從氣勢上看,這部片子還是挺橫的。上映首日就獲得了65438+3700萬元的票房,口碑還是很“硬”的。作為壹部怪獸電影,在豆瓣上很難打7.0分。
有影迷認為這是怪獸影院近年來最好的觀影體驗。
從全片的2個小時來看,最直觀的感受在於色彩的特效。首先,有壹個令人眼花繚亂的場景,哥斯拉標誌性的原子在世界各地呼出,留下壹片廢墟。
屏幕上全是耀眼的藍光,有火紅的爆炸色,哥斯拉特有的場景記憶又回來了。
二是打鬥場面的震撼,尤其是哥斯拉和金剛的巔峰對決。
無論是戰爭中海邊卷起的滔天巨浪,還是城市中戰爭中被它們像搭積木壹樣踐踏的高樓大廈,都讓人感受到了兩種巨獸驚人的破壞力。
伴隨著巨大的撞擊聲和怪獸嘶嘶的吼聲,畫面在視聽效果上極為震撼。
總的來說,特效就壹個字:爽!
說完特效,再來說說電影本身,先從整體框架說起。
相對於《哥斯拉2》被批戲份太多,華納這次顯然吸取了教訓,影片整體節奏把握得當。
導演把更多的時間留給怪物們自己解決,沒有太多臺詞,僅僅是他們簡單粗暴的打鬥就足以讓粉絲興奮。
怪物場景的增加並不代表人類場景不重要。這壹次,雙方都有組織的介入,人類不再扮演仰視怪物的角色。
比如前幾部電影裏的“皇權組織”就很有存在感。帶著探索科學的目的,他們把金剛帶回了地心。
在金剛和哥斯拉的戰爭中,“帝國組織”多次站在金剛壹邊,幫助他抵抗哥斯拉。
最後的結果在這裏並沒有太大的戲劇性。總的來說,他們的戰鬥場面都相當精彩,各有亮點。從華納打造的DC超英宇宙,到現在逐漸蔓延的怪獸宇宙,似乎某壹類型電影的故事越來越受到影迷的喜愛,成為歐美大片的壹種潮流。
從這次哥斯拉vs孔的角度來看,華納的怪獸宇宙顯然只是開了壹個角。