芳村山
由於速度不可或缺,所以應以敏捷為主,耐力為輔。
1,2敏感1身體2抵抗
對自身抵抗力的追求,定位為輔助密封。這個點本身物理防禦比較高,同時氣血適中,速度可以比輔助門派快,比較適合在雙封團隊中擔任輔助封印。因為速度不快,要看對方臉色,所以要多裝備比自己快的血敏寶寶。
2,2靈敏2體1電阻
同上,只是物理防禦略低,氣血略多。
3、3敏感1體1電阻
這種加點方式的定位比對方輔封快。因為加點的針對性,阻力不算太差,但是還是不太容易出壹個速度。這個方寸只要能比對方輔封快,就能控制住對方輔封,這是目前常見的加分方式,但在速度競爭越來越糟糕的今天,還是達不到主封的位置。
4,4敏感1體(抗性)或4.5敏感或5敏感。
這種加分方式就是主印的定位,生存能力的問題完全被遺忘不考慮,只為了抓印的快速控制。這種方寸在海豹的控制上很可怕,但是因為敏捷點太多,生存能力差,往往會成為對方追殺的目標。所以在PK中要時刻防備對方的殺招,同時也會因為在活動中速度過快而成為避雷針。
非主流加法:5魔或4魔1抗性(體術)
追求較高的精神力量,使用方寸法術的五雷法術輸出,適合低級玩家或者休閑玩家。個人不推薦,因為方寸PK對團隊來說太局限了,不過活動挺好的。也許這種加分的方式,如果以後閃電算子被修改成對人造成傷害的話,會成為主流。