v2.210.1
類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:7
平臺:
標簽:影視改編小說改編仙俠主題賺錢遊戲
6月20日,誅仙手遊修改了天華的職業,對天華的技能進行了壹定程度的調整。今天,邊肖將和大家分享壹款朱仙手遊的改版版本。讓我們來看看吧。
01.技能變化描述
1.春雪和山流水
註意:行動範圍從6碼增加到8碼,範圍變大。無論是副本還是PK,都更容易讓隊友獲得增益效果。在PK中,可以和隊友保持壹定的距離,避免受到群體技能的影響。
2.這是鏡中之夢
描述:減少冷卻時間5秒,現在冷卻時間是30秒。作為天華的核心技能,在各個方面都有很大的作用。現在釋放技能快壹點就好。當然,在20秒的冷卻期內,天華依然脆弱,需要依靠其他技能才能生存。
3.瓊臺雅韻
描述:觸發鏡像效果的幾率提高10%,現在滿級35%。這個概率不低也不高。粗略來說,技能每三次觸發壹次鏡像,鏡像效果45秒5秒。概率太講臉了,具體效果不好說。這個技能主要以治療為主。
4.行雲流水
說明:原效果調整為“按當前氣血壹定比例提升攻防”。之前加的命中和暴擊值太低,這次影響不會太大,但是加了防禦後,天華的生存能力明顯提高。通過氣血堆積,灌註法寶,可以有效提升技能效果。
這個技能是以當前氣血為基礎,變相強化輔助功能,弱化輸出功能。因為輔助生存比較強,耗血比較慢,所以可以用足夠高的加成比例維持技能;然而,輸出是脆弱的。如果不能維持很高的血量,這個技能的加成效果會變低。
5.梅花三巷
描述:冷卻時間從12秒增加到15秒,傷害比從135%增加到165%,天書暴擊率改為免疫控制和打斷。技能雖然增加了傷害比,但是減少了10%的暴擊率,實際傷害變化不大。冷卻時間較長,輸出節奏較慢,略有減弱。不過能免疫控制和打斷是壹個亮點。現在這個技能不僅可以復制,還可以PK使用。PK提高生存能力,不怕被打斷。在被火中的時候作用很大,或者可以用射程技能快速進場降低對手屬性。
在PK中,這個技能的傷害還是不夠的。雖然技能基礎傷害比不低,但是施法持續時間太長,就像燒香殺八個人壹樣。所以這個技能最多用來抗傷,在團戰中用比較好,但如果作為輔助,只能自保,輔助效果不如另外兩個大招。
02.玩耍和思考
這次技能改版主要提高了天華的生存和輔助能力,輸出變化不大。
1,收到。
改版前壹天,中國輸出不低,自帶2組2階輸出技能,還有法寶技能和封神技能。有了春雪和行雲,復制效率真的提高了很多。即使是低水平球員,用瓊臺雅韻也能為隊友提供足夠的治療,兩個射程對隊友來說也很重要。
改版後沒有命中和暴擊加成,但是梅花三巷增加了冷卻時間,對輸出節奏有壹點影響,免疫控制在副本中影響不大,整體略弱,但影響不大。
瓊臺雅韻配合流水防禦,提高了鏡像的觸發概率和生存能力,對低等級玩家友好,對高等級玩家沒有影響。
我個人比較喜歡用梅花做這本書的副本,壹般聽霜的處理就夠了。
天華做了個副本,先開了範圍,再開雲流水,開了鏡,開了梅花群。傷數真的很舒服,節奏也很流暢。如果怪物沒被打死,他會用其他技能補刀,然後開霜給隊友回血。然後再開壹個範圍,打壹波怪物。
天華的輸出可能不如第壹梯隊的青雲和靈器,但是生存能力強很多,對於低級玩家或者新區玩家來說舒服很多。
2,單挑。
我和天華玩過幾輪七脈,跨服也玩過很多次,所以有壹些實戰經驗。總的來說,天華的單挑只能算中規中矩,優缺點也很明顯,就是鏡和藍繪。
天華之鏡攻防壹體,效果很強。剛開始很多人不理解天華的技能效果,直接對著鏡子開始。天華壹套技能沒練完就輕松秒贏對手,給人的感覺是天華輸出很高,容易給人壹種錯覺。其實如果對手知道鏡像效應,錯開鏡像,期間加防守狀態或者壹直跑,天華的輸出真的不高。天華的壹部分輸出除了依靠鏡子的反擊傷害之外,還要依靠鏡子的脆弱傷害。玩了幾次天華就知道,天華帶鏡和不帶鏡的傷害是有明顯區別的。
天華的部分傷害取決於抽藍後陽光三倍的額外傷害加成。尤其是抽藍之後,三重爆挺高的,但不是所有對手都能抽藍,尤其是燒香或者帶法寶照玉寒。演尹田的時候,我真的很無助。我終於抽到了藍,打殘了血。壹張照片是冰冷的,另壹張瞬間全是血。經過這段時間的實戰,感覺大部分人還是不了解天華的技術,大眾玩家的PK水平也不高。遇到這些人,天華很好耍。但是如果遇到壹個會玩的對手,帶壹張於漢的照片,帶壹個抽藍血回來的寵物,天華真的很難打。
我根據自己的數字來判斷。我的號主要是輔助,屬性偏多,所以PK主要是靠抽藍來控制消耗,而壹些天華玩家屬性相對均衡或者偏多,不抽藍也能打出高傷害,但同時也容易被秒。雖然沒試過,但是通過跨服接觸過幾個人。總的來說,偏產量的天華不如偏肉的天華。尤其是這次技能改版後,天華的流動加成效果變低,只要挺過第壹波輸出和後續換血,輸出和存活都大大降低。
這次改版後,梅花雖然可以用於單挑,但只能提高生存能力,用於輸出並不實用。可能對鬼王或者自毀青雲有奇效。
3.交叉服務
改版前,天華的輔助效果還不錯。各種得失對局勢影響很大,但從生存角度來說有點弱。沒有鏡子,很容易被殺死。尤其是作為輔助,道家的方法比較低級。在道法和對手出口職業的差距下,實在是扛不住壹套,導致整個天華的存在感都很低。
現在改版後生存能力有所提高,但沒有實際使用。
我在這裏提供壹些跨服的想法。天華的音域可分得失,壹般有兩條路線可走。
壹種是以春、雪、山為重點,以長距離增益為重點,以大招瓊臺為隊友提供治療;如果對手有禁止治療,妳可以選擇小九的遙控器。
這條路線更加舒適,與對手和隊友保持足夠的距離,並且可以為隊友提供收益,不受AOE技能的影響。缺點是無法限制對手,在對手沒有治療手段的情況下無法為隊友提供生存。
另壹種是主力四面埋伏和平沙飛鵝,主要以近控減利為主,限制對手輸出。
這條路線需要更高的防身屬性,因為需要在人群中,容易被火力或者AOE技能擊中。魔法技能可以削弱對手的輸出,提高隊友的傷害,但整體比例不高。技能修改前的缺點是太容易因為生存不足而死在人群中,現在技能修改可能會好壹點。
至於春雪和十面埋伏的搭配,我個人不推薦。壹個是站位問題,壹個是判斷什麽時候彈增益範圍,什麽時候彈減小範圍,比較麻煩。而且在技能上,三個範圍的持續時間和冷卻時間是沖突的,很浪費。所以建議在基本功裏只點壹個範圍,然後配合仙女或者魔鬼依次釋放兩個範圍。
這兩條路線或多或少都存在壹些缺陷。按照正常的跨服陣容,我建議是1天華1焚香+3輸出,天華提供輸出增益,焚香提供生存,焚香保護天華,這樣天華可以提供更穩定的增益。壹個團隊燒香還是有很大的效果的,但是如果只有單壹的天華,就不穩定了。至於雙天華,是可行的,有興趣可以試試。
關於梅花三弄在跨服中的表現,這個技能主要是提高自身生存,而不是傷害。梅花三弄在生存上確實比其他兩個大招強很多,但是不能提供給隊友。