物理需要計算命中、格擋和魔像接觸。
所有傷害類型分為:1,元素2,魔法3,詛咒4,物理。
元素是減抗性,魔法是減法術抗性,兩者都是減魔法傷害減免(英文縮寫我忘了)。
詛咒只要不免疫就OK,物理只需要減去物理傷害減免(英文縮寫我又忘了)
元素分為:1,火2,電3,冰4,毒。
減去它們自身的阻力,冰就能減速。
所以看起來最好的就是魔法攻擊物理傷害。德魯伊(風)有,但是風會飄,命中率不高。最好的是魔法傷害。
裝備分為:1,白色(含灰色)2,藍色3,亮金色4,暗金色5,綠色(套裝)6,橙色(自制)。
白色,帶前綴的,沒用(當然可以去掉),1的空號也沒用。白色裝備壹般用來嵌入符文之語。
擁有以上技能的裝備是個例外。
孔數:幾個方塊可以打幾個孔,武器6個上限,衣服4個上限,頭盔4個上限,盾牌4個上限。其他設備不能打孔。
藍色,帶前綴或後綴,可以做橙色裝備,壹般比白色裝備好。
孔數:同上,但最多4個。
金良:它基本上和藍色裝備壹樣,但是它有更多的屬性。
孔數:2個上限
暗金:和亮金壹樣,人物都是黃色的,但人物明顯是深色的,會改變外貌,有固定屬性(壹般很好)。
孔數:1上限
綠色:屬性不太好,但是收集後會被激發,激發的屬性壹般比較好。
只看德魯伊和野蠻人的職業套裝不好。蠻戰主要是武器。