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如何組建《魔法聚會》中的傑西卡·達戈卡組合?神奇的聚會傳奇傑西卡·達戈卡組合搭配

魔聚傳奇傑斯卡達戈卡組搭配,相信很多小夥伴對這壹塊不是很清楚。接下來,邊肖將為您介紹神奇的聚會傳奇傑斯·卡達戈卡組合搭配,感興趣的小夥伴可以來了解壹下。

作為壹個卡牌遊戲建造的狂熱分子,今天我也按照慣例給出了我的新副牌:Jessica+Dago(以下簡稱大狗)。喜歡開快車的同學可以試試這個想法,體驗壹下飛的感覺。如果65438年6月25日傑西卡被黑,請抄作業,與主位傑西卡交換卡座中的鬼崽。當然鬼+大狗的思路也是可以調整和構建的,因為可以更專註於快速出Dago,但也會降低卡組的抵抗力和耐力。這也是這副牌組構建的壹個難點:調整妳放在快速打大狗之間的牌,分擔威脅,如何持續。

基本遊戲:

1.在第壹/第二輪操作中擊中大狗。通常在1回合施放時,是用三張零費卡或者偽零費卡實現的,而在第二回合,可以犧牲能抓卡的神器來減少手牌消耗。比如春葉鼓+0費創造者,妳可以通過發動效果十字生物拿回春葉鼓使用的費用,所有有條件拿回1費的卡都可以視為0費神器單卡。

2.如果大狗沒有被移除,試著擺平另壹個指揮官:傑西卡,進場後發動0力量讓大狗的傷害增加三倍。通常在遊戲中,這兩個都達到了,對手已經死了。如果對手平局-Go,大狗可以在預測到對手健康的情況下直接踢,然後拍拍手中的小生物/神器,或者施法時瞬間走/解場。

3.如果還有這壹條,說明妳大狗的傷還沒打完,或者生物交換後已經進入殘局階段。通常這個時候我們的手比對手少,就需要嘗試使用鳳凰,敏捷生物,攻擊頻率,換人,燒血(最後壹次使用),射擊幾次Jessica -X或者讓小生物多打點血。這個階段不能猶豫走,否則很容易流壹兩次血。

單卡介紹:

土地:

此卡組1 * * *使用33張地+雙面卡破顱巖,並帶入更多非地卡而非5張尋地卡。(這不適用於大狗鬼pup套牌。)此外,米斯拉的兩個神器站點以及工廠和光蛾連接點增強了與卡牌集的聯動——施放大狗時都可以用來祭祀,而改造後的站點可以跳出來被傑西卡打三次。血館的真火可以給大狗第壹次攻擊。無需贅述。拉穆納廢墟、蠻族決鬥場和山搖是可以提供傷害的地方,其余的橫地和無色地暫時不考慮。

生物學:

如前所述,此卡組需要1-2回合跑大狗,但對於控制集來說,需要適當減速,平均分擔威脅,比如在對方沖鋒時打小卡測試,tapout時打主力。所以我帶了五個零費生物,老環境還有幾個鬼崽可以考慮,不過首先我沒有那種卡,其次我對零費卡有壹定的質量要求。零費生物可以防止犧牲,佩戴武器/增加攻擊輸出,盾球在內戰中也可以作為血槽存在,撲翼機在1回合中可以配合改良鍛造爐4/4。1費用:沖動的盜賊、斯克探礦者、幽靈焊工作為犧牲和魔法力量的來源。這裏舉個例子:比如第壹回合壹個探礦者,第二回合壹個盜賊,此時開始犧牲盜賊產生紅寶衍生品,然後破寶施放大狗,費用3。再比如壹輪鬼焊機+蓮瓣,下壹輪把地力壇子放低,犧牲蓮瓣產生紅色。焊工橫放祭祀土罐抓牌放蓮瓣,然後祭祀蓮瓣產生紅色。這時可以放出壹只花費1的大狗,池子裏還剩下1紅點。如果本輪還有豎入,可以借此機會打壹個類似於開鬼的敏捷源。生物選擇是我壹直在調整的壹個點。目前構造為:碼頭勒索者,刺鞭戰士,嚇軍奧術師。如果我沒有為藍鳥放入壹個千卓的信物,我會再帶壹個巖漿魔法師作為棄牌和耐力的來源。這三張牌,第壹張可以在1擺脫大狗,第二張可以在內戰中拿回對方的大狗,或者直接把青鳥拿走。下壹個維持的時候,觸發刺鞭的犧牲效果會為大狗降低成本。即使是後來抽的,刺鞭也是壹張絕佳的穿墻牌。這副卡牌互動卡不多,但這種. 5級的優秀生物可以作為作弊點出現,以目前1的沖擊波打8是不可小覷的。高費牌帶五張牌:空火鳳凰和閃電鳳凰通過棄牌源掉落,或者在手牌小於等於三張牌時直接試賭,地虐者是紅色最好的四費單卡之壹,也是這套牌的最高曲線。可以直接打18點血,留壹個生物在場(第二輪配合春葉鼓+1費也不錯)。其他的單卡,比如狂熱的哈澤爾神,也在考慮之列。加爾紮克,戴皇冠的禍害,是個寶源,還能擋對方大狗/虐地/雷霆喉虐3/4飛。需要註意的是,神器的數量可以通過在戰鬥階段激活神器類別轉換來補足。這樣Gazak也有機會踢出去,可以歸功於格擋和神器獎勵卡。別忘了那個可以壹卡丟鳳凰,空手跟白嫖搶兩卡的中年人。如果庫杜莎再生,中年人在對抗控制卡牌時結算成功,記得用攻擊頻率壓迫對手的血。

神器:

續上圖,所有花費0的神器(比如法術書,神秘鐵遺物)都去掉了,目前都有能力了。比如行賄人的錢包和Gamela坨子,在中後期被抓的時候也可以作為品質卡。星角和汩汩聖杯可以在妳想操作妳的4費單卡(比如實驗狂潮)的時候作為加速神器。神器1收費更苛刻。如果不能離場搶卡(燒工具,詛咒法師飾品),需要壹些爆炸效果(強化鍛造爐,吉拉伯的希望),或者可以給狗賺點費用(搶空殼和女巫爐)。費中指揮官常用的雷霆護腿不投入,因為生物獲得的幕布力量會讓傑西卡無法使用:0會給buff加傷害。糾結線作為唯壹的高性價比神器,也因為其出色的相位而投入使用。在不斷的調試過程中,我也淘汰了壹些優秀的單卡,比如頓悟之光(丟卡,在這壹副牌裏只能看頂和短時間洗牌,收益不高),阿肯星盤(需要雪系法術動力源,1回合無法穩定,冰殼巨像也壹樣),索蘭渦輪等。(壹段時間後,保持的②法術力與改良的鍛造爐結合或者

法術/實例/其他:除了兩張防護卡,其他卡都是用1,其中魯莽沖鋒和喪親可以用兩次,而苦毒沙再生除了賺大狗,在某些局壹直用三張1/1輸出。實驗狂亂屬於耐力單卡範疇。如果環境比較慢,還可以放入毀滅之輪,憤怒之宮等卡牌。