舉個簡單的例子,壹旦擲骰子,正面可能有2或3。正面不可能同時有2和3。畢竟正面只有壹個號,所以這叫不同時發生。相反的事件和這個有點不同。相反的事件意味著要麽是A,要麽是它的相反事件B,就像扔硬幣壹樣,不是正面就是反面。
但如果擲骰子壹次,正面沒有2,不代表壹定是3,可能是其他數字。所以如果這個概率事件是拋硬幣,A代表正面,B代表反面,那麽A和B不是同時發生的,A和B是相反的事件。
顯色法
起源
概率論是研究隨機現象定量規律的數學分支,是研究事物發生可能性的壹門學問。但是概率論的起源與賭博有關。
16世紀,意大利學者卡爾達諾開始研究骰子等賭博中的壹些簡單問題。
概率統計的壹些概念和簡單方法,早期主要用在賭博和人口統計模型中。
隨著人類的社會實踐,人們需要理解各種不確定現象中隱含的必然規律性,用數學方法研究各種結果的可能性,從而產生概率論,並逐漸發展成為壹門嚴謹的學科。概率統計的方法日益滲透到各個領域,廣泛應用於自然科學、經濟學、醫學、金融保險乃至人文科學。