距離《塞爾達傳說荒野之息》發售僅剩三周,很多玩家對遊戲內容還是壹知半解(畢竟遊戲太多)。對於遊戲的宣傳,任天堂壹直保持著神秘的宣傳風格,留給粉絲壹堆未解之謎。
其中,玩家最關心的是遊戲的迷宮。到目前為止的宣傳中,很少提到迷宮的內容。但是迷宮壹直是塞爾達傳說系列的重要組成部分。不過GameInformer在介紹他們玩的壹個迷宮時,透露了壹些關於塞爾達荒野之息傳說的迷宮內容。
壹個主要的變化是,遊戲中的迷宮不再是圍繞壹個特殊的道具來設計的。在之前的《塞爾達傳說》遊戲中,迷宮中心總會有壹個關鍵道具給玩家,玩家要穿過整個迷宮才能拿到。這也意味著,在《塞爾達荒野傳說》中,玩家無法在迷宮中使用那些專有道具擊敗BOSS,只能依靠自己的武器。
另壹個變化是指南針。在塞爾達荒野傳說的迷宮中,玩家沒有指南針來指示方向。相反,他們使用地圖的3D模型來顯示地圖的大致情況。據GameInformer的試玩人員介紹,他們正在玩的迷宮比之前的《塞爾達傳說》迷宮要小。
入口
玩家在迷宮中的探索不會孤獨。會有語音引導鏈接探索迷宮。他會給玩家提建議,提醒玩家小心迷宮裏的BOSS。然而在迷宮之外的時候,GameInformer的試玩者並沒有聽到這個聲音,所以這個神秘的朋友並不總是和Link在壹起。