足球經理2021球員屬性詳解
1.壓迫性防禦:初級相關屬性:耐力-次級相關屬性:工作投入。
2、個人標記:主要相關屬性:標記人——次要相關屬性:個人習慣中的個人標記。
3.偷:主要相關屬性:傷害傾向,次要相關屬性:勇敢,好鬥,骯臟。
4.球隊持球時的跑動路線:這個指令和妳的戰術安排密切相關,和球員的屬性關系不大。
唯壹需要註意的是“向前壓”的命令會讓玩家積極向前。最好是查查有助攻搶分能力的球員。那些傳中差,速度慢,無球跑動的球員會安心的留在後面。
5.空擋接球:爆發、運球、傳球、無球跑動四項屬性中至少有兩項需要達標。
6.自由移動:主要相關屬性:無球跑動-次要相關屬性:決策。
7.球員持球時的跑動路線:有三條指令:“利用寬度”,球員會更多的把球帶到邊上,適合邊鋒和邊後衛;“把球帶進去”。
顧名思義,球員會更多的從邊路切向中路,適合內線前鋒;“持球”,這個指令比較適合高中鋒和拖帶前鋒,需要壹定的力量和平衡。
8.直接傳遞偏好:主要相關屬性:通過,視覺次要相關屬性:決定。
9.起點(十字中的起點):主要相關屬性:速度,爆發,次要相關屬性:運球能力。
10.傳播頻率:壹級相關屬性:傳播中的二級相關屬性:視野。
11,卷軸:初級相關屬性:卷軸次級相關屬性:爆發和靈活。
12、射門:主要相關屬性:遠射,次要相關屬性:射門也會受到冷靜、技巧、無球跑動、平衡以及球員自身習慣的影響。
13,傳球風險偏好:主要相關屬性:視野,技術次要相關屬性:傳球,決策。
14,十字目標:這個指令和妳的戰術設計有關。比如妳在禁區內有壹個高中鋒,盡量把高球(高球和低平球需要在球隊戰術中設置)傳給“站立中鋒”。
如果弱側有內線前鋒或者邊鋒,可以傳更多的“遠點”,如果妳的戰術安排中有中場,可以傳到中路。
如果妳的搶分前鋒無球跑動更好,可以多傳壹些“近門柱”當然這些都不是絕對的,還要考慮到整體戰術的很多方面,這裏就不贅述了。