這個古老的迷信被稱為“白衣白帽的令人陶醉的幽靈服務”。在中國的神話中,陰間無常是死後接鬼。在古老的迷信中,無常被認為是當人們死去時,連接活著的靈魂的使者。而無常又分為黑無常和白無常。雖然黑無常和白無常都是鬼,但黑無常只帶來災難,白無常壹方面帶來恐懼和焦慮,另壹方面帶來發財的好運。黑白鬼,又稱無常。這反映了壹種民間觀念,認為鬼和人壹樣有善惡。人們對黑白無常只有壹種敬畏,沒有人會問它們代表什麽。天地有人認為所謂的“鬼神”不過是生命的另壹種存在狀態。黑白無常也是壹種存在狀態。
前言:
小白的線上清線能力比很多神都快,也就是說支援比其他神都強。後期爆發消耗也很高。但是要發揮好,壹個技能的釋放是至關重要的。
靈魂狩獵:
殺死壹個敵人單位會在同壹個地方召喚壹個小孩,延遲爆炸並對周圍的敵人造成傷害。每五秒觸發壹次。
這種被動是為了提高小白的清線能力。需要我告訴妳如果妳站在人群對面不註意那小子的爆發會發生什麽嗎?
這個技能可以在冷卻後的狀態欄看到。
靈魂感應技術:
沿指定方向釋放imp。如果妳擊中了敵人,神會引出靈魂,攻擊靈魂會讓敵人受到等量的傷害。靈魂最大生命值1/2/3/4/500(+目標最大生命值的20%)。身體超過1000碼,靈魂消失,同時身體受到傷害,暈眩1.5秒。
那就是拉敵人的靈魂,打靈魂可以對敵人造成傷害。如果敵人在射程之外,他會暈。這個技能可以被小兵和野怪阻擋,但是也會造成傷害。有時可以在士兵死亡的那壹刻釋放,以達到意想不到的效果。靈魂大約存在5秒鐘。值得壹提的是,如果技能擊魂脫離了艾耶娜的意義,敵人將受到艾耶娜意義的兩次額外傷害。
這個圈就是靈魂範圍!↓↓↓
鬼火:
召喚指定方向的火焰,每0.5秒對範圍內的敵人造成傷害,持續4秒。
小白重要的清線技能也是觸發靈魂的重要技能。其他沒什麽好說的了。
精神:
化身精神狀態,獲得壹面免於控制免疫傷害的盾牌。受到壹些傷害後護盾會消失。
自保技能也是妳能和大部分巫師抗衡的原因。如果護盾沒破,大概6秒後會自動消失。
無常殺人:
在指定位置召喚召喚者,每0.5秒對範圍內的敵人造成傷害& 50%減去治療效果,持續5秒。招魂者將隨著小白移動,他們之間的距離將保持不變。
這個技能要盡量和壹個技能配合使用。壹個技能限制敵人的位置。瞬步可以在大招時實施,大招會跟隨瞬步!
技能點:壹級升兩個技能,二級升壹個技能。船長、二副、大副稍微大壹點。(如果敵人控制比較多,第三輔助是個不錯的選擇。)
瞬步是必須的,剩下的就看陣容了。如果有戰爭迷霧,可以承載服務精神,戰略意義更大。
法國的降溫速度不用我說什麽吧?齊河是前期的耐力,因為小白需要全裸,前期的藍量肯定不夠,而齊河正好彌補了這個不足。不要說女巫的祈禱,減靈咒CD。燕,因為攻魂還可以疊加燕,所以的後續傷害可以加到燕上。
天意——冷卻鞋就更不用說了,提高爆炸能力——消耗。因為小白也是消耗為主,對粉絲的需求也不錯,但是如果敵人恢復的神多了,妳就可以把粉絲變成沼澤了。後續補篇雲&太陰太極。
白帶順風會讓敵人難受。大招冷卻太短,拉大招就好。而且大招離得遠,可以站在塔外攻擊妳。小白逆風雖然沒有逆風那麽強,但還是有操作空間的(我不會告訴妳小白擅長搶蛇)。
不知道為什麽,壹想到黑白無常,我就想到常&常。妳呢?(?)