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羽毛球雙打的發球規則是什麽?

1)羽毛球場地和器材

1.場地:羽毛球場呈長方形,如圖。

每條線寬度為4cm,場地上方12m範圍內及周圍4m範圍內不得有障礙物。球場中心的凈高度為1.524米,雙打邊線的凈高度為1.55米..

2.裝備

球重4.74g ~ 5.5g,16根羽毛插在半球形軟木塞托上。球拍框總長度不超過68厘米,寬度不超過23厘米,拍面不超過28厘米,寬度不超過22厘米。

(二)羽毛球比賽方法和主要規則介紹

1.項目:男單、女單、男雙、女雙、混雙、男團、女團。

2.新比賽的評分方法和規則:

(1)類似於以前的乒乓球計分方法,采用21的計分系統,即雙方得分達到21的壹方先勝,3局2勝。每局打成20平後,壹方領先2分即為勝;如果雙方打成29平,壹方領先1分,該局算贏。

(2)新賽制中,每壹個球都是得分的,除了特殊情況(比如地板濕了,球壞了),球員不能再要求中斷比賽。但每局壹方領先11分時,暫停1分鐘,讓雙方擦汗喝水。

(3)記分員有發球權。如果記分員得分是奇數,從左邊發球;得分加倍,從右邊發球。取消(單打)後排發球線。第三局或僅壹局,當壹方比分先達到11時,雙方交換場地。

(4)雙打規則變化較多,文字不易表達,暫時無法映射,此處省略。

3.舊比賽的評分方法:

(1)除另有約定外,比賽采用三局兩勝制,團體賽采用五局三勝制。

只有發球方可以得分。

(3)雙打和男單得分15分的選手勝壹局。

(4)女單11分的選手勝壹局。

①雙打和男單並列13或14(女單並列9分,得分10)時,先得13或14(女單得分9分或10)的選手可選擇“復賽”或“重賽”。②這種選擇只能在規定的得分第壹次出現,下壹次發球前做出。③如果抽簽是13(女單9),則不選“復賽”。如果抽簽是14(女單是10),成績是14(女單是10)的人還是可以選擇“復賽”。

[6]選擇“復賽”後,會從“0到0”報出分數,先得到“復賽”分數的玩家贏得比賽。

①13抽簽,第壹隊給5分。②14,壹方打成平手則得第三分。39.平局將壹直持續到壹方先得3分。④10平局,第壹隊得2分。

下壹局壹次,上壹局的勝者先發球。

3.在競爭中的地位:

單身:

(1)當發球方得分為0或偶數時,雙方隊員應從各自的右發球區發球或接發球。

(2)當發球方得分為奇數時,雙方球員應從各自的左側發球區發球或接發球。

⑶“重賽”時,發球方根據比賽總成績決定名次。如果總成績是15(奇數),雙方球員都要從各自的左發球臺發球或接發球;如果總比分是16(偶數),雙方球員都要在各自的右發球區發球或接發球。

(4)發球後,雙方球員可以自由擊打對方場地內的任何位置,不受發球區的限制,球員也可以站在本方場地內或場地外。

雙打:

(1)開始比賽並贏得發球權的壹方應在右發球區發球。

(2)只有接收者和接收方可以接收服務;如果對方接住球或被球碰到,發球方得壹分。

(1)每局比賽開始先發球的球員,在本隊得分為0或偶數時,必須在正確的發球區發球或接發球;當比分是奇數時,妳應該從左發球區發球或接發球。

(2)每局比賽開始先接發球的球員,在自己得分為0或偶數時,必須在正確的發球區接發球或發球;分數為奇數時,應在左側服務區接發球或發球。

(3)以上兩種截然相反的站姿形式適合自己的同伴。

(4)本地發球者在任何壹場比賽中失去發球權後,發球者先發球,然後先發球者的搭檔,再由他們的壹個對手發球,再由另壹個對手發球,從而轉移發球權。

5]球員不得接發球失誤,或在同壹場比賽中發球兩次。

[6]任何贏了壹局的選手都可以在下壹局先發球,任何輸了的選手都可以先接發球。

壹旦發球,就不再受發球臺的限制。運動員可以在自己的場地自由站立,將球擊到場地的任何位置。

4.遊戲規則:

(1)交換場地

①運動員在下列情況下應交換場地:

壹、第壹局結束。

二。第三場比賽開始。

三。在第三局或者只打壹局直到壹方達到11。

(2)運動員未能按上述規則交換場地,已發現為了得到分數應立即交換。

2法律服務:

發球時,任何壹方都不得非法延遲發球。

發球者和接發球者都必須站在對角線的發球區內發球和接發球,腳不得觸及發球區的邊界;雙腳必須有壹部分接觸地面,在發球前不能移動。

發球者的球拍必須先打在持球者身上,同時整個球必須低於發球者的腰部。

④擊球瞬間,球桿要指向下方,使整個球架明顯低於發球者的整個握拍部分。

⑤發球後,發球者的球拍必須不斷向前揮拍,直至發球。

⑥發球必須向上飛過球網。如果沒有被攔截,應該會落入接收方的服務區。

(3)羽毛球違規

1發球違法違規。

②發球方發球時漏球。

③發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

④比賽期間:

球落在了球場的邊線外。

二。球穿過網眼或網下。

三。球沒有過網。

Ⅳ.球碰到屋頂、天花板或周圍的墻壁。

ⅴ.球碰到運動員的身體或衣服。

ⅵ.球觸及場地外的其他人或物(由於建築物的結構問題,必要時當地羽毛球組織可制定羽毛球觸及建築物的暫行規定,但其全國性組織擁有否決權)。

⑤比賽中,球拍或球的初始接觸點不在擊球手球網的這壹側(擊球手擊球後,球拍可以帶球過網)。

⑥比賽期間:

運動員的球拍、身體或衣服碰到球網或球網支架。

二。運動員的球拍或身體在任何程度上侵入對方場地。

三。阻礙對方,比如阻止對方僅用球網合法擊球。

⑦比賽中,某運動員故意分散對方註意力,如大喊大叫、故作姿態等。

8比賽期間:

壹、擊球時,球被抓住或卡在球拍上,然後被拖動。

二。同壹個球員連續兩次揮桿擊球。

Ⅲ.同壹隊的兩名球員連續擊球壹次。

Ⅳ.球碰到球拍繼續飛向後場。

⑨運動員違反了比賽連續性的規定。

出席運動員行為不端。

(4)再次發球:

①如遇不可預見或意外情況,重新上菜。

②除發球外,如果球掛網或停在網頂,應重新發球。

(3)發球時,發球方與接發球方同時犯規,應重新發球。

當接發球方沒有準備好的時候,發球方應該再次發球。

⑤比賽中,球盤與球的其他部分完全分離,發球要重新發球。

⑥當邊裁看不清球的落點,裁判無法做出決定時,應重新發球。

⑦重新發球時,最後壹次發球無效,由原球員重新發球。

5]死球:

①球觸網掛網,或停在網頂。

②球擊中球網或網柱後,開始在擊球側落地。

③球觸地。

4“違例”或“重發球”。

[6]三通誤差:

①服務訂單錯誤。

②從錯誤的發球臺發球。

③準備在錯誤的發球區接發球,對方的球已經發球。

(7)錯誤發球區的裁判方法:

①如果在下壹次發球前發現錯誤,應重新發球;如果只有壹方失誤,輸了這壹輪,失誤不會被糾正。

②如果在下壹次發球前沒有發現錯誤,將不會糾正錯誤。

(3)因發球區錯誤而“重發球”的,該輪無效,更正錯誤後重新發球。

(4)發球區錯誤不改正,比賽繼續進行,不改變球員新的發球區和新的發球順序。

羽毛球要有16根羽毛固定在球托上,羽毛長64 mm到70 mm,但是每個球的羽毛從托面到羽尖的長度要壹樣。羽毛頂部為圓形,直徑為58 mm至68 mm,球托直徑為25 mm至28 mm,底部為圓形,羽毛球重量為4.6 g至5.50 g,對於非羽毛球,我們需要將其制成裙邊,質量和性能不得超過10\\%。對於遊戲球來說,必須經過測試才能使用。正確的方法是:站在端線上,低手向前向上擊球,球的飛行方向與邊線平行。壹個合格的球應該落在距離對方端線53到99厘米之間。

羽毛球常用術語

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首先,羽毛球場

羽毛球場為長方形場地,長13.40米,雙打寬度6.10米,單打寬度5.18米,場地中央由球網等分(兩側立柱高度為1.55米,中網高度為1.524米)(請參考《競賽規則》)

羽毛球場被中線水平分成左右兩半區域;縱向分為前場、中場、後場。前場是前發球線和球網之間的場地;後場指雙打從端線到後排發球線的場地;中場是雙打前發球線和後發球線之間的場地。

第二,站立擊球

運動員站在羽毛球場上的位置叫做站位。車站分兩種:壹種是限制站。比如發球和接發球時,運動員必須按要求站在規定的區域(左半區或右半區);另壹種是不受限制的位置,可以根據自己或伴侶(雙打)的需要選擇。比如單打的位置壹般在距離正面發球線1米左右的中線附近,雙打的位置可以根據兩位雙打選手的具體戰術需要來選擇。

根據以上羽毛球場的劃分,無限制站位可分為左半場站位、右半場站位、前場站位、中場站位、後場站位。

擊球是指運動員揮桿擊球的瞬間。運動員站在左半部迎接對方的來球稱為左半擊球,右半部擊球稱為右半擊球,前場、中場和後場擊球分別稱為前場擊球、中場擊球和後場擊球。另外,根據來球的高度,我們可以分為上手擊球(來球在肩膀上方,擊球點在肩膀上)和下手擊球(擊球點在肩膀下方)。

第三,拍手拍手。

拍手就是糾正握球拍的手。不握拍子指的是不握拍子的手。

在羽毛球運動中,我們經常會聽到正手技術、反手技術、正手擊球、反手擊球等術語。所謂正手技術,是指同側握拍的技術;反手技術是指不同側面的握拍技術。比如右手球員在打右手球時使用的技術叫正手技術,由此衍生出正手發球技術、正手擊球技術等技術名稱。

在羽毛球運動中,非握拍的作用主要是發球時握球和投球;用於擊球時平衡身體,以便更有效地擊球。

四、擊球的基本路線

所謂擊球線,是指運動員擊球後,球在空中與場地的軌跡關系。

羽毛球運動員數不清擊球線的數量。下面只研究決定羽毛球線規則的幾條基本線。

我們僅以球員正手擊球三路來分析壹下球的路線名稱。從自己右邊到對方左邊的第壹條線(該線與邊線平行)可稱為直線,到對方右邊的第二條線(該線與邊線夾角較大)可稱為斜線,到對方中心線的第三條線與邊線夾角較小)可稱為中路。同樣,反手後場(中場和前場)的三條基本擊球線也可以這麽叫。稱呼的時候可以正手反手結合。如正手直線、正手中線、正手斜線、反手斜線等。如果在中線擊球,可以這麽叫:對方場地左側為左斜線,對方場地右側為右斜線,中間球為中間球。以下問題要以羽毛球路線的名義來回答:首先要看球的擊球點和落點靠近哪裏,擊球點靠近右線,落點靠近中線,都是正手中球。其次,根據擊球時所用的技術名稱,如反手搓,可分為反手搓直線、反手搓中球等。

簡而言之,羽毛球的基本路線可以分為五條線,即:左直線、中直線、右直線、右斜線(右斜線)、左斜線(左斜線)。根據擊球手站的位置(左、中、右),每個位置可以分別打到直線、中線、斜線,所以可以推導出九條線。羽毛球的擊球線條難以形容,但基本線條只有幾條。只要掌握了規則,對我們的訓練和比賽大有裨益。

動詞 (verb的縮寫)球拍角度和拍面方向

球拍角度是指拍面與地面之間的角度。拍面方向是指拍面朝向的位置。

拍角可分為七種:拍面朝下、拍面朝下、拍面朝上、拍面朝下、拍面朝上、拍面朝下、拍面朝下、拍面朝上。

拍面方向可分為三種:拍面向左,拍面向右,拍面向前。

拍形角度和拍面方向的控制對擊球質量影響很大,所以我們必須在每壹桿中仔細調整拍形和拍面,才能打出符合質量要求的球。

第六,打擊點

所謂擊球點,就是球員擊球時球拍觸球點的時空位置。

擊球點包括三個方面:第壹包括球拍與球的接觸點與地面之間的高度;第二個包括接觸點和身體之間的前後距離;第三個包括離身體的左右距離。選擇合適的擊球點將決定擊球的質量,直接影響球員擊球的力量、速度、弧線和落點,最終影響球員擊球的命中率,造成失分甚至失敗。所以選擇合適的擊球點很重要。選擇合適的擊球點要做到:第壹,判斷要準確,第二步要到位(步子要快)。只要做到這兩點,就能保證調整到最合適的位置,就能保證擊球點。