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伊芙伊芙在線手遊莎莎入侵攻略莎莎入侵遊戲攻略。

EVE eve在線手遊莎莎入侵遊戲攻略

簡介

《入侵》講的是壹場對抗薩莎帝國的戰爭,這是壹場高風險、高挑戰、高回報的遊戲。類似於魔獸世界裏的副本,是壹個人人都可以隨意進出的副本。

它的難度幾乎達到了PVP的遊戲強度,是壹個史詩級的任務。

入侵的怪配置很全,有遠程維修後勤艦,出口火力艦,抓人的電子艦,甚至還有母艦。

而且怪智商很高,會根據情況切換目標。

完成入侵副本不僅可以獲得和做任務壹樣的獎勵,還可以獲得整合系的忠誠點,也叫LP。

整合系的忠誠度積分可以兌換其他所有NPC公司現階段無法提供的衍生旗艦裝備和6%腦塞,也可以兌換任何非盜版NPC公司的忠誠度積分,妳可以理解為通用忠誠度積分。

背景故事

薩沙崛起後,不計成本地吸引了壹些頂尖科學家。他們在四大帝國租了壹些地方進行科學研究,研究人體改造技術。目標是將人類改造成半機器人。他們成功了。他們用互聯網連接每個人的大腦,通過超級計算機享用,於是到處掠奪人力資源,通過改造讓這些人成為薩沙的奴隸。發現這個問題後,四大帝國聯合將薩沙趕出了四大帝國。

憑借高超的技術,薩沙在探索蟲洞的過程中掌握了蟲洞形成的原理,並研制出了人造蟲洞,可以隨意打開通往宇宙的蟲洞,讓薩沙兵團可以隨意進出四大帝國的領土。於是,入侵開始了。

入侵情況

入侵情況

薩沙的入侵會入侵整個星座,整個宇宙至少會有五個被入侵的星座。當前可用的入侵可以在“全局報告”中的“入侵日誌”中找到。

入侵已經開始,也就是說入侵開始還不到24小時。入侵集結意味著入侵正在進行,入侵正在撤退,意味著入侵將在24小時內結束。

右上角的骷髏表示入侵是否已經展開決戰

戰鬥目前正在進行中,也就是說沒有決戰。打最後壹仗贏,就意味著決戰已經拉開。

入侵開始後,星座內所有星系會隨機刷新星門、小行星帶、空間站外的入侵怪物數量,同時根據入侵狀態的不同刷新不同的任務空間信號。

註:高安全區的星門外、小行星帶、空間站不會有驚喜,低安全區、0.0區的會隨機刷新!這些怪物的火力如此之高,在旗艦以下幾乎不可能打得過。

入侵控制

薩沙入侵後,這個星座所有玩家的艦船火力和抵抗力都會降低,而交易、生產和修理的成本會更高,獎勵也會降低。星系信息下面的紅/藍條會顯示入侵控制的形式。當控制達到100%時,玩家艦船的火力、抗性、獎勵會降低50%,交易、生產、修理費用會增加100%。當控制降到0%時,壹切恢復正常。

完成信息中的任務空間會減少入侵控制。並且入侵控制會每小時自動增加1%。

入侵任務

現有的入侵任務按照規模可以分為四個等級:偵查、先鋒、奇襲、總部、決戰。

調查任務適合3-5人探索,難度低。

先鋒任務適合5-10人探索,難度較大。壹次性降低控制系數1%。

驚喜任務適合15-20人探索,難度極高。完成控制系數2%的降低。

總部的任務適合20-40人探索,難度比較大。完成控制系數降低4%。

決戰任務適合40-80人探索,難度大。完成後結束入侵。

決戰任務只會在入侵控制降低到0%後出現在總部區域,出現後不會消失,直到入侵結束或者任務完成。在薩沙入侵中只有壹場決定性的戰鬥。LP會在決戰任務完成後結算,整個星座的入侵會立刻停止。

註意:進入低安全和0.0區域的人數上限將增加50%(偵察任務除外),進入人數以下或以上任務空間者將大幅減少,每人LP和獎勵也將大幅降低。在下面的任務分類中,括號中的數字是進入低保障區和0.0區的人數上限。

1,偵察任務

適合3~5人進入。

完成調查任務將獲得高達400 LP和350萬ISK。

適合3~5人進入。

完成調查任務將獲得高達400 LP和350萬ISK。

薩沙工業網絡

失事信標

軍事情報前哨

宣傳設施群

2.先鋒任務

適合5~10(15)人進入。

完成先鋒任務將獲得高達2,000LP和5,000,000ISK,降低入侵系數1%。

薩沙采礦殖民地

薩沙前哨指揮官

抑制傳輸陣列

3.突擊任務

適合10~20(30)人進入。

完成先鋒任務將獲得高達5,000LP和26,000,000ISK,降低2%的入侵系數。

被壓制的民用設施

Sasha集成網絡

薩沙·福特司令

4.總部任務

適合20~40(60)人進入。

完成總部任務最多獲得10000 LP和45,000,000ISK,入侵系數降低4%。

實力派集團臨時總部

鐘石制造研究中心

薩沙再生設施

5、決戰任務

適合40 ~ 80人(120)

完成決戰任務,結束入侵,最高可獲得20,000LP和90,000,000ISK。

昆達裏尼名冊

輻狀的

入侵獎勵

入侵的獎勵主要是每次入侵任務的賞金和統壹關系與合作部的忠誠度積分(LP)。任務完成後立即支付賞金,決戰完成後統壹結算LP。註意:如果沒有完成決戰入侵的正常撤離,就拿不到LP獎勵(俗稱黃),所以要麽不入侵,要麽壹口氣把決戰推出去再慢慢刷LP。否則,妳會看到妳的大部分勞動成果消失。

統壹關系合作部的LP特長主要是統壹關系合作部的旗艦裝備和6%技能植入。

旗艦設備是20萬LP exchange 5工藝或5萬LP exchange 1工藝。

6%技能植入的價格是25萬LP壹個。

因為這兩樣東西只能用融合系的LP來換,而融合系的LP只能靠莎莎的入侵來獲得,所以融合系的LP價格不菲。

除了賞金和LP,薩沙最終戰鬥任務中的薩沙超級航母輪回或者昆達裏尼花名冊會隨機掉落薩沙部隊的裝備和薩沙的艦船、艦載機的藍圖,包括巫級、鬼級、夢魘級、暗影級、還魂級(所有進程都是1,1的輸出數量是1,材料和時間系數都是0),但後兩個進程都是零。

侵入壹艘船

在沒有特殊情況的情況下,建議清除入侵者的順序是:馬拉(後勤)/因塔基(後勤)→維拉德(加成)→奧圖尼(高電源故障和反彈)→蒂托利(電源故障和反彈)→米亞爾加(電源故障和ECM)/阿爾蒙(ECM)→奧加(反彈)/謝麥爾。

護航船

1,米亞爾·賈麥爾倫

功能:ECM、能量中和

威脅:中等

2.休·梅爾髓質

特點:過渡中斷,停滯纏繞

威脅:高

3.塔瑪·塞爾貝魯

功能:過渡中斷

威脅:高

4.倫·梅頓

特點:滯流纏繞

威脅:低

5.恩斯圖

特色:好像沒什麽特色。

威脅:低

巡洋艦

1,奧爾加·皮科斯

特點:轉場中斷,駐點纏繞,高火力。

威脅:高

2.瑪拉·佩雷奧

特點:高速,遠程護盾充電。

威脅:極高,首要任務是清除。除非在有馬的情況下同時放火,否則幾乎不可能殺死任何薩莎怪物。

3.天線

特點:遠程傷害

威脅:低

4.羅密歐·勒馬斯

特點:近程高火力

威脅:低

5.維拉德

特點:指揮艦,艦隊獎金

威脅:高,優先考慮清理後勤。

6.吳伊特拉

特色:好像沒什麽特色。

威脅:低

7.阿爾蒙

功能:ECM

威脅:中型甚至戰鬥輔助艦可以e

旗艦

1,輪回/昆達裏尼花名冊(超級載體)

特點:遠程ECM脈沖波,遠程護盾充電和能量中和。

2.Le Saoudun(艦載機)

特點:超高火力

威脅:最高,連超級航母甚至泰坦都承受不了十幾個樂蘇頓的火力,必須第壹時間清除。

船舶配置

高度安全區域

以等待高安侵隊的力量。

主要火力艦艇:動力戰列艦。

後勤船只:T2巡洋艦

輔助船:指揮船

1.復仇者等級:

高槽:中子加農炮II*

中槽:自適應萬能力場II * 2;電磁防護力場II * 1;大型屏蔽膨脹裝置II * 1;聯邦海軍停滯了糾纏的光束*

低槽:損控I * 1;能源診斷系統II * 3;磁場穩定器II*

改裝:大型核心防禦力量領域擴展裝置I*

首選目標:近衛軍怪物

2.噩夢等級:

3.聖騎士等級:

4.皇冠等級:

5.防護等級:

低安全區和0.0區

由於低安全區和00區有旗艦的存在,入侵的難度可以大大降低,以下配置是最低要求。

主要火力艦艇:航母,超級航母。

後勤艦:戰鬥輔助艦

輔助艦:帶擱淺纏繞梁的復仇者級,牽引用的金鵬級/銀鷹級,指揮艦。

屏蔽電抗配置

1,航母:

高槽:網絡化感應陣列,鐵騎艦載機I*的幾個輔助單元。在沒有超級航母或者指揮艦的情況下,艦隊的艦長可以搭載戰網——護盾協同,護盾效率,封鎖機動(如果沒有網艦,就不用封鎖機動)。

中間槽:自適應全能力場II*2,電磁防護力場II*1,旗艦護盾擴展裝置I*2(領事級只能裝壹個),其余中間槽要裝無人機導航電腦。

低槽:損控II*1。其余請裝備無人機傷害倍增器或全向尋敵增強器。

修改:旗艦核心防禦力量領域擴展裝置I*

艦載機:推薦聖堂武士或長矛手。

首選目標:需要先清除的高威脅單位和戰列艦。

2.超級運營商:

高槽:網絡化感應陣列;鐵騎艦載機的幾個輔助機組I *;沒有指揮艦,艦隊的艦長可以攜帶戰鬥網——護盾協同,護盾效率和阻攔機動(如果沒有網艦,就不用阻攔機動)

中槽:自適應全能力場II * 2;電磁防護力場II * 1;旗艦護盾擴展裝置I*2(永恒級只能裝壹個);請在剩余的中間位置安裝無人機導航計算機。

低槽:損控II * 1;其余請裝備無人機傷害協同II或全向尋敵增強器II。

修改:旗艦核心防禦力量領域擴展裝置I*

艦載機:建議兩隊攻擊輕型戰鬥機艦載機,三隊遠程攻擊重型戰鬥機艦載機。輕型聖堂武士或長矛手,重型推薦阿米特。

首選攻擊目標:重型艦載機首選攻擊護衛(如果沒有復仇者級)和輕型艦載機。

3.立夫類和龍鳥類:

高槽:戰鬥應急修復增強模塊I*1(強烈推薦T2版);旗艦級遠程護盾充值增量I * 2;旗艦遠程電容傳輸設備I*

中槽:旗艦護盾再充增量I * 2;自適應通用力場II * 2;電磁防護力場II * 1;護盾充值增量助推器II * 1;剩余插頭電容器充電器II

低槽:損控II * 1;其余均配有容性磁通線圈II。

修改:旗艦電容控制電路I*

註意事項:怪火不要抖,不要自我修復,要集中精力自我修復。總部維修必須開模塊,總部以下不能開模塊。

4.使徒等級和尼納索等級:

高槽:戰鬥應急修復增強模塊I*1(強烈推薦T2版);旗艦級遠程護盾充值增量I * 2;旗艦遠程電容傳輸設備I*

中間插槽:插頭電容充電器II

低槽:損控II * 1;旗艦裝甲維修器I * 2;裝甲爆炸增強器II * 1;電壓自適應納米薄膜II * 1;剩余插頭電容通量線圈II

修改:旗艦電容控制電路I*

註意事項:怪火不要抖,不要自我修復,要集中精力自我修復。總部維修必須開模塊,總部以下不能開模塊。

5.復仇者等級:

高槽:中子加農炮II*

中槽:自適應全能力場II * 2;電磁防護力場II * 1;大型屏蔽膨脹裝置II * 1;聯邦海軍停滯了糾纏的光束*

低槽:損控I * 1;能源診斷系統II * 3;磁場穩定器II*

改裝:大型核心防禦力量領域擴展裝置I*

首選目標:近衛軍怪物

6.銀鷹:

高槽:小牽引梁II*

中槽:Y-T8緊湊型500MN微型過渡螺旋槳* 1;自適應通用力場II * 2;電磁防護力場II * 1;大型屏蔽膨脹裝置II*

低槽:損控II * 1;能源診斷系統II*

改裝:中型核心防禦力量領域擴展裝置I*

功能:收集被壓制的民用設施中倒下的平民,放入最後壹艘NPC貨船(只需要40艘);在忠誠制造研究中心,裝載作戰部隊的箱子被拖到防禦設施箱的壹側,作戰部隊被放入防禦設施箱。

PS:如果妳有錢,妳可以去金鵬/洛基。不怕損傷的話,電子子系統裝有自發彈道分析儀,其他全部防禦。牽引效果比銀鷹好。

7.指揮艦:

獎金足夠了。最好不要增加後勤壓力,要增加護盾配合,護盾效率和阻擋機動(如果有復仇者級別的話)。最後進入混合LP即可。

泰坦和無畏號:

不推薦。如果非要來,請用高射炮,只打怪物。防禦裝備2全是1電和2盾。它有恃無恐,不允許打開模塊。

8.其他船舶:

不推薦。進博會增加物流壓力,但會減緩。提供的火力支援只是為了幹掉守衛。10W以下者禁止入博,後果自負。最後進入混合LP即可。

車隊配置

1,調查

不建議玩,大部分時間浪費在過渡上。

2.開拓者

五艘航母就夠了,基本不用帶後勤

3.突然襲擊

15航母/10航母+2~3艘超級航母,配1~2戰鬥輔助艦,基本不用開模塊(10分鐘壹艘)。

至少需要10艘航母,否則效率很低(每艘15分鐘)。

被壓制的民用設施需要銀鷹或者金鵬勞工。

4.總部

15航母+5艘超級航母,配3~4艘戰鬥輔助艦,需要開模塊(10~15分鐘壹個)。

至少需要12艘航母和3艘超級航母,否則效率很低(15~20分鐘各壹艘)。

忠誠的制造研究中心需要銀鷹或金鵬勞動力。

5.決戰

20艘航母+5艘以上超級航母,越多越好。超級航母需要帶重型攻擊重型戰鬥機,5艘以上戰鬥輔助艦,需要開模塊。