戰車
壹名士兵坐在由兩個斯芬克斯拉著的戰車上,壹黑壹白代表著嚴厲和憐憫,暗示這兩種感情是決定戰車去向的關鍵。士兵手持象征意誌和力量的權杖,佩戴桂冠和盔甲。戰車上的翅膀在古埃及是靈感的象征。士兵背對著身後的城市,似乎在守城。戰車上沒有韁繩,意味著戰士不是用蠻力控制野獸,而是用自己與野獸建立的良好羈絆,或者用自己驚人的意誌力控制野獸。
傳統塔羅牌中戰車壹般代表自律、競爭、意誌、旅行、挑戰等等。
遊戲中的戰車相對於其他卡牌來說構圖比較簡單。壹個騎手正騎在飛馳的摩托車上,騎手身上可以看到兩條龍,仿佛在咆哮。騎手壹身黑衣,和女祭司卡裏那個可憐的網絡精神病人壹樣,只不過女祭司仍然穿著象征純潔和理智的白袍,而這個騎手穿著黑衣,沒有遮蓋。網絡休克腎病已經徹底爆發,壹發不可收拾。現在他的身體已經不是他自己的了,他的意誌已經完全被吞噬了,他似乎成了體內兩條龍的奴隸。他腿上的戰車看似是他的殺人工具,實則是壹輛失控的戰車,被他像龍壹樣瘋狂的思維操縱著。
傳統塔羅牌中,武士以驚人的意誌力控制戰車,但在遊戲中,騎手卻被自己的意誌吞噬,表達了瘋狂和失控的意思。
遊戲中,戰車卡出現在V和竹村第壹次見面的餐廳旁邊,V和竹村在這裏確定了後續的整體計劃,與銀手達成合作諒解,遊戲的開放世界正式上線。騎上戰車,四面作戰,還要註意身體裏總有壹條龍在威脅妳。