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刀塔傳奇巫醫如何分析巫醫的技能?

死亡守衛(大招):召喚壹個致命守衛持續攻擊敵人,造成魔法傷害。

滿級時,每次攻擊增加576點傷害。可以對前排的英雄造成明顯的壓力,守衛存在的時間越長,攻擊越多,收益也會越好。

巫毒奧秘(普通):巫醫集中他的巫毒魔法治療附近的友方單位。

滿級時每波治療量增加288點。面板上,遠沒有小鹿的恢復,而且是小技巧。如果不加控制,牛奶可能會被浪費掉。

麻痹藥水(普通):巫醫向敵人投擲壹些裝滿麻痹粉的藥水,並使其在敵人之間彈跳。每次彈射都會短時間打暈英雄並造成傷害(召喚師和幻術長時間打暈並受到雙倍傷害)。

滿級增加360傷害,絕對會打暈目標。傷害自然不是我們看重的,眩暈效果很厲害,而且會全屏玩。“召喚和幻術長時間昏迷,受到雙重傷害”的設定,很有可能讓巫醫成為克制猴靈的關鍵。

詛咒(正常):巫醫在壹個小範圍內施展古老的巫毒法術。被詛咒的英雄不僅會持續失去生命,還會在詛咒時間內受到額外加深效果為10%的物理和魔法傷害,持續8秒。

滿級可以造成1440的持續傷害。範圍不大。持續傷害的好處是不怕中斷。此外,目標受到的物理和魔法傷害會有10%的額外加深效果,無論是對物理團隊還是法師團隊都將是非常強大的輔助效果。