不同的任務需要不同的角色,根據任務的難度、稀有度、持續時間,我們最終能得到的經驗、獎勵、傭兵經驗也是不同的。
當然,傭兵任務越高,我們能獲得的經驗、獎勵、傭兵經驗也就越多。大量的傭兵經驗可以讓玩家的傭兵等級快速提升,從而獲得更高等級的任務。
我們要說的派遣制就是玩法之壹。不同的英雄和角色被安排到當前任務中,玩家可以在這個屏幕上看到當前任務的百分比。自然百分比越高越好。
每天推薦不同的英雄。如果使用了這些推薦的英雄,任務的達成百分比會增加,最後的獎勵自然會變好。
隨著英雄數量的增加,任務難度也會隨機增加,派遣時間的長短也可以由玩家自由調節。這個系統可以利用玩家的碎片化時間,在他們再也玩不了遊戲的時候,獲得大量寶貴的遊戲資源。
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