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仙劍奇俠傳秘籍3

仙劍奇俠傳3秘技合集

遊戲開始後,按“~”鍵(數字1左邊的那個),然後輸入:sOFTsTAR_pAL3_2003 Enter(註意大小寫)。成功後,就可以啟動控制臺了。

這兩個命令是:

Km:殺死當前迷宮中的所有怪物。

Fv”檢查所有女性角色的好感度。

在遊戲中按“~”鍵,使控制臺出現/消失。

關於還價:

在賢三中,玩家在商店購買裝備、藥品、武器時,有時店主會因為還價太高(50%或20%)而拒絕出售商品。這個時候只要玩家賣給掌櫃壹個止血草,掌櫃就會繼續給妳賣貨。

朱零使用作弊手段。

每個靈珠只有三次攻擊。這七顆靈珠是:風靈珠、雷靈珠、火靈珠、土靈珠、水靈珠、聖靈珠和武都朱珠。剛玩的時候以為可以用精神打擊繼續扔,沒想到扔了三次就扔了。還沒盡興呢,呵呵!但是仔細分析後發現,出軌還是可以的。

當靈球可以投出的時候,如果還沒有投出,就比較容易找到位置。保存文件中剩余使用時間的格式為:03 03 03 03 03 03 03 03 03 03。

有壹點我不明白,七顆靈珠壹排應該只有7個字節的3,但是保存的文件卻有8個字節的3。有沒有另外壹個只能用三次的法術什麽的?

用ultraedit-32找到遊戲的保存文件,找到8個字節的03,把數據改成:ff ff ff ff ff ff ff這樣每個精靈球可以扔255次!

如果遊戲中已經投出了靈球,肯定不會是八個3,所以以次數前的數據為目標很容易命中搜索。使用次數數據的第壹部分是11 1和10 0。即:01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 000 000 000 00 000 00 000。

8 XX的位置是記錄朱零的剩余使用次數的位置。找到後,把XX的位置換成FF。

註意:扔了255次之後,修改保存的文件,這樣基本上就可以不限次數扔了,只是有點麻煩。

玩到重樓時劍不扣血法

我只在巴黎玩過1的魔劍,所以給新手提建議!

第壹次搜遍所有房間的時候,記得有1根驅魔香,2元錢(忘了多少了)。把驅魔香賣了+600,然後去盔甲店買真絲方巾,涼鞋,英氣,然後壹直五折殺了他。記得使用保存/加載解決方案!

在城鎮和民宅裏,妳要搜索假道士掉落的劍,然後在攻擊怪物的時候仔細看。有的時候壹次能打2,3,所以最多被法術K扣血,怪物普通攻擊會打偏,ok!!!

增加商譽方法

好感度是《仙劍3》中很重要的壹個價值。如何增加好感?有壹個輪盤遊戲(手冊叫露營)

只要妳四個方向轉向同壹個人,妳對那個人的好感度就會增加10。如果妳轉向自己,妳會有更大的機會失去十個人。比如鬼神之井,壹開始只想轉龍葵的人可以壹直去,這樣更好。

《仙劍3》不吃藥練升級

不吃藥練升級(不補不精不要錢少走路所以我才讓大家升級到第三級)

地點:九頂山頂層

提示:註意田靜等人的經驗值,把法術和物理攻擊結合起來。

《仙劍奇俠傳3》體驗鑒賞方法

這是目前為止散仙發現的最有用的技能,但是使用這壹招之前有1個先決條件,就是妳要練的角色必須有全部攻擊法術或者絕技(希望是法術,因為多打比較安全),如果有天祿玉(經驗值+5%)就更好了。

原因是敵人很少只有壹個。按照仙三的程序設計,有動作的角色經驗值通常比沒有動作的角色多,解決最後壹個敵人角色的經驗比別人多50點左右(這是仙三的現狀,以前好像少,以後可能會多加壹些)。

但如果其他角色先消耗敵人的血,然後某個角色發動所有攻擊法術或特技壹次性解決所有敵人,那麽該角色的經驗值是成倍增加的。(這個結論只適用於敵人2人以上的情況,因為敵人只有1人,所以結束戰鬥的角色經驗值直接是*2,好像沒有加分。)

舉個例子

地點:林動東北部,古藤。

我們的角色:景甜(裝備天祿玉辟邪,經驗值+5%),薛健,龍葵,紫萱。

敵方人物:雙頭鳥*2,紅菇怪*2,蛇女*1。

經驗值基本總和:180

<情況1-正常播放結束>

最後壹個敵人被薛健擊中,結束了戰鬥。

<經驗值計算>

景甜獲得189點經驗值(因為裝備了天祿玉辟邪,所以經驗值為180點*1.05=189)。

龍葵和紫萱獲得180點經驗值(基礎經驗值)。

雪見獲得230點經驗值(因為戰鬥是由雪見結束的,所以經驗值為180 +50)。

“情況2-所有攻擊結束戰鬥壹”

薛健用“飛石”壹次性擊倒了戰場上所有的敵人,結束了戰鬥。(前提:不管敵人是否已經失血,五個人都必須死在“巖飛”之下)

<經驗值計算>

景甜獲得189點經驗值(因為裝備了天祿玉辟邪,所以經驗值為180點*1.05=189)。

龍葵和紫萱獲得180點經驗值(基礎經驗值)。

雪見獲得360點經驗值(因為敵人壹次戰鬥完畢,所以經驗值為180點*2=360點)。

“情況3-所有攻擊結束戰鬥II”

景甜用“風塵”打敗了所有的敵人,結束了戰鬥。(前提:不管敵人有沒有失血,五個都必須死在“風塵”之下)

<經驗值計算>

景甜獲得378點經驗值(由於所有敵人壹次性戰鬥完畢,經驗值為180點*2=360點,且配有天祿玉辟邪,所以360點*1.05=378點經驗值)。

薛健、龍葵和紫萱獲得180點經驗值(基礎經驗值)。

有見識的人應該知道原因。如果他不能理解上面的計算過程,他只需要記住壹點,那就是先把所有敵人的血消耗到最低,然後想練的角色壹次性把所有敵人都打敗,那麽他的經驗值就是*2計算。

註:這個結論和實際遊戲還是有壹定差距的,但應該不會太差。如有錯誤,請幫助我們改正。

《仙劍3》所有女主角的善意

00C03338看雪好感度

00C0333C龍葵的好感度

00C03340紫萱好感度

00C03344花楸商譽

好感度最高可以達到100。

修改後的軟件:GM8+PLUS

方法:只需輸入地址,在遊戲中按下命令‘this’即可。

《仙劍奇俠傳3》中的魔名與雙魔

冰咒6(所有攻擊)

雨潤8(溶液狀態)

復活36(復活和部分恢復)

雨恨雲愁24(單攻)

五氣連續波32(補充我們所有人)

炎癥法術5(單次攻擊)

清潔咒語10(溶液狀態)

三昧真火16(所有攻擊)

流星火雨18(單攻)

煉獄火雨36(所有攻擊)

雷霆詛咒5(單次攻擊)

暴雨閃12(所有攻擊)

天罡之戰3(攻擊增加)

霹靂破20(單次攻擊)

雷霆九天XX(全攻)

風之詛咒4(單次攻擊)

暖霧6(我們的單體恢復精華)

仙風護體3(急速提升)

塵埃22(所有攻擊)

馮剛驚人35(全部攻擊)

土地

地球詛咒8(所有攻擊)

巖飛16(所有攻擊)

鎮遠護體3(防生長)

20(我們所有人)

泰山壓頂28(單攻)

兩倍

星星在下沈,地球在移動——火+土(所有攻擊)

火焰燃燒雷-雷+火(所有攻擊)

蒙蒂的身體-雷霆+大地(我們的單人玩家攻防速度增加)

露水飲用水+風(我們單身的人都是精華滿滿)

冰雪-水+風(所有攻擊)

因為我只練過雷、土、火,而紫萱只有風、水,所以風+(雷、土、火)水+(雷、土、火)雙魔還是不清楚。如果有人知道,可以幫忙補上。

《仙劍奇俠傳3》中的無限賺錢方式

學會合成金創藥的方法後,買兩把止血草=100元,賣掉合成金創藥=140元。繼續買合成,錢無限~我不怕沒錢買裝備~

哈~ ~ ~++

《仙劍奇俠傳3》中增加好感度的方法

好感度是《仙劍3》中很重要的壹個價值。如何增加好感?有壹個輪盤遊戲(手冊叫露營)

只要妳四個方向轉向同壹個人,妳對那個人的好感度就會增加10。如果妳轉向自己,妳會有更大的機會失去十個人。比如鬼神之井,壹開始只想轉龍葵的人可以壹直去,這樣更好。

《仙劍奇俠傳3》善意的修改(與結局有關)

工具:UltraEdit或其他用於編輯內存的軟件。請在各大下載網站的搜索區輸入UltraEdit搜索下載。方法:使用UltraEdit或打開要修改的歸檔文件。

這是我的壹個存檔位置,主要取決於內存的位置而不是數據00000002 b0h:3c 000001400000000340000000000002 c0h:0e 0000000014000000000 6500000340。400是龍葵E00是紫萱1600是花楸。別忘了內存中的數據是16..講授計算機入門。對了,好感度好像沒有上限。並不是說戰鬥中支援篇滿了,而是100,因為最後蕭巋是124,有能力打四路支點(兩人壹隊)隨時可以加

不帶16也沒關系。降低其他就行了。10進位100=64其他女主角不超過也是可以的。

龍葵的完美結局是沈重的。壹戰前兩人之壹的好感度最高(之前誰跳火爐不重要...系統很蠢)

紫萱的花楸結局,邪劍仙,在壹戰前兩人當中的好感度最高(花楸結局雪亮的那個或者龍葵沒死的那個會出來擋重樓攻擊)。

《仙劍奇俠傳3》的存檔修改指南在本遊戲中不允許Alt+Tab切換(大概是為了防止玩家使用修改器)...所以,我用UltraEdit來改。...

先打開遊戲存檔(palxx.arc)。

把錢0000090h0405換成FF FF FF (65535)00002130h 0D 0E換成FF FF FF(65535)。其實改成0000090h0405是沒有意義的。這是存檔標題的錢。0002130h0d0e才是遊戲的真金白銀。

EXP場景000005b0h 01 02更改為BC 1B (7100=15)雪00000B30102更改為BC 1B (7100=15)紫色00001630h 01 02更改

法術使用次數場景000007f0h 0C(第壹招)0D(第二招)0E(第三招)...改為32(50次,最高lv4)雪00000d80h 04(第壹招)05(第二招)06(第三招)...改為32(50倍,最高級lv4)紫色00001860h 04(第壹招)05(第二招)06(第三招)...改為32(50次,最高級lv4)長度00001DE0H00C(第壹招)0D(第二招)0E(第三招)。

PS:對於不知道10和16怎麽換算的,就用Windows的“算盤”吧,選擇工程函數。10和16之間有轉換,但是...註意壹點,比如7100(十進制),換算成。

目前我只玩“船。長江”,所以我只改了這些。現在貨裝備還是不錯的,暫時不換了~

加五系法術“無中生有”改變方法~首先記住五系法術的順序:水、火、雷、風、土。以景甜為例,“風”就是第四系000007f0h 0C(第1招)0D(第二招)0E(第三招)。...

使用次數:000007 e0h 04(65438號+0為水)05(2號為水)06(3號為水)...0C(1號火警)0D(2號火警)0E(3號火警)...000007F00C(編號1用於風)

僅僅改變次數是不夠的。我們還需要“啟用”法術能力000007b0h 04(水號1) 05(水號2) 06(水號3)...0C(火災編號1) 0D(火災編號2) 0E(火災編號3)......000007d0h 04(編號1) 05(編號2) 06(編號3)...以上值全部改為“1”(1 =使能,0 =禁用)。

順便改壹下法術等級0000810H04(水號1) 05(水號2) 06(水號3)...0C(火災編號1) 0D(火災編號2) 0E(火災編號3)......00000830h 04(土壤編號1) 05(土壤編號2) 06(土壤編號3)...以上數值全部改為“3”(3 = 4級)。

規則大家應該都看到了吧~

立正!!不要改和原屬性差不多的法術,否則會崩潰~其他角色的改動參考1帖子裏的數據,以此類推...註意人物出現時的屬性。...