1,吸血,也就是黑暗中偷生,意思是妳對怪物造成的物理傷害按百分比折算成妳的生命。比如妳吸收10%的生命,對怪物造成100的物理傷害,那麽在這個傷害中妳會恢復10點的血。這個只是針對物理傷害,也就是物理傷害,法術無效。對法術起作用的是壹個叫“殺死壹個怪物,恢復XX生命值”的屬性。
2.增加的屬性傷害是針對武器的。如果用武器攻擊,會顯示法術無效。
3、生命滿,又稱生命恢復速度,即不喝紅就自動恢復生命。就像自動回藍壹樣,沒有這個屬性,血不會自動恢復。這個在前期還是有用的。後期響應速度實在是不敢恭維,沒有實用價值。
不能被冰凍,其實不會被冰系攻擊減速,也就是不會變藍,但是不會抵消傷害。其中有個特別的東西,就是神聖凍結光環,無視不能凍結的屬性,會減速。只有這壹個,沒有其他冰系統可以凍結妳了。
粉碎打擊,也就是常說的CB,是壹次性消滅怪物壹定比例的血,具體來說就是普通怪物的四分之壹,黃金怪物的八分之壹,還有壹個特點就是遠程攻擊分別是八分之壹和十六分之壹。這個只對用武器攻擊有效,法術無效,但是法術裏有個技能叫靜電力力場,和這個差不多,也是壹次殺壹定比例的血。