邊肖瀏覽了評論區,被壹些評論逗樂了。不得不說這壹屆網友真的很優秀~
比如評論區有壹個女玩家蹲著,還有兩個玩家熱情回復,自薦。這波操作666,沒想到打完這壹局還能脫單?邊肖說:“妳能給我拿壹個嗎?”?
其實仔細想想,這位玩家說的也不是沒有道理。眾所周知,這款遊戲屬於壹款輕戰策略手遊,以“微操”和“塔防”為重點玩法。同時融合了各種兵種策略,英雄、法術、建築之間存在牽制關系,所以考驗玩家的全局觀和應變能力。
市場調研顯示,戰略手遊中男女核心玩家比例差異很大,男性玩家比例高達94%,所以這款高級SLG遊戲中男性玩家較多。所以,妳們這些年輕的單身女人知道我的意思。遊戲玩不玩無所謂,主要是妳能脫單,或者妳是個高智商的優質青年~
再比如,還有壹個玩家在評論區蹲著,壹個年輕人,年紀輕輕就不想努力?好家夥,大家都把這遊戲當成神器了。邊肖為《魔鬼與征服》說點什麽:人是嚴肅的遊戲~
當然,除了壹些膚淺的評論,也有壹些玩家對這款遊戲的真誠建議和期待。
邊肖很贊同這位玩家的觀點,遊戲的重心應該始終放在玩家體驗上,這是壹款遊戲能否贏得人心的關鍵。其實《惡魔與征服》從第壹次測試開始就在不斷吸收玩家的反饋和意見,各方面都做了優化,確實比第壹版要好。
對於玩家提到的含金量,根據邊肖之前的測試,這款遊戲有壹些付費內容,比如資源購買。但其R&D隊已經充分考慮到學生黨和部分佛系玩家,所以只要能打,不收壹分錢就能升到滿員。相比壹些吃起來很醜的遊戲,很良心。
還有壹點被提及較多的是遊戲的宣傳視頻。與很多華而不實的cg動畫相比,《惡魔與征服》似乎更多的是通過直接直接的介紹遊戲內容和玩法來戳玩家。
在這位球員的後半段發言中,邊肖相信所有球員都說出了自己的想法。畢竟現在的遊戲市場有太多賺錢的作品,包括壹些大廠的作品。壹連串騷操作差點沒把“玩家是傻子”這幾個字印在額頭上,真是讓人點頭。對於這個建議,《惡魔與征服》官方也表明了態度:壹定會提供壹個“舒適幹凈”的遊戲環境,讓玩家享受最純粹的快樂。
對於壹款沒有背景,沒有流量,沒有資金的遊戲來說,想要贏得玩家的認可,唯壹的辦法就是誠意。從之前的測試來看,惡魔和征服確實給玩家帶來了很多驚喜。邊肖相信這個測試版絕對不會讓玩家失望,讓我們壹起期待吧~