞。壹個魔法只能傳給壹個魔術師。剩下的只能稱之為魔術了。

法術:聖杯賦予主人三種對仆人的“絕對指揮權”,以血紅色的“聖痕”形式刻在身上。* * *有三筆,每筆相當於壹個法術,用壹個法術就有壹筆消失。而當詛咒完全消失後,魔法師就失去了對仆人的約束力,同時也失去了與仆人的契約,不再是主人。對於同壹個主人的咒語,壹個明確、直接、持續時間短的命令比壹個模棱兩可、復雜、持續時間長的命令更強,壹個約束力弱的咒語在壹個強大的仆人身上可能無效或者削弱效果。當然,不可能的命令也會無效。法令不僅可以用來約束仆人,還可以用來加強仆人的能力。雖然咒文是聖杯賜予的魔法結晶,即使主人很弱,它的咒文也有相當的能力,但是主人的能力越強,咒文就越有效。

魔術協會:由研究魔術的魔術師組成的自衛(當然只是名義上的)團體。負責魔法的管理和隱藏。正是因為這個原因,監督員被派去監督聖杯戰爭。早期分為三個部門:倫敦的Torre dell'Orologio,埃及的巨人秘密地窖(也就是專攻煉金術的阿特拉斯學院,月姬系列格鬥遊戲Melty Blood中的煉金術師Sion就是出自這裏),以及在整個北歐都有影響力的復合協會流浪海。後來“Torre dell'Orologio”成為總部,三方也是各執壹詞。因為中東的魔法是以中國的思想魔法為基礎的,與魔法協會格格不入,雙方都在防範對方的入侵。

監督員:魔法協會派出的監督員,監督聖杯戰爭的進展,約束主人不要做出太大的傷害,為主人處理善後事宜,為被取消資格的主人提供保護。

管理人:管理壹塊地的魔術師壹般都是由當地的魔法家族繼承,簡直就是變相的地主。當壹個外國魔術師想留在壹塊土地上時,他必須向經理“表示意思”。但是衛宮切嗣並沒有遵守這個規則,而是隱藏了自己的魔術師能力,所以元阪並不知道他的存在。

工作室:魔術師擁有的實驗室。

淩影:在還是人類的時候就取得了巨大成就,作為人類達到了精靈的境界(這裏的精靈不是精靈,而是壹種超自然的存在)的人,死後變成了淩影,成為了時間軸之外的存在。還有壹種精神,雖然實際上並不存在,但其傳說極其廣泛,知名度極高,所以成為了“架空精神”。

寶藏:精神所擁有的武器和道具。有壹種強大的魔力。寶藏是以持有者讀出的“真實姓名”作為鑰匙開始的。然而,由於仆人曾經是壹個英雄,他的事跡可能會廣為人知。當敵人知道他的真實姓名時,他甚至可能清楚地知道他是哪個英雄,他有什麽能力,他有什麽弱點。因此,除非必要,否則不要使用它。正因如此,知道仆人真實姓名的主人,絕不會與他的真實姓名相稱,而只會與他的秩名相稱。所以,官階的名字有雙重含義:它不僅代表了自己的官階,也是這個世界上仆人的“筆名”。

類:聖杯的設定是為了讓靈容易出現在這個世界上。在聖杯戰爭中,壹個等級只能有壹個英雄。

這七個級別是:

劍之騎士:軍刀

槍騎士:蘭瑟

阿徹:阿徹

騎兵:騎手

魔術師:施法者

刺客:刺客

狂戰士:狂戰士

原創作品的介紹和評論

命運/留宿夜,原是日本類型月亮公司制作的文字AVG遊戲。型月想必大家都聽說過。2000年,他們還只是壹個粉絲俱樂部的時候,就發布了壹款粉絲遊戲:月姬。(這裏的範指的不是原著的衍生,而是“非正式生意”的意思)這個詞AVG,以其懸疑的故事,細膩獨特的世界觀,悲傷卻救贖的結局,讓人忽略了其制作的粗糙。(其實就同壹個人的作品水平來說也不低...)2003年被JC.STAFF改編成動畫電影《探月記真月記》,雖然由於制作成本,動作場面的處理有所簡化,更有甚者,由於監制對劇情的刪改,月記獨特的世界觀幾乎完全缺失,因此飽受非議。但即便如此,也讓《樂記》更廣為人知,有很多人看了動畫後玩的是原版遊戲。

Type moon轉制為商業公司後,其第壹款商業遊戲《Fate/留宿夜》(以下簡稱fate)於2004年6月30日發售,劇本仍由月姬的編劇——乃蘇きのこ.執筆(Naisu這個名字的最後壹個KO音使人誤以為Naisu是女性,但實際上這個詞在日語漢字中是“榮”的意思,是蘑菇。這是因為乃蘇總是拿壹個蘑菇頭當自拍。在《命運》中,主人公不是瘸子,也不是“草瓶子”。雖然有三條路線,但可以說在遊戲過程中,妳並沒有真正的“我去追誰”的感覺,而是逐漸了解了她的壹切和她的想法,直到妳發誓要做對方的支持者,這看起來很自然很自然。而幾個仆人,作為傳說中的英雄,他們獨特的人格也非常引人入勝。在他的身份被揭露之前,猜測他是傳說還是神話中的人,是喜歡神話傳說的朋友的興趣所在。

此外,命運對戰鬥的描述也極其華麗血腥。遊戲引擎以動畫的方式處理分割鏡頭,再加上音效和BGM的配合,讓每壹個戰鬥場景都堪稱視聽盛宴,其中有幾個更是引人入勝。直到現在,我聽到OST裏那些BGM的歌,都會不自覺的熱血沸騰。

所以這部改編動畫對制作方的壓力很大。因為其打鬥場面的比例,如果簡化,肯定會引起觀眾的不滿。更重要的是,龍之子為命運制作了兩個精美的開場動畫。雖然大部分觀眾也明白,制作兩個壹分半鐘的開場動畫的難度和成本,與十幾個字、二十幾個字的電視動畫不可同日而語,但被比較在所難免。

不過在甄月潭失敗之前,Type moon這次是直接參與動畫制作的。165438+6月23日發布的電視動畫預告質量還是很高的。我相信在2006年6月,我們會看到壹部不會讓我們失望的作品。

敢於觸及

機動戰士高達是日出公司制作的最著名的日本動畫系列。第壹部作品《機動戰士中的高達》(又名《壹代高達》)於4月7日播出,1979,最新壹部《機動戰士中的高達種子命運》仍在播放。截至目前,高達動畫系列* * *已經制作了65,438+00部電視作品、4部OVA作品、約65,438+00部電影作品,此外還制作了日美合作的3D電影和CG電影,並由此衍生出大量的小說和漫畫,在日本和海外享有很高的知名度。2003年4月至2004年3月,萬代公司的神田相關產品年銷售額達542億日元。(註:高達,日文原文為“ガンダム”,英文名為“GUNDAM”,在香港翻譯為“Gundam”,在臺灣省翻譯為“鋼彈”,在中國大陸翻譯為萬代公司宣傳中的“Gundam”。)

擁有高達版權的萬代公司和日出公司,真正把高達從1997推向了海外市場。其實早在97年前,香港等地的商人就開始出售通過地下渠道獲得的高達模型。由於對海外市場的不了解和不熟悉,萬代公司和日出公司並不知道甘達的“海外業務”其實已經在悄悄進行。為了保護高達的品牌價值,感受到危機的萬代公司和日出公司迅速制定了專門的海外商業計劃,可以用壹句話概括為“通過電視節目推廣模特等產品”。