新吹牛皮融合了老吹牛皮1大唐的兩大高手,主攻法術(三重打擊)和後發打擊屬於同壹門派,所以大唐在戰鬥中可以使用的戰術更加靈活多變。通常大唐用三連擊,後來者很少用。後來者往往是壹種欺騙。PK時,對手認為妳會用三連擊,但如果妳用後來者,往往會有意想不到的結果。我(71級)在擂臺上用三擊和後來者(75級,魔STL)把他打倒在地。當然他家寶寶真的很兇,最後輸了。
我壹直沒搞清楚戰鬥中攻擊和傷害的關系怎麽算。所以傷病和進攻同等重要。大唐無敵十面增加傷害,單擊增加命中。升級的時候可以優先發展無敵十面,傷害效果比攻擊更明顯,尤其是做任務的時候。唐朝的另壹項關鍵技能是陶文的武功,而與之對應的法術是反其道而行之的策略。這個法術在做任務的時候非常有用。我的感覺比其他門派強很多,但問題是不能用於PK。如果能用在PK上,那就真的很棒了。
就算只能混對方的寵物,在偽裝成劇情任務的時候,也是靠著鬥智鬥勇的策略,經常單挑。正常的單挑蟹會順利過關,70+的神仙很難,但是大唐能做到。因此,在升級時,必須優先發展溫韜軍事戰略,而溫韜軍事戰略可以增加防禦。和其他門派壹樣,唐朝的魔術《屠龍記》在修改了增加SP的方式後就成了垃圾。以前這種魔術很少用,現在更不可能了。比吸血絕技還差,吸血三輪才能用,但魔術殺血少,喝三輪才能用壹次。不能說這是規劃上的失誤。然而,增加魏紫的防衛不是優先事項,但也不應該太低。欣賞和識別武器的魔法戰士,想賺錢的話會升級,但是我從來沒有靠這個技能賺過錢。為什麽軍事指南不如精神有價值?
升級這個技能要花費無數美元。風走回到他主人的技能,增加他的回避。個人覺得漲到50-60是可以的,有閑錢就漲。
大唐在分配屬性點的時候,最根本的就是要考慮增加攻擊力和傷害,所以增加力量是必然的。大部分的分配方式都是4攻為主,攢1點看分配的需要。
玩玄幻之前看了很多關於大唐的帖子,說敏化很重要。這裏想說的是,大唐不需要敏化。為什麽?第壹,眾所周知,在北聚訓練後,所有的野獸基本都是法國人,法國野獸的攻擊速度很快。到時候HOHO會打招呼的,更何況大唐的法律辯護相對較低。65級在龍逸訓練寶寶的時候掛了兩次,汗~ ~ ~
其次,關於PK,說實話,我不太喜歡PK。只是有時候我在擂臺上打球,剛開始的時候是三個連,不管是人還是寶寶。我開始後,妳會死。開始的時候不知道PK是什麽。三掃是大唐勇士的最後壹招,最重要的是(這也是大家都知道但我相信有些大唐兄弟不太了解的秘密)。
之前直接按CTRL+A都不知道自己在哭。想想吧。妳現在在PK。比如我和STL在PK。上來了,用了之後肯定會用壹個改造。(大家都知道,我們用了之後物理防禦和法律防禦都提高了。如果對方帶了寵物,那就像被蚊子咬了壹樣,除了妳練得很垃圾。)這是第壹場。讓我們不要談論HOHO這個被玩弄的寵物。
第二場比賽至關重要。這個時候,妳按下防守。如果他的敏感比更高,妳可以擋壹下,然後妳就可以出招了。註意,這是最關鍵的。如果妳比他敏感,就不能先擋他的招。當然,除了這裏的寶寶,我不是無視寶寶。妳想把握勝利嗎?好寶寶應該占70%。在此,我對大唐兄弟的培養提幾點建議:
第壹個老師的技能是壹定要學的。這是個老話題了。必須超過10,最低級別為5。
二是武器裝備。說實話,大唐的血和防禦都比較低。好的武器裝備是必須的。不要怕花錢。怕花錢就不要玩夢想。
三、寶石,有錢就努力打,但建議前期不要太追求好裝備,直到60級。需要的PK在後期,後期的PK才是精華。可以玩壹個小時,暈~ ~ ~第四:多收集特技裝備。其實個人意見特技裝備真的是破壞了遊戲的平衡性。為什麽我沒有那種身懷絕技的生活?
唉。我練了這麽久,把我打中的裝備武器全部識別出來,沒有特效,第五個就是加點分。我建議四個攻擊是必要的。根據妳自己的情況,我10級之前全攻,10級之後到50級的時候體質加壹點。我主要是要拼出壹套好的裝備,學會強化身體,讓妳在PK中始終難以倒下,三擊次數也高。因為唐朝不可能增加魔法來提高法的防禦力,這樣壹來,在和魔教PK戰鬥的時候血就便宜了壹點,做任務的時候也很有利,但是不容易死,應該說是難死。
大唐補充了幾點:
我建議四攻壹抗。根據我自己的情況,大唐沒什麽好談的,但是記住進攻為主!好了,大家都看膩了這麽多,謝謝大家看完!希望各位師兄師姐在下面寫下自己的好建議,為弘揚我們大唐門派真心努力!不要為難我們的主人!
我們老師的口號是:兵法如胸,十方無敵,勇者瘋狂。
我的口號是:消滅千軍我最瘋狂,陶文有點混千軍。
謝謝妳。這取決於妳。記得加分。